Aion2 Bot 19 oct. : Krao Cave en donjon 100 % auto, règles de groupe et Énergie Od (AION 2)

Le 19 octobre, le bot AION 2 a reçu huit versions : à 08 h 11, 09 h 47, 11 h 54, 16 h 11, 17 h 29, 18 h 30, 20 h 41 et 21 h 56 (UTC+8), plus une petite mise à jour à 21 h 20. À 16 h 11, le donjon entièrement automatique de Krao Cave est officiellement lancé ; les versions suivantes ajustent les règles de groupe, les pierres de résurrection et l’achat d’Énergie Od. Le Centre de contrôle gagne un interrupteur par compte, et les activités quotidiennes enchaînent sur Krao Cave.

Donjon automatique : Krao Cave entièrement automatique

Aion2 Bot gère désormais Krao Cave de la formation du groupe à la fin du donjon, sans intervention manuelle :

  • recherche de groupe entièrement automatique ;
  • réapprovisionnement automatique en potions ;
  • utilisation automatique de l’Énergie Od.

Recherche de groupe. D’après l’équipe, les groupes créés par Aion2 Bot sont prioritaires au matchmaking et trouvent plus facilement des joueurs à forte puissance. Le bot recrute directement des joueurs ordinaires, sans dépendre d’autres utilisateurs du bot ; l’équipe ne fera pas de fonction pour les grouper entre eux.

Composition du groupe :

  • Seuil de puissance : un seuil de 1200, déjà en place mais non annoncé (précisé à 17 h 29), passe à 1300 minimum à 18 h 30 ; un coéquipier en dessous est exclu.
  • 17 h 29 : le groupe doit compter au moins un Clerc (Cleric) et une classe de mêlée. Sinon, le bot exclut le DPS le plus faible jusqu’à compléter.
  • 18 h 30 : le bot garantit au moins un tank et un soigneur dans le groupe. Selon l’équipe, le taux de réussite s’en trouve nettement amélioré.
  • 21 h 56 : avec deux Aèdes (Chanter) ou plus dans le groupe, le Clerc n’est plus obligatoire.

Énergie Od et pierres de résurrection :

  • 17 h 29 : pierres de résurrection économisées : aucune sur les deux premiers boss, selon la situation sur le boss final.
  • 20 h 41 : avant d’entrer dans le donjon, le bot achète automatiquement l’Énergie Od et les pierres de résurrection à quantité limitée réservées aux abonnés pour la semaine. C’est un réglage imposé : si l’abonnement est actif, l’achat se fait automatiquement. L’équipe annonce aussi l’achat automatique de Pierres de Faille abyssale pour plus tard.
  • Corrections : ouverture du sac d’Énergie Od interrompue (17 h 29) ; sac d’Énergie Od non ouvert en fin de donjon (18 h 30).

Combat et déroulement :

  • 08 h 11 : la mêlée n’esquive plus les petites compétences des boss, fini les allers-retours.
  • 17 h 29 : correction d’un bug qui arrêtait le donjon automatique juste après l’entrée.
  • 18 h 33 : d’après les tests de l’équipe, le Rôdeur (Ranger) et le soigneur meurent très rarement : étant à distance, ils esquivent d’eux-mêmes les petites compétences.
  • 21 h 20 : le marquage avant le boss final est supprimé, le groupe peut entrer dès que le boss est disponible ; les salles de donjon créées utilisent un nom aléatoire.
  • 21 h 56 : le personnage sprinte pendant ses déplacements et ne nettoie plus les monstres qu’il n’est pas nécessaire de tuer.

Version précédente : la mise à jour du 18 octobre.

Détails : Donjon automatique

Centre de contrôle : les activités quotidiennes enchaînent sur Krao Cave

Les « Activités quotidiennes » prennent maintenant en charge Krao Cave. Sélectionnez une nouvelle fois le modèle par défaut dans le Centre de contrôle, et le compte suit ce déroulé : création automatique du personnage → quêtes quotidiennes → Krao Cave en automatique.

Le donjon demande au minimum 1050 de puissance de combat. Selon l’équipe, les personnages développés automatiquement atteignent 1080.

Détails : Activités quotidiennes · Centre de contrôle

Centre de contrôle : interrupteur d’état par compte

Depuis 11 h 54, la liste des comptes du Centre de contrôle a un interrupteur d’état tout à gauche. Une fois désactivé, le compte n’obéit plus au Centre de contrôle. Pratique pour reprendre la main rapidement quand vous jouez vous-même.

Détails : Centre de contrôle · État des comptes

Vérification Guardian

La version de 09 h 47 corrige le problème de vérification de la version précédente :

  • si le Centre de contrôle n’arrive pas à joindre la reconnaissance des captchas Guardian, le jeu revient à la sélection du personnage pour traiter le captcha, au lieu de rester bloqué sur la vérification ;
  • après 8 erreurs consécutives ou plus sur la vérification Guardian, le jeu revient aussi à la sélection du personnage pour traiter le captcha.

Détails : vérification Guardian

Marché : seuils de mise en vente abaissés

Depuis 11 h 54, la mise en vente automatique démarre avec moins de matériaux :

  • Artisan’s Refining Stone (bleue) : 10 au lieu de 50 ;
  • Expert’s Refining Stone (verte) : 20 au lieu de 100.

Détails : mise en vente automatique

Quêtes d’histoire

Également à 11 h 54 :

  • face aux boss des instances d’histoire, les classes de mêlée n’esquivent plus les compétences tant que leurs PV dépassent 60 % ;
  • correction d’un plantage possible du jeu sur le boss final de l’instance d’histoire du niveau 30.

Détails : Quêtes automatiques

Autres changements

  • Renforcement automatique (21 h 56) : l’équipement bleu de haute qualité est renforcé jusqu’à +7 (contre +3 auparavant) ; l’équipement de qualité inférieure reste à +3.
  • Répartition des points (18 h 30) : les points de gardien du Rôdeur et du Gladiateur sont de nouveau attribués correctement.
  • Transfert de serveur (11 h 54) : les personnages transférés sont de nouveau reconnus.

Avant de relancer vos personnages

Ouvrez le programme de mise à jour (updater) pour passer à la dernière version ; les jours de maintenance du jeu, la mise à jour est de toute façon obligatoire. Testez d’abord sur quelques machines, puis déployez sur le reste.

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