Aion2 Bot 10월 15~21일 업데이트: 자동 파티, 대기 중 키나 사냥, 빠른 참가

이번 주 크라오 동굴 자동 던전이 크게 바뀌었습니다. 19일 자동 파티가 일일 활동과 연결됐고, 20일 파티원 전투력 조건·대기 중 행동·최종 보스 기술이 바뀌었습니다. 21일부터는 전투력 60K 이상 캐릭터가 기존 방에 먼저 빠르게 참가합니다. 아래 내용은 21일까지 발표된 최신 규칙입니다.

일일 활동에서 던전까지 이어서 진행

19일 업데이트로 자동 파티 찾기, 물약 보충, 오딜 에너지 사용이 추가됐습니다. 중앙 관리 화면에서 일일 활동의 기본 템플릿을 다시 선택하면 캐릭터 육성 → 일일 작업 → 크라오 동굴 흐름이 연결됩니다. 파티원은 일반 플레이어와 매칭하며 Aion2 Bot 사용자끼리만 묶지 않습니다. 방장이 되면 탱커와 힐러를 확인하고, 호법성이 두 명 이상이면 치유성을 반드시 요구하지 않습니다.

자동 던전은 올인원 카드 기능입니다. 다른 카드는 2026년 10월 26일까지 무료 체험할 수 있습니다.

파티원 전투력: 60K부터 시작

20일에 장비 레벨 기준에서 전투력 기준으로 바뀌었습니다. 현재는 60K로 시작해 3분 후 55K, 6분 후 50K로 조건을 낮춥니다. 치유성은 항상 50K입니다. 20일 이른 버전의 1분·2분 규칙은 그날 밤 변경됐습니다. 직접 만든 방은 생성 61초 후 처음 목록 위로 올리고 이후 61초마다 반복합니다. 파티가 준비되면 전투를 끝내고 던전에 들어갑니다.

대기 시간 파티원 최소 전투력
시작 60K
3분 후 55K
6분 후 50K

60K 이상 캐릭터의 빠른 참가

21일부터 기존 방에 먼저 참가하고 들어가면 자동 준비합니다. 캐릭터가 방장이 되면 기존 방장 규칙을 따릅니다. 방장이 5분간 시작하지 않거나, 방이 가득 찬 후 30초간 시작하지 않거나, 추방되면 나와서 다시 참가합니다.

이 기능은 기본으로 켜져 있습니다. 직접 파티를 고르고 싶다면 중앙 관리 화면 → 설정 → 캐릭터 강화 → 자동 던전에서 60K 이상 빠른 참가 옵션을 끄세요. 대기 시간이 줄 수 있지만 다른 방장이 정한 구성 때문에 클리어율이 낮아질 수 있습니다.

대기 중 필드 키나 사냥과 보상 수령

일일 작업에 필드 키나 사냥 장소를 설정해 두었다면 대기하는 동안 그곳에서 사냥합니다. 파티가 준비되면 즉시 전투를 종료하고 입장합니다. 20일 밤 대기 중 사냥이 실행되지 않던 문제도 수정됐으므로 최신 버전으로 업데이트하세요. 21일부터 대기 전 14회 완료 추가 보상을 받고 장비 레벨을 올리는 반지나 목걸이를 우선 선택합니다.

크라오 동굴: 경로와 최종 보스 07·08

최종 보스 전 각인 단계를 없애고 필요 없는 몬스터는 건너뜁니다. 이동할 때 질주하고, 원거리 직업이 첫 두 보스에서 잔몹의 주목을 받으면 보스 쪽으로 가서 파티원이 주목을 가져가게 합니다.

20일 오전에는 차단 낙인을 07에 남겨두었지만 밤에는 07 회피, 08 차단으로 바뀌었습니다. 08 시전 후반에 사용 가능한 차단 낙인을 차례로 사용하며, 차단 특성이 활성화되지 않은 기술은 따로 남기지 않습니다. 회오리 베기 회피와 동료 부활 수락 시점도 개선했습니다. 최종 보스에서 버프 주문서를 사용하고 부활 후 다시 보충합니다. 파티가 흩어져 빈자리가 둘 이상 생기면 던전을 나옵니다.

8개 직업 투자와 장비 강화

18일에 모든 직업의 수호 포인트·기술·낙인 투자 템플릿을 고쳤습니다. 새 캐릭터는 바로 적용되고 기존 캐릭터는 한 번 초기화한 뒤 다시 자동 분배할 수 있습니다. 개발팀은 실제 피해량이 2~3배 오를 수 있다고 설명했지만 결과는 캐릭터마다 다릅니다.

자동 강화는 장비 품질 대신 장비 ItemLevel을 봅니다. 50 이상은 +10, 43 이상은 +7, 40 이상은 +5, 30 이상은 +3까지, 30 미만은 강화하지 않습니다. 고대석은 +1입니다. 관리 화면에서 자동 강화와 캐릭터 장비 레벨 중지값도 정할 수 있습니다. 설정값에 도달하면 부적도 더 이상 자동 강화하지 않습니다.

퀘스트와 관리 화면 수정

15일에는 일일 활동으로 다음 캐릭터로 바꿀 때 빈 슬롯에 새 캐릭터를 만들 수 있게 됐습니다. 16일에는 수동으로 키운 캐릭터의 45레벨 이후 자동 퀘스트 문제를 수정하고, 일일 퀘스트 보상은 오딜 에너지 다음 펫 결정을 우선합니다. 17일부터 같은 탐험 동굴에서 10번, 같은 부가 퀘스트에서 15번 죽으면 반복을 중단합니다.

18일에는 일일 작업을 끝낸 계정을 쉬게 하고 다음 주기에 대기열에 넣도록 바꿨습니다. 회원 계정은 캐릭터를 바꾸기 전에 30만~50만 키나를 남기고 나머지를 서버 창고에 보관합니다. 19일 계정 목록에 수동 조작용 상태 스위치가 생겼습니다. 20일에는 키나 통계를 마지막 로그인 서버 기준으로 수정하고 던전 서버 값을 제외했습니다. 설정 동기화, 업데이트 예비 경로, 홍콩 서버 연결 시 수호자 인증, 클라이언트가 자주 종료되던 문제도 수정했습니다.

설정과 업데이트

일일 활동 기본 템플릿을 다시 선택하고, 대기 중 키나 사냥을 원하면 위치를 설정하세요. 빠른 참가를 유지할지도 결정한 뒤 소수 계정으로 먼저 확인하세요. 업데이트 프로그램으로 최신 버전을 받습니다. 외부 자동화 도구에는 계정 제재 위험이 있습니다.

일일 활동에서 던전까지 이어서 진행 · 자동 던전 · 다운로드

10/15–16 · 10/17 · 10/18 · 10/19 · 10/20 · TG 10/21 03:25 · TG 10/21 04:20

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