Aion2 Bot de 15 a 21 de outubro: equipes automáticas, Kinah na fila e entrada rápida

A caverna de Krao concentrou as mudanças da semana. No dia 19, a formação automática de equipe foi ligada às Atividades Diárias. No dia 20, mudaram os requisitos de poder, o comportamento na fila e o chefe final. Desde o dia 21, personagens com 60K ou mais procuram primeiro uma sala existente. Abaixo estão as regras mais recentes, com indicação das versões anteriores que foram substituídas.

Das Atividades Diárias à masmorra

Desde o dia 19, Krao forma equipes, repõe poções e usa energia Odyle automaticamente. Selecione novamente o modelo padrão das Atividades Diárias na Central para conectar criação e evolução do personagem → tarefas diárias → masmorra. A equipe inclui jogadores comuns; eles não precisam usar Aion2 Bot. Quando seu personagem é líder, o sistema confere tanque e curandeiro. Com dois ou mais Encantadores, Clérigo deixa de ser obrigatório.

A masmorra automática é um recurso do cartão Tudo em Um. Outros cartões podem testá-la gratuitamente até 26 de outubro de 2026.

Seleção: 60K no início, depois 55K e 50K

No dia 20, a seleção passou do nível de equipamento para o poder de combate. A regra atual começa em 60K, cai para 55K após três minutos e para 50K após seis minutos sem equipe. Clérigos permanecem em 50K. Os prazos de um e dois minutos anunciados mais cedo foram substituídos naquela noite. Salas próprias sobem na lista 61 segundos após a criação e a cada 61 segundos depois. Com a equipe pronta, o personagem sai do combate e entra.

Tempo de espera Poder mínimo
Início 60K
Após 3 min 55K
Após 6 min 50K

Entrada rápida para personagens de 60K+

Desde o dia 21, o personagem tenta uma sala existente primeiro e marca pronto automaticamente. Se virar líder, continuam valendo as regras de gerenciamento da sala. Ele sai e tenta de novo se o líder não começar em cinco minutos, se a sala cheia esperar 30 segundos sem começar ou se for expulso.

A opção vem ativada. Para escolher sua própria equipe, desligue-a em Central → Configurações → Aprimoramento do personagem → Masmorra automática. A espera pode cair, mas a composição escolhida por outro líder pode reduzir as chances de concluir.

Kinah enquanto espera e bônus antes da fila

Com o farm de Kinah no campo configurado nas tarefas diárias, o personagem vai ao local escolhido enquanto aguarda. Quando a equipe estiver pronta, sai do combate e entra. Uma correção na noite do dia 20 resolveu a falha que impedia esse farm durante a fila; atualize o cliente. Desde o dia 21, o bônus das 14 partidas concluídas é coletado antes de entrar na fila, priorizando anel ou colar que aumente o nível do equipamento.

Krao: caminho, habilidades 07 e 08, ressurreição

A etapa de imprint antes do chefe final foi removida. O bot ignora monstros desnecessários e corre entre objetivos. Se uma classe à distância atrair monstros menores nos dois primeiros chefes, aproxima-se do chefe para que aliados assumam a ameaça.

Na manhã do dia 20, os estigmas de interrupção eram guardados para 07. À noite a regra mudou para desviar de 07 e interromper 08. Estigmas disponíveis são usados no fim da conjuração de 08; uma especialização inativa não é reservada. Também melhoraram o desvio do Redemoinho e o momento de aceitar a ressurreição de um aliado. No chefe final, o bot usa pergaminhos de bônus e os reaplica após reviver. Se duas ou mais vagas surgirem após uma derrota, sai da masmorra.

Oito classes e aprimoramento de equipamentos

No dia 18, os pontos de Guardião, habilidades e estigmas das oito classes ganharam novos modelos. Personagens novos os usam diretamente; antigos podem redefinir os pontos uma vez e deixar o bot redistribuir. A equipe afirma que o dano real pode ser duas ou três vezes maior, dependendo do personagem.

O aprimoramento automático agora usa o ItemLevel do item: 50+ até +10, 43+ até +7, 40+ até +5, 30+ até +3; abaixo de 30 não aprimora. Pedras antigas vão até +1. Na Central é possível ligar o recurso e definir o nível de equipamento do personagem em que ele para. Após atingir o limite, nem amuletos continuam sendo aprimorados.

Missões, contas e correções

No dia 15, as Atividades Diárias passaram a criar um personagem em espaço vazio ao alternar contas. No dia 16, foi corrigida a continuação de missões automáticas após o nível 45 em personagens criados manualmente. Tarefas diárias priorizam energia Odyle, depois cristais de mascote. Desde o dia 17, dez mortes na mesma caverna de exploração ou 15 na mesma missão secundária encerram tentativas repetidas.

No dia 18, contas que terminam as tarefas passaram a descansar e retornar à fila no ciclo seguinte. Contas com assinatura mantêm 300K–500K Kinah antes de trocar de personagem e guardam o restante no depósito do servidor. No dia 19, um botão por conta facilitou assumir o controle manual. No dia 20, os totais de Kinah foram corrigidos para considerar só o último servidor e excluir servidores de masmorra. Também houve correções na sincronização de ajustes, rota alternativa do atualizador, verificação de Guardião via Hong Kong e fechamento inesperado do cliente.

Configuração e atualização

Selecione novamente o modelo das Atividades Diárias, configure o local de Kinah na fila e decida se a entrada rápida ativada por padrão serve para sua equipe. Teste com poucas contas antes de ampliar. Abra o atualizador para obter a versão nova. Ferramentas de automação de terceiros trazem risco à conta.

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