アイオン2 Aion2 Bot 10月17~23日の更新まとめ:水竜ダンジョン(ノーマル)で装備集め、クラオ洞窟は60K、デイリーダンジョンとアビス自動入場

今週の Aion2 Bot は、ほぼ毎日新しいバージョンが出ました。10月17日に新しいボススキル回避の仕組みが入り、19日にクラオ洞窟の全自動ダンジョンが正式公開、20~21日はパーティーと待機のルールが続けて調整されました。22日には日課に「デイリーダンジョン」「デイリー悪夢」「覚醒戦」が加わり、オールインワンカードでアビスへ自動入場できるようになりました。23日には 水竜ダンジョン(ノーマル) にも対応し、クラオ洞窟に行くには戦闘力が足りないキャラクターは、先に水竜で防具を集めます。

これで、1つのキャラクターをメインストーリーからダンジョン周回、アビスまで、途中で手を出さずに育てられるようになりました。以下は 10月23日 22:41(UTC+8)時点の最新ルール です。あとのバージョンで変わった数値はその都度書いています。各更新の正確な時刻は、最後にある日ごとの記事で確認できます。

いまの育成ルート:メインストーリー → 日課 → 水竜 → クラオ → アビス

公式は23日、新バージョンの考え方をこう説明しています。装備レベルが足りないうちは水竜で防御力の高い金装備をひとそろい集め、次にクラオ洞窟で武器と素材を集め、武器がそろったらアビスへ。Bot の中では次の順番になります。

  1. メインストーリーとサブクエスト:23日に水竜ダンジョン(ノーマル)に対応したことで、メインストーリーを最後まで問題なく進められるようになりました。
  2. 日課:自動ダンジョンの前に「デイリーミッション」「悪夢」「覚醒戦」をこなし、装備レベルを上げてから先へ進みます。
  3. 水竜ダンジョン(ノーマル):サブクエストが自動ダンジョンの段階まで来た時点でクラオ洞窟の条件に届いていなければ、水竜ダンジョン(ノーマル)に自動で入り、条件を満たすまで防具を集めます。
  4. クラオ洞窟:戦闘力 60K で解放されます。23日 16:48 に一度55Kへ下げられましたが、21:02 に60Kへ戻りました。現在は60Kです。
  5. アビス:オールインワンカードならアビスへ自動で入り、アビスの時間が足りなくなると亀裂石を自動で使います(詳しくは後述)。

使える人:自動ダンジョンは現在、オールインワン月額カード限定です。他のカードは10月26日まで無料体験できる予定でしたが、体験するアカウントがあまりに多かったため、公式は22日夜に無料体験を前倒しで終了しました。

詳しい使い方:自動ダンジョン · 自動クエスト

水竜ダンジョン(ノーマル)(10月23日に追加)

  • 装備集め:クラオの条件に届いていないキャラクターはここで防具を集め、条件を満たすと自動でクラオ洞窟へ移ります。
  • 最後のボスの波攻撃:21:02 のバージョンから、最後のボスの波攻撃を避けられます。波攻撃で倒れても、スキルが終わったあと自動で復活します。
  • 最後のボス戦では緑の玉を拾わない:22:41 から、ダンジョンの最後のボス戦中に緑の玉を拾いに行かなくなりました。

クラオ洞窟:パーティーのルールと今週の戦闘修正

クラオ洞窟の全自動は19日に正式公開されました。一般プレイヤーとマッチングするので、仲間が Aion2 Bot を使っている必要はありません。部屋主はパーティーにタンクとヒーラーが最低1人ずつ入るようにし、チャンター(護法星)が2人以上いればクレリック(治癒星)を必須にしません。現在のパーティーのルールは次のとおりです。

ルール 現在の設定
クラオ洞窟の解放 戦闘力60K(23日 21:02 に戻った)
仲間の条件 最初は60K、待機3分で55K、6分で50K
クレリック 50Kで固定
装備レベル1200以上 戦闘力60K扱い:部屋主は追放せず、自分もクイック参加できる
戦闘力60K以上のキャラクター 初期設定で他人の部屋への「クイック参加」を優先。コントロールセンターでオフにできる
自分で部屋を作る 作成61秒後に初めて上位表示し、その後は61秒ごと

コントロールセンターの日課でフィールドでのギーナ稼ぎを設定していれば、待機中は設定した場所で狩りをし、パーティーがそろったら戦闘を抜けて入場します。待機の前には14回達成の追加報酬を受け取ります。その日のギーナ稼ぎの目標に達したキャラクターは、ダンジョン待ちをしません。これらのルールの経緯は、前回の10月15~21日の更新まとめに詳しく書いています。

今週はダンジョン内の戦闘もかなり変わりました。

  • スキル回避:17日に新しいボススキル回避が入り、18日にクラオ洞窟にも組み込まれました。23日からは、最初の2体のボスで近接職もHPが少ないときはスキルを避け、そのまま受け続けることはなくなりました。
  • 最後のボスの判定修正:23日、クラオ洞窟の最後のボスでモデルの拡大率が計算に入っておらず、回避範囲が1メートル狭かった不具合を修正しました。20~21日には、最後のボスの旋風斬の回避と、08番の必殺技を中断するタイミングも調整されています。
  • オードエネルギーのカバン:23日にカバンの判定を改善し、カバンを開かないままダンジョンを出ることはなくなりました。
  • スキル回し:23日 22:41 に各職業のスキルの使い方を改善しました。ダンジョン内のスキル回しは攻撃の頻度が上がり、使いどころもより適切になっています。

詳しい使い方:自動ダンジョン · 自動戦闘

日課:デイリーダンジョン・デイリー悪夢・覚醒戦

22日、コントロールセンターの日課に3つの項目が加わりました。

  • デイリーダンジョン:初期設定でオン。強化石をたくさん手に入れられます。23日からは、強化石がもっと必要なときだけデイリーダンジョンに行くようになりました。これで強化石が1つのキャラクターに集中せず、どのキャラクターにも適量が行き渡ります。
  • デイリー悪夢:キャラクターの状態に合わせて適切なボスを自動で選び、いつ挑戦をやめるかも判断します。報酬は守護ポイントの購入を優先し、次にスティグマのスキルポイントに使います。
  • 覚醒戦:新しく追加されました。

すでにテンプレートを使っている場合は、コントロールセンターで既定のテンプレートをもう一度選び直してください。新しい流れが反映されます。

詳しい使い方:デイリー運用

キャラクター育成:強化は戦闘力基準に、ポイント振りと翼も自動に

  • 強化と装着は戦闘力基準(23日):装備の強化と自動装着は、装備レベルではなく戦闘力を見るようになりました。初期値の下限は60Kで、60Kに届くまでは AI が強制的に担当します。新バージョンでは、新しい装備はダンジョン周回でのみ手に入ります。公式によると、いまはワンクリックで戦闘力72Kまで上げられるとのことです。
  • 45レベルの守護ポイント(22日):10月21日のゲームアップデートで追加された45レベルの守護ポイントのモジュールに対応しました。自動で振り分け、職業ごとに優先順位があります。
  • 職業別の振り分けテンプレート(18日):8職業の守護ポイント・スキル・スティグマの振り分けが新しいテンプレートになりました。新しいキャラクターはそのまま使えます。既存のキャラクターは一度手動でリセットすれば、AI が新しいテンプレートで振り直します。公式によると、実ダメージが2~3倍になるとのことです。
  • 翼(23日):最後の覚醒クエストを終えると、翼を自動で使って装着します。
  • ミニゲームのトークン(23日):自動で守護ポイントに交換して使います。

詳しい使い方:コントロールセンター · 毎正時のミニゲーム自動参加

アビス:オールインワンカードで自動入場、亀裂石を自動使用

22日から、オールインワンカードでアビスへ自動入場できます。ゲームのメンバーシップに加入しているアカウントは亀裂石を自動で購入し、アビスの時間が足りなくなると自動で使います。期限が近いものから使い、永久のものは最後です。自動使用で時間があふれることはありません。

詳しい使い方:アビス自動放置

コントロールセンター:1アカウント1IP、キャラクター管理、多重起動

  • 1アカウント1IP(22日):コントロールセンターで、アカウントごとに独立したIPを固定して使い続けられます。IPはご自身で用意する必要があり、他社製の1アカウント1IPソフトはコントロールセンターと互換性がありません。公式は、1アカウント1IPはBAN対策に効果があるとしています。
  • キャラクターの切り替えはコントロールセンターに一本化(22日):採集用キャラクターへの切り替えも、ほかのキャラクターへの切り替えもコントロールセンターが管理します。ゲーム内の自動切り替えの仕組みは削除されました。
  • 8キャラクターを連続で育成(22日):手動で増やしたキャラクター枠にキャラクターが自動作成されない問題を修正しました。
  • アカウント状態スイッチ(19日):アカウント一覧のいちばん左のスイッチをオフにすると、コントロールセンターはそのアカウントを操作しなくなります。自分で手動プレイするときに便利です。
  • 日課を終えたら休憩(18日):日課を終えてログアウトしたアカウントは休憩状態になり、次の周期でまた待機列から起動します。メンバーシップのアカウントはキャラクターを切り替える前に30万~50万ギーナを手元に残し、残りをサーバー倉庫に預けます。20日には、ギーナの集計が多く表示される問題が修正されました。

詳しい使い方:コントロールセンター · 作業時間スケジュール

その他の調整と修正

  • 自動クエスト(17日):同じ探検洞窟で10回、同じサブクエストで15回倒れたら諦め、何度も倒れ続けることはありません。時空の亀裂に入るときはテレポートスクロールを優先して使います。飛行中に向きを変えてしまうことがある不具合も修正しました。
  • 取引所:19日に自動出品の条件を緩和しました(青の精錬石は10個から、緑は20個から)。22日からは精霊石を自動出品しません。メンバーシップのアカウントは、メンバーシップ報酬を自動で受け取ります。
  • 採集フィルター:21日にフィールドの採集フィルターを削除し、アビスの採集フィルターは残しました。グローバル版の採集品質フィルターが復活し、オールインワンカードの機能になっています。
  • ガーディアン認証:19日から、回答サービスにつながらないときや、8回以上続けて間違えたときは、キャラクター選択画面に戻って処理します。21日には、香港サーバーにつないだときに正しく回答できない問題を修正しました。
  • アップデーター:17日に予備ルートを使わない問題を修正しました。22日夜には強制アップデートが2回ありました。更新する人が多くて開けないときは、少し時間をおいてアップデーターを起動し直してください。

更新のしかた

アップデーターを開けば最新版に更新されます。今週はルールが頻繁に変わったので、まず少数のアカウントで試し、自分の職業と設定で水竜やクラオ洞窟がどう動くかを確認してから、まとめてオンにするのがおすすめです。自動化ツールにはアカウントのリスクがあるので、ご自身で判断してください。

まだ導入していない場合は、ダウンロードと導入準備とクラッシュ対策から始めてください。質問は公式の Telegram チャンネルかコミュニティグループへどうぞ。

各更新の時刻を確認したい場合は、日ごとの記事をご覧ください:10月17日、18日、19日、20日、21日、22日。23日の3回の更新は公式チャンネルにあります:16:48、21:02、22:41。

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