Aion2 Bot за 20–26 октября: встроенные макросы навыков, один IP на аккаунт и полный цикл пещеры Крао и Водяного дракона

На этой неделе изменения в Aion2 Bot касались трёх вещей. Первая — навыки: с 26 октября ИИ сам использует встроенный макрос навыков, который вы настроили в игре, и приоритет навыков теперь задаёте вы. Вторая — мультиоконность: 22-го в Центре управления появился один IP на аккаунт, а 25-го настраивать и распределять линии стало удобнее. Третья — автоподземелья: от отбора союзников и очереди до фарма снаряжения у Водяного дракона и прерывания последнего босса Крао вся цепочка на этой неделе подкручивалась почти каждый день.

Ниже — правила на 13:14 26 октября (всё время указано по UTC+8); старые значения, которые поменяли более поздние версии, отмечены отдельно. Точное время выхода версий — в ежедневных заметках в конце. Для одного IP на аккаунт и для макросов навыков написаны отдельные страницы с инструкциями.

Новое: бот использует встроенный макрос навыков (26 октября)

Раньше ИИ применял навыки по собственной ротации, а промежутки закрывал левой и правой кнопками мыши. С версии 13:14 26-го достаточно настроить макрос навыков в игре, и ИИ будет сам его использовать вместо прежней добивки левой и правой кнопками.

  • Как включается: бот читает макрос текущего пресета навыков в окне навыков игры. Включать ничего в помощнике не нужно; если вы изменили макрос или сменили пресет, бот подхватит это за несколько секунд. Навыки из макроса должны стоять на панели быстрого доступа.
  • Как сочетается с ротацией ИИ: правила класса, цепочки навыков и рывки по-прежнему идут первыми, а макрос берёт на себя тот такт, который раньше закрывался левой и правой кнопками. Если шаг на перезарядке, бот переходит к следующему, и персонаж не стоит на месте.
  • Скорость: команда настоятельно рекомендует настроить встроенный макрос самостоятельно — навыки выходят очень быстро. Условие одно: макрос должен быть настроен правильно.
  • Приоритет навыков: порядок в макросе и есть порядок применения, так что теперь через него можно задать любой приоритет навыков.
  • 26-го также исправили проблемы с применением навыков у разных классов.

Как настроить макрос и какие навыки ставить каждому классу — на новой странице Автоиспользование макросов навыков.

Центр управления: один IP на аккаунт (с 22 октября, доработан 25-го)

  • 22-го: в Центре управления появилась привязка «один аккаунт — один IP»: каждый аккаунт постоянно пользуется своим отдельным IP. Линии вы обеспечиваете сами; сторонние программы «один IP на аккаунт» с Центром управления несовместимы. По словам команды, один IP на аккаунт эффективен против банов.
  • 25-го: настраивать и распределять прокси-IP стало удобнее. Импорт линий и назначение аккаунтов теперь открываются во всплывающих окнах, а по правому клику на аккаунте можно выбрать «Назначить IP…». Страница прокси разделена на две вкладки — «Подписки» и «Своя сеть».
  • Сбой линии не переводит аккаунт на ваш IP: если линия аккаунта удалена или прокси-драйвер недоступен, аккаунт не входит в игру. Линия, к которой не удаётся подключиться, затрагивает только аккаунт, который её использует.

Как импортировать линии, как работает автоматическое распределение и что происходит при сбое линии — на странице Один аккаунт — один IP.

Автоподземелья: все правила на сегодня

Автоподземелья сейчас доступны только с универсальной месячной картой (бесплатный тест для других карт досрочно завершили вечером 22-го). Путь персонажа от основного сюжета до фарма подземелий такой:

  1. Сначала дейлики (22-го): перед автоподземельем бот выполняет ежедневное подземелье, ежедневный Кошмар и Битву пробуждения, поднимает уровень снаряжения и только потом встаёт в очередь.
  2. Не хватает боевой мощи — сначала обычный Водяной дракон (23-го): персонаж ниже порога пещеры Крао сначала фармит броню в подземелье Водяного дракона (обычное).
  3. Пещера Крао: открывается только при боевой мощи 60K (23-го порог снижали до 55K, но тем же вечером вернули 60K).

Правила группы и очереди:

Правило Текущая настройка
Отбор союзников По боевой мощи (с 20-го уровень снаряжения не учитывается): сначала 60K, через 3 минуты в очереди 55K, через 6 минут 50K
Целители Фиксированный порог 50K
Уровень снаряжения ≥1200 Считается как 60K: хозяин комнаты не выгоняет, и такие персонажи сами могут использовать быстрый вход
Персонажи от 60K По умолчанию сначала используют быстрый вход в чужие комнаты; можно выключить в Центре управления
Своя комната Первый подъём через 61 секунду после создания, затем каждые 61 секунду
Исключение игрока хозяином С задержкой 2–3 секунды
Во время очереди Если в Центре управления настроен фарм кинаров в открытом мире, персонаж фармит в указанном месте и выходит из боя, чтобы войти, когда группа готова
Перед очередью Бот забирает дополнительную награду за 14 прохождений, в первую очередь кольцо или ожерелье, которые поднимают уровень снаряжения
Норма кинаров в открытом мире выполнена В этот день бот больше не встаёт в очередь и сразу переходит к следующему шагу

Описание функций: Автоподземелья · Ежедневные активности

Пещера Крао: прерывание последнего босса и уклонение

  • Прерывание навыка 08: с 20-го, когда последний босс кастует 08, персонаж не уклоняется, а по очереди применяет навыки стигм с эффектом прерывания; от 07 он только уклоняется, не прерывая. С 26-го каждый класс изучает хотя бы один навык стигм с прерыванием, чтобы навык 08 не оставался непрерванным; у старых аккаунтов все навыки стигм автоматически сбрасываются и распределяются заново.
  • Уклонение: улучшено уклонение от Вихря последнего босса; на первых двух боссах персонажи ближнего боя при низком здоровье тоже уклоняются, а не принимают удар на себя. Исправлена ошибка, из-за которой не учитывался масштаб модели последнего босса, и радиус уклонения был на 1 метр меньше нужного. С 23-го бот больше не уклоняется от фазы восстановления после навыков последнего босса: как только кадры атаки закончились, он идёт бить.
  • Момент воскрешения: принимая воскрешение от союзника, бот выбирает момент и не встаёт, пока босс применяет свой сильнейший навык.
  • Прочее: класс дальнего боя, на котором висит агро мелких мобов, подходит к боссу, чтобы союзники перехватили агро. На последнем боссе бот использует свитки баффов из сумки и обновляет баффы после воскрешения. Если в группе 2 и более свободных места, бот считает, что группа распалась, и сам выходит. На этапе последнего босса зелёные сферы не подбираются. Исправлен выход из подземелья без открытия мешка эфирной энергии.
  • Чародей (26-го): теперь лечит и союзников, а раньше оставлял эти навыки для себя.

Подземелье Водяного дракона (обычное): с 23 октября

  • Бот уклоняется от волновой атаки последнего босса; даже если персонаж погиб, он автоматически воскрешается после окончания навыка.
  • 24-го исправлено зависание после первого босса; 25-го — ошибка, из-за которой персонаж в очереди на Водяного дракона мог по ошибке попасть в Битву пробуждения.
  • С 25-го диалог с NPC в начале снова работает нормально, а перед комнатой последнего босса бот ждёт, пока соберутся все союзники.

Развитие персонажа: заточка, стигмы, очки хранителя

  • Заточка останавливается по боевой мощи (23-го): усиление снаряжения и автоэкипировка больше не смотрят на уровень снаряжения. По умолчанию они останавливаются на 60K боевой мощи, а до 60K этим занимается ИИ. Предел меняется в Центре управления: «Settings › Character Enhancement».
  • До какого уровня точить каждый предмет (20-го): зависит от уровня предмета, чтобы не тратить кинары зря: от 50 — до +10, от 43 — до +7, от 40 — до +5, от 30 — до +3, ниже 30 — без заточки, древние камни — до +1. С 25-го золотой амулет больше не затачивается (на него уходит слишком много кинаров).
  • Навыки стигм (25-го): сначала 4 навыка стигм поднимаются до 5 уровня, затем до 10; навыки с бонусом качаются первыми.
  • Очки хранителя (22-го): поддерживается модуль очков хранителя, добавленный на 45 уровне; распределение автоматическое, у каждого класса свой приоритет.
  • Обмен в магазинах (26-го): на Фестивале шиго и в магазине Кошмара бот берёт не больше 10 очков хранителя, а всё остальное обменивает на очки навыков стигм. (25-го какое-то время обмен шёл по очереди — по 10 очков хранителя и 10 навыков стигм; действует правило от 26-го.)
  • Крылья (23-го): после последнего задания пробуждения бот автоматически использует и надевает крылья.

Описание функций: Автобой · Фестиваль шиго · Центр управления

Ежедневные активности и смена персонажей

  • Три новые ежедневные активности (22-го): ежедневное подземелье (включено по умолчанию, даёт много камней усиления; с 23-го бот ходит туда, только когда камней нужно больше, чтобы каждый персонаж получал разумную долю), ежедневный Кошмар (босс выбирается под ситуацию персонажа, награды в первую очередь идут на очки хранителя) и Битва пробуждения. Если у вас уже есть шаблон, заново выберите шаблон по умолчанию в Центре управления.
  • Время работы действует и для ежедневных активностей (25-го): когда включены ежедневные активности, ограничение времени работы тоже соблюдается.
  • Создавать ли персонажа при смене (26-го): у шага «Switch character» в ежедневных активностях Центра управления появилась опция «создать нового персонажа», по умолчанию она включена: если в списке персонажей есть открытый пустой слот, бот сначала создаёт там нового персонажа. Если опцию снять, бот просто переключается между существующими персонажами и завершает дейлики аккаунта, когда все персонажи выполнили дневную норму кинаров в открытом мире.
  • Все переключения персонажей идут через Центр управления (22-го); персонажи создаются автоматически и в слотах, добавленных вручную, так что можно подряд прокачать восемь персонажей.

Описание функций: Ежедневные активности · Время работы и очередь

Бездна, аукцион и другие исправления

  • Бездна (22-го): с универсальной картой бот сам входит в Бездну. Аккаунты с игровой подпиской сами покупают камни разлома Бездны; когда времени в Бездне не хватает, сначала тратятся камни с истекающим сроком, постоянные — в последнюю очередь, и время не выходит за предел.
  • Картины (26-го): непривязанные «картины», выпавшие в пещере Крао, больше не используются, а автоматически выставляются на аукцион; привязанные картины используются автоматически.
  • Аукцион (22-го): камни духа больше не выставляются автоматически. Аккаунты с подпиской сами забирают награды подписки.
  • Зависания в сюжете: исправлены зависания в сюжете 11 уровня у элийцев (25-го) и 36 уровня у асмодиан (26-го).
  • Фильтр сбора (21-го): фильтр сбора в открытом мире убрали, фильтр сбора в Бездне оставили. Фильтр по качеству сбора для сервера Global вернулся как функция универсальной карты.
  • Центр управления: исправлено слишком частое закрытие клиентов (21-го) и завышенная статистика кинаров (20-го); исправлены сбои с ответами на проверку Guardian при подключении к гонконгскому серверу (21-го).

Как обновиться

Откройте апдейтер, чтобы получить последнюю версию. Если хотите пользоваться макросом навыков, сначала настройте его в игре, запустите один-два аккаунта и проверьте, что навыки выходят в нужном порядке и с нужным приоритетом, и только потом включайте массово. Инструменты автоматизации несут риск для аккаунта, оценивайте его сами.

Впервые с Aion2 Bot? Начните со страницы загрузки и чек-листа подготовки. С вопросами — в официальный Telegram-канал или группу сообщества.

Точное время выхода версий — в ежедневных заметках: 20 октября, 21, 22 и 23–25, а также в прошлом обзоре недели за 17–23 октября. Три версии 26 октября — в официальном канале: 08:36, 10:11 и 13:14.

Вступить в официальное сообщество Telegram · Telegram

Похожие статьи

Обновление Aion2 Bot 31 октября: извлечение и уничтожение пропускают крафтовое снаряжение, исправлен разбор снаряжения, автозадания больше не застревают на корейском и тайваньском серверах (бот AION 2)

AION 2 бот, 31 октября: извлечение и уничтожение теперь пропускают крафтовое снаряжение, исправле...