Aion2 Bot 20 oct. : groupe filtré par puissance, Kinah de terrain pendant l'attente, renforcement par niveau d'objet (AION 2)

Le 20 octobre, le bot AION 2 a reçu cinq versions : à 00 h 45, 10 h 03, 10 h 34, 22 h 27 et 23 h 21 (UTC+8). L’équipe a aussi publié une recommandation de classe à 07 h 49 et une explication de réglage à 11 h 10. Au programme : coéquipiers filtrés par puissance de combat, attente en file mise à profit, combat affiné dans Krao Cave et renforcement selon le niveau d’objet.

Donjon automatique : coéquipiers filtrés par puissance de combat

Depuis 00 h 45, le bot ne choisit plus ses coéquipiers selon le niveau d’équipement, mais selon la puissance de combat. Par défaut, seuls les joueurs à 60K de puissance ou plus sont gardés.

Si la salle ne se remplit pas, l’exigence baisse progressivement :

  • 00 h 45 : 55K si la salle n’est pas pleine 1 minute après sa création, 50K après 2 minutes ;
  • 22 h 27 : les paliers passent à 60K par défaut, 55K après 3 minutes sans groupe complet, 50K après 6 minutes ;
  • 23 h 21 : le Clerc bénéficie d’une exemption : en file de donjon, son seuil est fixé à 50K.

Version précédente : la mise à jour du 19 octobre.

Détails : Donjon automatique

Donjon automatique : l’attente n’est plus du temps perdu

Deux nouveautés de 22 h 27 :

  • Kinah de terrain pendant l’attente : si le farm de Kinah de terrain est configuré dans les activités quotidiennes du Centre de contrôle, le personnage va farmer à l’emplacement prévu dans votre configuration pendant la file. Dès que le groupe filtré est prêt, il quitte le combat et entre automatiquement dans le donjon.
  • Salle remontée automatiquement : pendant l’attente, le bot remonte la salle en tête de liste.

À 23 h 21, ce rythme est précisé : première remontée 61 secondes après la création de la salle, puis toutes les 61 secondes.

Selon l’équipe, avec ces optimisations, quelle que soit la durée de la file, le temps n’est plus gaspillé.

Détails : Donjon automatique · Activités quotidiennes

Krao Cave : combat affiné

Ajustements de 10 h 03 :

  • Aggro des monstres : sur les deux premiers boss, une classe à distance qui a l’aggro de petits monstres se rapproche du boss pour que ses coéquipiers récupèrent l’aggro.
  • Parchemins de buff : sur le boss final, le bot utilise les parchemins de buff du sac, et en remet après une résurrection. Le sac se libère et les buffs s’ajoutent.
  • Groupe dissous : en attendant les coéquipiers, le bot détecte un wipe suivi d’une dissolution du groupe. S’il reste 2 places libres ou plus, il quitte automatiquement le donjon.

Interruptions sur le boss final :

  • 10 h 03 : une fois le boss final sous 70 % de PV, les compétences Stigma dotées d’un effet d’interruption ne sont plus lancées dans le cycle d’attaque, même rechargées, et sont gardées pour interrompre la compétence 07. Le bot reconnaît toutes les compétences Stigma avec interruption ; si le niveau de la compétence est insuffisant ou si la spécialisation n’est pas activée, elle n’est pas mise de côté.
  • 23 h 21 : la cible change, le bot interrompt désormais la 08. Pendant son incantation, il n’esquive pas et lance une à une les compétences Stigma d’interruption. Face à la 07, il se contente d’esquiver, sans interrompre.

Détails : Donjon automatique

Renforcement automatique : la limite dépend du niveau d’objet

Depuis 10 h 03, le renforcement automatique ne se base plus sur la qualité de l’équipement, mais sur son niveau d’objet (ItemLevel), pour éviter de gaspiller des Kinah :

  • niveau d’objet 50 ou plus : +10 ;
  • 43 ou plus : +7 ;
  • 40 ou plus : +5 ;
  • 30 ou plus : +3 ;
  • moins de 30 : pas de renforcement ;
  • pierres anciennes : +1.

Depuis 00 h 45, dans le Centre de contrôle, la section « Renforcement du personnage » permet de choisir le niveau d’équipement auquel le renforcement s’arrête, 1400 par défaut, et d’activer ou non l’achat automatique d’Énergie Od et de pierres de résurrection. Comme l’a rappelé l’équipe à 11 h 10, le renforcement automatique a son propre interrupteur : vous pouvez par exemple le faire s’arrêter à 1100 de niveau d’équipement, toujours depuis le Centre de contrôle.

Détails : Centre de contrôle

Centre de contrôle : statistiques de Kinah corrigées

La version de 10 h 34 corrige un bug qui faussait les statistiques de Kinah du Centre de contrôle. La liste des comptes n’affiche plus que les Kinah du dernier serveur sur lequel le compte s’est connecté ; les Kinah des autres serveurs ne sont plus additionnés, et les données des serveurs de donjon sont exclues.

Détails : Centre de contrôle

Classes et quêtes principales

À 22 h 27, les compétences de chaque classe et le déroulement des quêtes principales ont été optimisés.

Détails : Quêtes automatiques · Combat automatique

Recommandation de l’équipe : le Clerc pour farmer les donjons

À 07 h 49, l’équipe a désigné le Clerc (Cleric) comme premier choix pour farmer les donjons : il trouve facilement un groupe, celui-ci se remplit vite, et les autres joueurs l’acceptent volontiers.

D’après l’équipe, le Clerc obtient une bonne note, meurt rarement et contribue beaucoup, ce qui lui vaut une récompense supplémentaire. À l’inverse, une classe qui meurt souvent voit ses gains nettement baisser.

Détails : Donjon automatique

Avant de relancer vos personnages

Ouvrez le programme de mise à jour (updater) pour passer à la dernière version ; les jours de maintenance du jeu, la mise à jour est de toute façon obligatoire. Testez d’abord sur quelques machines, puis déployez sur le reste.

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