Aion2 Bot за 15–21 октября: автогруппы, кинары в очереди и быстрый вход

Главные изменения недели связаны с пещерой Крао. 19 октября автосбор группы связали с ежедневными активностями, 20-го изменили требования к боевой мощи, действия в очереди и тактику на последнем боссе. С 21-го персонажи от 60K сначала ищут готовую комнату. Ниже изложены последние правила; ранние версии, которые уже заменили, отмечены отдельно.

От ежедневных задач к подземелью

С 19-го Крао поддерживает автосбор группы, пополнение зелий и применение энергии Одиль. Повторно выберите стандартный шаблон ежедневных активностей в центре управления, чтобы связать прокачку → ежедневные задачи → подземелье. Группа набирается среди обычных игроков, им не нужен Aion2 Bot. Если персонаж стал лидером, проверяется наличие танка и лекаря; при двух и более чародеях целитель уже не обязателен.

Автоподземелье входит в карту «Всё в одном». С другими картами его можно бесплатно попробовать до 26 октября 2026 года.

Отбор группы: сначала 60K, затем 55K и 50K

20-го вместо уровня экипировки стали учитывать боевую мощь. По последним правилам требуется 60K в начале, 55K после трёх минут и 50K после шести минут ожидания. Для целителей порог всегда 50K. Ранние интервалы в одну и две минуты были заменены вечером того же дня. Собственная комната впервые поднимается в списке через 61 секунду, затем каждые 61 секунду. Когда группа готова, персонаж выходит из боя и входит в подземелье.

Ожидание Минимальная мощь
Начало 60K
Через 3 мин 55K
Через 6 мин 50K

Быстрый вход для персонажей от 60K

С 21-го персонаж сначала пытается войти в существующую комнату и сразу отмечается готовым. Если он сам стал лидером, действуют прежние правила управления. Он выйдет и повторит попытку, если лидер не запустил группу за пять минут, полная комната ждёт 30 секунд или персонажа исключили.

Функция включена по умолчанию. Чтобы самому выбирать состав, выключите её в Центр управления → Настройки → Усиление персонажа → Автоподземелье. Ожидание может сократиться, но чужой подбор группы иногда снижает шанс прохождения.

Фарм кинар в очереди и награда до входа

Если в ежедневных задачах указан участок для фарма кинар, персонаж отправится туда во время ожидания. Когда группа готова, он завершит бой и войдёт. Вечером 20-го исправили ошибку, из-за которой фарм в очереди не запускался; обновите клиент. С 21-го перед очередью забирается бонус за 14 завершённых прохождений, в первую очередь кольцо или ожерелье, повышающее уровень экипировки.

Крао: маршрут и механики 07/08

Этап печати перед последним боссом убрали. Бот пропускает ненужных мобов и ускоряется при движении. Если дальний класс получил агрессию мелких мобов на первых двух боссах, он подходит к боссу, чтобы союзники забрали агрессию.

Утром 20-го стигмы прерывания сохранялись для 07, но вечером правило изменилось: от 07 уклоняться, 08 прерывать. Доступные стигмы применяются ближе к концу применения 08; навык без активной специализации не сохраняется. Улучшены уклонение от Вихря и выбор момента для принятия воскрешения. На последнем боссе используются свитки усиления, после воскрешения эффекты обновляются. Если после поражения освобождаются два и более места, персонаж выходит из подземелья.

Восемь классов и автоусиление

18-го обновили шаблоны очков Стража, навыков и стигм для всех восьми классов. Новые персонажи используют их сразу, старые могут один раз сбросить очки и распределить заново. Разработчики говорят о возможном увеличении фактического урона в два-три раза; результат зависит от персонажа.

Теперь автоусиление учитывает ItemLevel предмета: от 50 — до +10, от 43 — до +7, от 40 — до +5, от 30 — до +3; ниже 30 усиления нет. Древние камни — до +1. В центре управления можно включить функцию и задать уровень экипировки персонажа, на котором она остановится. После достижения предела даже амулеты больше не усиливаются.

Задания, аккаунты и исправления

С 15-го ежедневные активности создают персонажа в пустой ячейке при смене аккаунта. 16-го исправили продолжение автозаданий после 45-го уровня для персонажей, которых прокачивали вручную. Ежедневные задачи отдают приоритет энергии Одиль, затем кристаллам питомцев. С 17-го десять смертей в одной исследовательской пещере или 15 в одном побочном задании прекращают повторные попытки.

18-го завершившие ежедневные задачи аккаунты стали уходить на отдых и возвращаться в очередь следующего цикла. Аккаунты с подпиской оставляют 300–500 тысяч кинар перед сменой персонажа, остальное кладут на склад сервера. 19-го в списке появился переключатель для ручного управления. 20-го исправили подсчёт кинар: только последний сервер входа, без серверов подземелья. Исправлены синхронизация настроек, резервный маршрут обновления, проверка Стража через Гонконг и частое закрытие клиента.

Настройка и обновление

Повторно выберите шаблон ежедневных активностей, укажите место фарма во время очереди и решите, нужен ли включённый по умолчанию быстрый вход. Сначала проверьте работу на нескольких аккаунтах. Обновите клиент через программу обновления. Сторонняя автоматизация связана с риском для аккаунта.

От ежедневных задач к подземелью · Автоподземелье · Скачать

10/15–16 · 10/17 · 10/18 · 10/19 · 10/20 · TG 10/21 03:25 · TG 10/21 04:20

Вступить в официальное сообщество Telegram · Telegram

Похожие статьи