Mises à jour Aion2 Bot du 11 au 16 octobre : quêtes 1–45, Clerc et Shugos
Grosse semaine pour le bot AION 2 : les quêtes automatiques montent un personnage du 1 au 45 chez les Élyséens comme chez les Asmodiens, et un compte peut enchaîner ses quatre personnages tout seul. S’y ajoutent l’esquive des boss en histoire, un Clerc qui soigne correctement et un mécanisme anti-bannissement.
Quêtes automatiques : 1–45 dans les deux factions
Côté Élyséens, la montée est complète depuis le 13 octobre : un clic suffit pour atteindre le niveau 45, avec environ 1 100 de puissance de combat. Les blocages des niveaux 9, 11 (la trombe d’eau), 12, 16 et 19 sont corrigés. Côté Asmodiens, le 1–45 en un clic tourne depuis le 14, sans blocage, quête d’éveil du niveau 32 comprise. Selon l’équipe, des dizaines de machines lancées ensemble vont au bout de la quête principale et dépassent les 1 100 de puissance.
En chemin, l’assistant élimine les monstres de quête secondaire proches et ne revient plus sur un point déjà récolté. Les îles isolées et certaines grottes d’exploration sont exclues pour l’instant, faute de pouvoir les atteindre en vol. Une instance d’histoire bloquée trop longtemps est quittée puis relancée. Corrigés aussi : les données de quête mélangées après un changement de personnage, et les comptes achetés ou montés à la main qui ne faisaient plus les quêtes au 45.
Les quêtes quotidiennes sont choisies selon la récompense : Énergie Od d’abord, puis cristaux d’âme pour familiers ; sinon, la liste est actualisée. Nouvelle option « Switch to gathering after tasks complete » (Centre de contrôle › Settings › Auto Task), activée par défaut. L’entrée dans les Failles spatio-temporelles a été améliorée ; les tests continuent.
Détails : Quêtes automatiques · Quêtes quotidiennes
Quatre personnages à la suite
Depuis le 15 octobre, l’étape « + Switch character » des Daily Activities crée un personnage, selon la configuration du Centre de contrôle, quand l’emplacement suivant est vide. Les quatre personnages d’un compte montent ainsi au 45 l’un après l’autre : activez les Daily Activities avec un modèle adapté. Fini aussi les échecs de création de personnage.
Détails : Activités quotidiennes
Esquive des compétences de boss
Le 11 octobre, les donjons de groupe des quêtes ont reçu l’esquive des attaques mortelles du boss final, comme en donjon automatique. Le 13, les grottes d’exploration, d’où davantage de grottes prises en charge. Le 15, les boss des instances d’histoire. D’après l’équipe, des classes fragiles comme le Rôdeur ou le Sorcier passent désormais ces boss et peuvent servir à monter des personnages, une fois à jour.
Détails : Donjon automatique
Le Clerc soigne avant de frapper
Depuis le 11 octobre, le Clerc vérifie les soins avant de poursuivre un monstre : soin sous 80 % de vie (lui ou un allié), gros soin à 50 % ou moins. Il ne soigne que les alliés vivants, sur la même carte et à portée, sans leur courir après ni changer de cible. Il ressuscite aussi ses coéquipiers, et ses Stigma privilégient la résurrection. C’était la classe conseillée ce jour-là pour monter un personnage.
Détails : Combat automatique
Festival des Shugos
Le 11 octobre, le Centre de contrôle a reçu une page de réglages dédiée. L’entrée automatique est activée par défaut. Avant d’entrer, le personnage sort du combat et atterrit s’il vole ; connexion quotidienne, vérification du gardien et fenêtres de confirmation passent en premier. Si vous entrez vous-même, l’assistant prend le relais (carte Tout-en-un).
Le 13, l’option « règle de village des serveurs taïwanais », activée par défaut, fait rester le personnage AFK derrière le PNJ au lieu de rivaliser : chacun repart avec le maximum de récompenses. Les cartes concernées sont indiquées sur la page de réglages.
Détails : Festival des Shugos
Centre de contrôle et mise à jour
Connexion via Google, Facebook, Apple, Twitter, LINE, Steam, VK, Nintendo, PlayStation et Xbox depuis le 12 octobre. Nouveaux serveurs de téléchargement et réseau optimisé : si la mise à jour avait échoué, réessayez. Certains réglages qui n’atteignaient pas le jeu sont corrigés.
Détails : Centre de contrôle · Programme de mise à jour
Sécurité du compte
Le 11 octobre, un mécanisme anti-bannissement a été ajouté. L’équipe affirme que les personnages montés après cette version sont bien plus en sécurité et recommande vivement la mise à jour. Gardez en tête qu’aucun outil d’automatisation n’est sans risque.
Les jours de maintenance, chaque nouvelle version retire l’ancienne, qui pourrait envoyer des données erronées aux serveurs. Enfin, beaucoup de blocages en quête viennent de clients modifiés : utilisez le client officiel.
Apparence, familiers et collecte
- Apparence gratuite : quatre tenues d’Halloween le 15 octobre, puis armes et ailes le 16. Voir l’article dédié.
- Familiers : élites et boss de la carte du monde sont ignorés, même si le familier visé est un boss, et les monstres volants sont exclus. Voir Farm de familiers.
- Cube caché : la recherche automatique est de retour depuis le 16. Voir l’article dédié.
- Collecte : hors-combat vérifié avant le parchemin de retour, ailes déployées à la surface de l’eau, recherche de chemin optimisée. Voir Collecte automatique.
Avant de relancer vos personnages
Ouvrez le programme de mise à jour (updater) pour passer à la dernière version ; les jours de maintenance, elle est de toute façon obligatoire. Testez d’abord sur quelques machines, puis déployez sur le reste.
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