아이온2 오토 Aion2 Bot 10월 17~23일 업데이트 정리: 물의 용 던전(일반) 장비 파밍, 크라오 동굴 60K, 일일 던전과 올인원 카드 어비스 자동 입장

이번 주 Aion2 Bot은 거의 매일 새 버전을 냈습니다. 10월 17일에 새 보스 스킬 회피 방식이 들어갔고, 19일에는 크라오 동굴 전자동 던전이 정식 공개됐으며, 20~21일에는 파티와 대기 규칙이 연달아 조정됐습니다. 22일에는 일일 활동에 「일일 던전」「일일 악몽」「각성전」이 추가되고 올인원 카드로 어비스에 자동 입장할 수 있게 됐습니다. 23일에는 물의 용 던전(일반) 대응까지 들어가서, 크라오 동굴에 가기엔 전투력이 부족한 캐릭터는 먼저 물의 용에서 방어구를 모읍니다.

이제 캐릭터 하나를 메인 스토리부터 던전 반복, 어비스까지 중간에 손대지 않고 키울 수 있습니다. 아래는 10월 23일 22:41(UTC+8) 기준 최신 규칙이며, 이후 버전에서 바뀐 수치는 따로 표시했습니다. 항목별 정확한 배포 시각은 글 끝의 일별 업데이트에서 볼 수 있습니다.

지금의 육성 루트: 메인 스토리 → 일일 활동 → 물의 용 → 크라오 → 어비스

공식 측은 23일에 새 버전의 방향을 이렇게 설명했습니다. 장비 레벨이 부족하면 먼저 물의 용에서 방어력 높은 금색 장비 한 벌을 맞추고, 그다음 크라오 동굴에서 무기와 재료를 모으고, 무기가 갖춰지면 어비스로 갑니다. 프로그램에서는 다음 순서로 진행됩니다.

  1. 메인 스토리와 서브 퀘스트: 23일 물의 용 던전(일반)에 대응하면서 메인 스토리를 끝까지 문제없이 진행할 수 있게 됐습니다.
  2. 일일 활동: 자동 던전 전에 「일일 임무」「악몽」「각성전」을 먼저 하고, 장비 레벨을 올린 뒤 다음 단계로 넘어갑니다.
  3. 물의 용 던전(일반): 서브 퀘스트가 자동 던전 단계에 왔을 때 크라오 동굴 조건에 못 미치면, 물의 용 던전(일반)에 자동으로 들어가 조건을 채울 때까지 방어구를 모읍니다.
  4. 크라오 동굴: 전투력 60K가 되어야 열립니다. 23일 16:48에 조건을 55K로 내렸다가 21:02에 다시 60K로 되돌렸고, 지금은 60K가 기준입니다.
  5. 어비스: 올인원 카드는 어비스에 자동으로 들어가고, 어비스 시간이 부족하면 균열석을 자동으로 씁니다(아래 참고).

사용 자격: 자동 던전은 이제 올인원 월간권 전용입니다. 원래 다른 카드도 10월 26일까지 무료로 체험할 수 있을 예정이었지만, 체험하는 계정이 너무 많아 공식 측이 22일 밤에 무료 체험을 앞당겨 끝냈습니다.

자세한 사용법: 자동 던전 · 자동 퀘스트

물의 용 던전(일반) (10월 23일 추가)

  • 장비 보충: 크라오 조건에 못 미치는 캐릭터는 여기서 방어구를 모으고, 조건을 채우면 자동으로 크라오 동굴로 넘어갑니다.
  • 최종 보스 파도 공격: 21:02 버전부터 최종 보스의 파도 공격을 피할 수 있습니다. 파도 공격에 죽더라도 스킬이 끝난 뒤 자동으로 부활합니다.
  • 최종 보스 중에는 초록 구슬을 줍지 않음: 22:41부터 던전 최종 보스 단계에서 초록 구슬을 주우러 가지 않습니다.

크라오 동굴: 파티 규칙과 이번 주 전투 수정

크라오 동굴 전자동은 19일에 정식 공개됐습니다. 일반 플레이어와 매칭하므로 파티원이 Aion2 Bot을 쓸 필요는 없습니다. 방장은 파티에 탱커와 힐러가 최소 한 명씩 있도록 하고, 호법성이 두 명 이상이면 치유성을 꼭 요구하지 않습니다. 지금 적용되는 파티 규칙은 다음과 같습니다.

규칙 현재 설정
크라오 동굴 개방 전투력 60K (23일 21:02 복구)
파티원 조건 처음 60K, 대기 3분 후 55K, 6분 후 50K
치유성 50K로 고정
장비 레벨 1200 이상 전투력 60K로 처리: 방장이 추방하지 않고, 본인도 빠른 참가 가능
전투력 60K 이상 캐릭터 기본으로 다른 사람 방에 「빠른 참가」 우선. 컨트롤 센터에서 끌 수 있음
직접 방 만들기 생성 61초 후 처음 끌어올리고, 이후 61초마다 반복

컨트롤 센터 일일 활동에 필드 키나 파밍을 설정해 두었다면, 대기하는 동안 설정한 장소에서 사냥하다가 파티가 준비되면 전투를 끝내고 입장합니다. 대기 전에는 14회 완료 추가 보상을 받습니다. 오늘 필드 키나 목표를 이미 채운 캐릭터는 던전 대기를 하지 않습니다. 이 규칙들이 어떻게 바뀌어 왔는지는 지난 10월 15~21일 업데이트 정리에 더 자세히 적어 두었습니다.

이번 주에는 던전 안의 전투도 많이 바뀌었습니다.

  • 스킬 회피: 17일에 새 보스 스킬 회피 방식이 들어갔고, 18일에 크라오 동굴에도 적용됐습니다. 23일부터는 처음 두 보스에서 근거리 직업도 HP가 적으면 스킬을 피하고, 그냥 맞고 버티지 않습니다.
  • 최종 보스 판정 수정: 23일, 크라오 최종 보스의 모델 크기 배율을 계산에 넣지 않아 회피 범위가 1미터 짧았던 버그를 고쳤습니다. 20~21일에는 최종 보스 회오리 베기 회피와 08번 필살기를 끊는 타이밍도 조정했습니다.
  • 오드 에너지 가방: 23일 가방 판정을 개선해, 가방을 열지 않고 던전을 나가는 일이 없어졌습니다.
  • 스킬 로테이션: 23일 22:41에 모든 직업의 스킬 사용을 개선했습니다. 던전 안 스킬 로테이션의 공격 빈도가 높아지고 시전도 더 합리적입니다.

자세한 사용법: 자동 던전 · 자동 전투

일일 활동: 일일 던전·일일 악몽·각성전

22일 컨트롤 센터 일일 활동에 세 가지가 추가됐습니다.

  • 일일 던전: 기본으로 켜져 있고 강화석을 많이 얻을 수 있습니다. 23일부터는 강화석이 더 필요할 때만 일일 던전을 돕니다. 그래서 강화석이 한 캐릭터에 몰리지 않고 캐릭터마다 적당히 나눠 받습니다.
  • 일일 악몽: 캐릭터 상태에 맞춰 알맞은 보스를 자동으로 고르고, 언제 도전을 멈출지도 판단합니다. 보상으로는 수호 포인트를 우선 자동 구매하고, 그다음 스티그마 스킬 포인트를 삽니다.
  • 각성전: 새로 추가됐습니다.

이미 템플릿을 쓰고 있다면 컨트롤 센터에서 기본 템플릿을 한 번 다시 선택해야 새 흐름이 적용됩니다.

자세한 사용법: 일일 활동

캐릭터 육성: 강화는 전투력 기준, 포인트 분배와 날개도 자동

  • 강화와 착용은 전투력 기준(23일): 장비 강화와 자동 착용이 장비 레벨 대신 전투력을 봅니다. 기본 최저값은 60K이고, 60K가 되기 전까지는 AI가 강제로 맡습니다. 새 버전에서는 던전을 돌아야만 새 장비를 얻습니다. 공식 측에 따르면 이제 원클릭으로 전투력 72K까지 올릴 수 있습니다.
  • 45레벨 수호 포인트(22일): 10월 21일 게임 업데이트로 추가된 45레벨 수호 포인트 모듈에 대응했습니다. 자동으로 분배하며 직업마다 우선순위가 따로 있습니다.
  • 직업별 분배 템플릿(18일): 8개 직업의 수호 포인트·스킬·스티그마 분배를 새 템플릿으로 바꿨습니다. 새 캐릭터는 바로 적용되고, 기존 캐릭터는 한 번 직접 초기화하면 AI가 새 템플릿으로 다시 분배합니다. 공식 측에 따르면 실제 대미지가 2~3배 오를 수 있습니다.
  • 날개(23일): 마지막 각성 퀘스트를 마치면 날개를 자동으로 사용하고 착용합니다.
  • 미니게임 토큰(23일): 자동으로 수호 포인트로 바꿔서 씁니다.

자세한 사용법: 컨트롤 센터 · 정각 미니게임(슈고 페스타)

어비스: 올인원 카드 자동 입장과 균열석 자동 사용

22일부터 올인원 카드로 어비스에 자동 입장할 수 있습니다. 게임 멤버십에 가입한 계정은 균열석을 자동으로 구매하고, 어비스 시간이 부족하면 자동으로 씁니다. 기한이 곧 끝나는 것부터 쓰고 영구 균열석은 마지막에 쓰며, 자동 사용으로 시간이 넘치지는 않습니다.

자세한 사용법: 어비스 자동 사냥

컨트롤 센터: 1계정 1IP, 캐릭터 관리, 다중 실행

  • 1계정 1IP(22일): 컨트롤 센터에서 계정마다 독립된 IP를 바인딩해 계속 쓸 수 있습니다. IP는 직접 준비해야 하고, 외부 1계정 1IP 프로그램은 컨트롤 센터와 호환되지 않습니다. 공식 측은 1계정 1IP가 제재 방지에 효과가 있다고 밝혔습니다.
  • 캐릭터 전환은 모두 컨트롤 센터가 담당(22일): 채집용 캐릭터로 바꾸는 것도, 다른 캐릭터로 바꾸는 것도 컨트롤 센터가 정하며, 게임 안의 자동 전환 방식은 없앴습니다.
  • 캐릭터 8개 연속 육성(22일): 직접 늘린 캐릭터 슬롯에 캐릭터가 자동으로 만들어지지 않던 문제를 고쳤습니다.
  • 계정 상태 스위치(19일): 계정 목록 맨 왼쪽 스위치를 끄면 컨트롤 센터가 그 계정을 더 이상 조작하지 않습니다. 직접 플레이할 때 유용합니다.
  • 숙제 끝나면 휴식(18일): 일일 활동을 마치고 접속을 끊은 계정은 휴식 상태가 되고, 다음 주기에 다시 대기열에서 시작합니다. 멤버십 계정은 캐릭터를 바꾸기 전에 30만~50만 키나를 남기고 나머지는 서버 창고에 넣습니다. 20일에는 키나 통계가 많게 나오던 문제를 고쳤습니다.

자세한 사용법: 컨트롤 센터 · 작업 시간 스케줄

그 밖의 조정과 수정

  • 자동 퀘스트(17일): 같은 탐험 동굴에서 10번, 같은 서브 퀘스트에서 15번 죽으면 포기해서 계속 죽는 일이 없습니다. 시공의 균열에 들어갈 때는 순간이동 주문서를 먼저 쓰고, 비행 중에 방향을 돌릴 수 있던 버그도 고쳤습니다.
  • 거래소: 19일 자동 등록 조건을 낮췄습니다(파란색 정제석 10개부터, 초록색 20개부터). 22일부터 정령석은 자동 등록하지 않습니다. 멤버십 계정은 멤버십 보상을 자동으로 받습니다.
  • 채집 필터: 21일 필드 채집 필터를 없애고 어비스 채집 필터는 남겼습니다. 글로벌 서버의 채집 품질 필터는 다시 들어왔고, 올인원 카드 기능입니다.
  • 수호자 인증: 19일부터 답변 서비스에 연결되지 않거나 8번 이상 연속으로 틀리면 캐릭터 선택 화면으로 나가 처리합니다. 21일에는 홍콩 서버에 연결했을 때 정답을 제대로 입력하지 못하던 문제를 고쳤습니다.
  • 업데이터: 17일 예비 경로를 쓰지 않던 문제를 고쳤습니다. 22일 밤에는 강제 업데이트가 두 번 있었습니다. 업데이트하는 사람이 많아 열리지 않으면 조금 뒤에 업데이터를 다시 실행하세요.

업데이트 방법

업데이터를 열면 최신 버전으로 업데이트됩니다. 이번 주는 규칙이 자주 바뀌었으니, 먼저 적은 수의 계정으로 돌려 보고 내 직업과 설정이 물의 용과 크라오 동굴에서 어떻게 움직이는지 확인한 뒤 한꺼번에 켜는 것을 권합니다. 자동화 도구에는 계정 위험이 있으니 직접 판단하세요.

아직 설치하지 않았다면 다운로드와 설치 준비와 튕김 해결부터 보세요. 궁금한 점은 공식 Telegram 채널이나 커뮤니티 그룹에 남기면 됩니다.

항목별 배포 시각은 일별 업데이트에서 확인할 수 있습니다: 10월 17일, 18일, 19일, 20일, 21일, 22일. 23일의 세 번 업데이트는 공식 채널에 있습니다: 16:48, 21:02, 22:41.

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