Aion2 Bot du 15 au 21 octobre : groupes automatiques, Kinah pendant l'attente et entrée rapide

La grotte de Krao a concentré les changements de la semaine. Le 19 octobre, le groupe automatique a rejoint les Activités quotidiennes. Le 20, les critères de puissance, la file et le dernier boss ont changé. Depuis le 21, les personnages à 60K+ cherchent d’abord une salle existante. Voici les règles annoncées au 21 octobre, en signalant celles qui ont été remplacées.

Des Activités quotidiennes au donjon

Depuis le 19, Krao dispose du groupe automatique, du réapprovisionnement en potions et de l’utilisation d’énergie Odyle. Resélectionnez le modèle par défaut des Activités quotidiennes dans le Centre de contrôle pour relier montée en niveau, tâches quotidiennes et donjon. Le bot rejoint des joueurs ordinaires ; les autres membres n’ont pas besoin d’Aion2 Bot. En tant qu’hôte, il vérifie la présence d’un tank et d’un soigneur ; avec au moins deux Aèdes, un Clerc n’est plus exigé.

Le donjon auto est une fonction de la carte Tout-en-un. Les autres cartes peuvent l’essayer gratuitement jusqu’au 26 octobre 2026.

Sélection du groupe : 60K, puis 55K et 50K

Le 20, le filtre est passé du niveau d’équipement à la puissance de combat. La règle actuelle demande 60K au départ, 55K après trois minutes et 50K après six minutes sans groupe. Les Clercs restent à 50K. Les délais de une et deux minutes annoncés plus tôt le même jour ont été remplacés le soir. Une salle créée par vous remonte dans la liste après 61 secondes, puis toutes les 61 secondes. Dès que le groupe est prêt, le personnage quitte le combat et entre.

Temps d’attente Puissance minimale
Départ 60K
Après 3 min 55K
Après 6 min 50K

Entrée rapide activée à partir de 60K

Depuis le 21, le personnage cherche d’abord une salle existante et se met prêt à l’entrée. S’il devient hôte, les règles habituelles de gestion s’appliquent. Il ressort et réessaie si l’hôte ne lance pas après cinq minutes, si une salle pleine ne lance pas après 30 secondes ou s’il est expulsé.

Cette option est activée par défaut. Pour garder le contrôle de la composition, désactivez-la dans Centre de contrôle → Paramètres → Amélioration du personnage → Donjon auto. L’attente peut être plus courte, mais le groupe choisi par un autre hôte peut réduire les chances de terminer le donjon.

Faire du Kinah et récupérer le bonus avant la file

Si le farm de Kinah sur le terrain est configuré dans les tâches quotidiennes, le personnage se rend à l’emplacement choisi pendant l’attente. Il quitte le combat quand le groupe est prêt. Un correctif du 20 au soir a résolu le problème qui empêchait ce farm : mettez le client à jour. Depuis le 21, le bonus des 14 passages est récupéré avant la file, en privilégiant une bague ou un collier qui augmente le niveau d’équipement.

Krao : trajet raccourci et boss final 07/08

L’étape de gravure avant le dernier boss a été retirée. Le bot ignore les monstres inutiles et sprinte. Si une classe à distance attire des adds sur les deux premiers boss, elle s’approche du boss pour qu’un allié reprenne l’aggro.

Le 20 au matin, les stigmas d’interruption étaient réservés à 07. Le soir, la règle a changé : esquiver 07, interrompre 08. Les stigmas disponibles sont utilisés successivement vers la fin de l’incantation de 08 ; une spécialisation inactive n’est pas réservée. L’esquive du Tourbillon et le moment où accepter une résurrection ont été ajustés. Les parchemins de bonus sont utilisés au boss final et réappliqués après une résurrection. Si deux places ou plus se libèrent après une défaite, le personnage quitte le donjon.

Huit classes et renforcement des objets

Le 18, les modèles de points de Gardien, compétences et stigmas ont été revus pour les huit classes. Les nouveaux personnages les utilisent directement ; les anciens peuvent réinitialiser une fois leurs points puis laisser le bot les répartir. L’équipe annonce jusqu’à deux ou trois fois plus de dégâts réels, selon le personnage.

Le renforcement auto suit désormais l’ItemLevel de l’objet : 50+ jusqu’à +10, 43+ jusqu’à +7, 40+ jusqu’à +5, 30+ jusqu’à +3 ; en dessous de 30, aucun renforcement. Les pierres anciennes vont à +1. Le Centre de contrôle permet d’activer le renforcement et de fixer un niveau d’équipement d’arrêt ; une fois atteint, même les amulettes ne sont plus améliorées.

Quêtes, comptes et correctifs

Le 15, les Activités quotidiennes ont ajouté la création d’un personnage dans un emplacement libre lors du changement de compte. Le 16, les personnages montés manuellement ont pu reprendre les quêtes auto après le niveau 45 ; les tâches quotidiennes privilégient l’énergie Odyle, puis les cristaux de familier. Le 17, dix morts dans la même grotte d’exploration ou 15 dans la même quête secondaire arrêtent les tentatives.

Le 18, les comptes ayant fini leurs tâches passent au repos puis reviennent en file au cycle suivant. Les comptes abonnés gardent 300K–500K Kinah sur le personnage avant de stocker le reste. Le 19, un interrupteur par compte a facilité la reprise manuelle. Le 20, les totaux de Kinah ont été corrigés pour le dernier serveur connecté, sans données des serveurs de donjon. Synchronisation des réglages, ligne de secours du programme de mise à jour, vérification Gardien via Hong Kong et fermeture intempestive du client ont aussi été corrigées.

Régler et mettre à jour

Resélectionnez le modèle des Activités quotidiennes, configurez le lieu de farm pour la file, puis choisissez si l’entrée rapide par défaut vous convient. Testez avec quelques comptes avant d’en lancer davantage. Le programme de mise à jour fournit la dernière version. L’automatisation tierce comporte un risque pour le compte.

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