永恒之塔2辅助 Aion2 Bot 10月20–26日更新汇总:自动使用游戏内置技能宏、一号一IP、克劳洞穴与水龙全流程
这一周 Aion2 Bot 的改动集中在三件事上。第一是技能:26日起,AI 会自动使用你在游戏里配好的内置技能宏,技能优先级可以自己定。第二是多开:22日中控台上线一号一 IP,25日又把线路的设置和分配改得更顺手。第三是自动副本:从队友筛选、排队到水龙补装备、克劳尾王打断,整条流程这周几乎每天都在调。
下面按 截至 10月26日 13:14 的最新规则 整理,被后续版本改掉的旧数值会注明。逐条的发布时间见文末的每日日志。一号一 IP 和技能宏这两个功能,另外写了单独的使用说明页。
新功能:自动使用游戏内置技能宏(10月26日)
以前 AI 按自己的技能循环出招,没放出来的部分用鼠标左右键兜底。26日 13:14 的版本起,只要你在游戏里配置了技能宏,AI 就会自动使用技能宏,代替原来的左右键兜底。
- 怎么生效:读的是游戏技能界面里当前技能预设的宏,不用在助手里开开关;改了宏或换了预设,几秒内跟上。宏里的技能要放在快捷栏上。
- 和 AI 循环的关系:职业规则、连续技、突进这些照常先走,宏接管的是原来左右键兜底的那一拍;某一步在冷却就跳到下一步,角色不会站着不动。
- 出招速度:官方强烈推荐自己手动配置游戏内置宏,出招速度极快。前提是宏要配置正确。
- 技能优先级:宏的顺序就是出招顺序,所以现在可以用它配置任意的技能优先级。
- 26日还修复了各职业的技能释放问题。
宏怎么配、各职业放哪些技能,见新写的自动使用技能宏说明页。
中控台:一号一 IP(10月22日上线,25日优化)
- 22日:中控台新增「一个账号绑定一个 IP」,每个账号持久使用自己的独立 IP。线路需要自备;第三方的一号一 IP 软件和中控台不兼容。官方表示,一号一 IP 对防封有效。
- 25日:代理 IP 的设置和分配操作更方便:导入线路、分配账号改成弹窗,账号上右键就能“分配 IP…”;代理页分成“订阅”和“自定义网络”两个页签。
- 线路出问题不会改用本机 IP:分了线路的账号,线路被删除或代理驱动不可用时不会登录;连不上的线路只影响用它的那个账号。
具体怎么导入线路、怎么自动分配、线路失效时会怎样,见一号一 IP说明页。
自动副本:现在的完整规则
自动副本目前仅限「全能月卡」使用(22日晚提前结束了其他卡密的免费体验)。一个角色从主线到刷副本的顺序是:
- 先做日常(22日):自动副本之前,先完成「每日副本」「每日噩梦」「觉醒战」,装等提上去再排本。
- 战力不够先刷普通水龙(23日):没到克劳洞穴门槛的角色,先进普通水龙刷防具。
- 克劳洞穴:战力 60K 才会开启(23日曾改成 55K,当晚又恢复 60K)。
组队和排队的规则:
| 规则 | 现在的设定 |
|---|---|
| 筛选队友 | 按战力(20日起不再看装等):先要 60K,排 3 分钟降到 55K,6 分钟降到 50K |
| 治愈星 | 固定按 50K 筛选 |
| 装等 ≥1200 | 视为 60K 战力:房主不踢,自己也能快速加入 |
| 60K 及以上角色 | 默认优先「快速加入」别人的房间,可在中控台关闭 |
| 自己建房 | 建房 61 秒后第一次置顶,之后每 61 秒一次 |
| 房主踢人 | 延时 2–3 秒 |
| 排队期间 | 中控台设了打地板金,就去配置的位置挂机,队伍就绪后脱战进本 |
| 排队之前 | 自动领取打满 14 次的额外奖励,优先领能提升装等的戒指或项链 |
| 地板金已达标 | 当天不再排副本,直接做下一步 |
克劳洞穴:尾王打断和躲技能
- 打断 8 号技能:20日起,尾王读条 08 时不躲,把带打断效果的烙印技能逐个放掉;07 只躲不打断。26日起,所有职业都会至少学一个带打断效果的烙印技能,避免 8 号技能打断不了;旧账号会自动重置全部烙印技能、重新加点。
- 躲技能:优化躲尾王旋风斩;前两个 Boss 近战血少时也会躲,不再硬抗;修正尾王没算模型缩放、躲避范围小 1 米的 Bug。23日起,尾王不再躲技能后摇,攻击帧放完就上去打。
- 复活时机:接受队友复活时会判断时机,不在 Boss 放必杀技时起身。
- 其他:远程职业被小怪仇恨时会走到 Boss 身边让队友引怪;打尾王时用背包里的 BUFF 卷轴,复活后补 BUFF;队伍空位 ≥2 时判定散队自动离开;尾王阶段不捡绿球;修复不开奥德能量背包就退本的情况。
- 护法星(26日):现在也会给队友加血,之前会把技能留给自己。
普通水龙副本(23日上线)
- 能躲尾王的波浪攻击;就算被打死,也会在技能结束后自动复活。
- 24日修复打完第一个 Boss 后的卡点;25日修复排队水龙时可能误进觉醒战的 Bug。
- 25日起开场 NPC 对话恢复正常,进尾王房间前会等队友到齐再开。
角色养成:强化、烙印、守护点
- 强化停止条件改看战力(23日):装备强化和自动佩戴不再看装等,默认战力到 60K 就停,到 60K 之前由 AI 接管。上限在中控台「设置 › 角色强化」里调。
- 单件强化到几级(20日):按装备等级决定,避免浪费基纳:≥50 级 +10、≥43 级 +7、≥40 级 +5、≥30 级 +3,30 级以下不强化,古文石 +1。25日起不再强化金色护身符(基纳消耗太大)。
- 烙印技能(25日):先把 4 个烙印技能升到 5 级,再升到 10 级,有增益的优先升。
- 守护点(22日):适配 45 级新增的守护点模块,自动加点,各职业有自己的优先级。
- 商店兑换(26日):小游戏和噩梦商店里,守护点最多只换 10 个,其余换成烙印技能点。(25日一度是守护点、烙印技能各 10 个轮流换,以 26日为准。)
- 翅膀(23日):最后一个觉醒任务完成后自动使用并佩戴。
日常活动与角色调度
- 新增三项日常(22日):每日副本(默认启用,产出大量强化石;23日起只在需要更多强化石时才刷,让每个角色都分到适量)、每日噩梦(按角色自身状况自动选 Boss,奖励优先换守护点)、觉醒战。已有模板的用户,要在中控台重新选择一次默认模板。
- 工作时长对日常活动生效(25日):开启日常活动时,工作时长的限定也会生效。
- 换角色是否自动建角(26日):中控台日常活动里的「切换下一角色」步骤新增「创建新角色」选项,默认勾选:角色列表上有空着的已开格子时,先建一个新角色。取消勾选后只在已有角色之间轮换,所有角色当天地板金达标就结束这个账号的日常。
- 角色切换统一由中控台调度(22日);手动扩充的角色栏位也能自动建角,支持 8 个角色连续起号。
深渊、拍卖行和其他修复
- 深渊(22日):全能卡可以自动进入深渊;开通游戏会员的账号会自动买深渊石,深渊时间不够时先用快到期的、最后用永久的,不会让时间溢出。
- 名画(26日):克劳洞穴掉落的非绑定「名画」不再被用掉,自动上架拍卖行;绑定的名画自动使用。
- 拍卖行(22日):精灵石不再自动上架;会员账号自动领取会员奖励。
- 主线卡点:修复天族 11 级(25日)、魔族 36 级剧情(26日)的卡点。
- 采集过滤(21日):野外采集过滤移除,深渊采集过滤保留;国际服采集品质过滤恢复,为全能卡功能。
- 中控台:修复频繁关闭客户端(21日)、基纳统计偏多(20日);修复守护者验证连香港服务器时答不了题(21日)。
怎么更新
打开更新器就能更新到最新版。想用技能宏的话,先在游戏里把宏配好,挑一两个账号试跑,看出招和优先级是否符合预期,再批量开启。自动化工具存在账号风险,请自行评估。
还没装的话,先看下载页和安装准备与闪退排查。有问题到官方 Telegram 频道或交流群。
逐条的发布时间见每日日志:10月20日、21日、22日、23–25日,以及上一篇10月17–23日周汇总。26日的三次更新在官方频道:08:36、10:11、13:14。
加入官方 Telegram 交流群 · Telegram