아이온2 자동 던전으로 24시간 키나 파밍이 될까? 오드 에너지·보상 횟수 구조와 크라오 동굴 자동 던전 베타
답부터 말하면 안 됩니다. 아이온2 던전은 반복 입장이 되지만 보상을 받을 때 오드 에너지를 쓰고, 일부 던전은 보상 횟수까지 정해져 있습니다. 24시간 돌려도 수익이 시간만큼 늘지 않는 구조입니다. 게다가 Aion2 Bot의 자동 던전은 지금 베타이고 크라오 동굴만 지원하며 사람이 지켜봐야 합니다. “자동 던전 + 배럭 돌려서 24시간 키나 파밍”이라는 이야기는 현재 구조와 맞지 않습니다.
인터넷에 도는 “피로도 300”, “60레벨 종말 던전”, “시간당 골드 얼마”, “작업장 월 수익” 같은 공략은 지금 아이온2에 없는 시스템이거나 출처가 없는 숫자입니다. 이 글은 공식 공지와 확인 가능한 공략만 다루며, 키나 판매·현금화 경로는 다루지 않습니다.
던전 수익을 시간으로 늘릴 수 없는 이유
수익을 막는 장치는 두 가지입니다(글로벌 서버 기준, 한섭은 수치가 다를 수 있음).
1. 오드 에너지: 입장이 아니라 보상 받을 때 차감. games.gg 정리에 따르면 오드 에너지는 22레벨에 열리고 캐릭터마다 따로 있으며 캐릭터끼리 옮길 수 없습니다. 자연 회복에는 상한(기본 560, 멤버십은 더 높음)이 있고, 그 이상은 아이템으로 채워야 합니다. 던전을 끝내고 보상 상자를 열 때 에너지가 빠지니, 에너지가 없으면 그냥 헛걸음입니다.
2. 보상 횟수와 보장 보상. 공식 서버 이전 Q&A는 원정, 초월 등에 “큐브 보상 남은 수령 횟수”와 “보장 보상까지 남은 횟수”가 있고 이전 때 캐릭터와 함께 옮겨진다고 설명합니다. 이 던전들의 보상 자체가 횟수 단위라는 뜻입니다.
에너지를 채우는 길도 좁습니다. 10월 14일 공식 패치노트에 따르면 Wind Breeze Merchants 특수 탭의 오드 에너지(귀속)는 평소 캐릭터당 주 4개, 서버당 주 16개 제한이고, 서버 이전 기간에는 서버 제한을 없애고 캐릭터당 20개로 늘렸습니다. 이전 기간 뒤에 원래대로 돌아가는지는 이후 공지 기준입니다.
그래서 던전으로 버는 올바른 방법은 매일 에너지를 가장 값어치 있는 던전에 쓰고, 다 쓰면 멈추는 것입니다. 한섭 기준 오드 1당 키나 효율은 아이온2 키나 수급 방법에 정리돼 있습니다.
배럭으로 늘릴 수 있는 것과 없는 것
“오드 다 쓰면 다음 캐릭으로”라는 배럭 운영은 절반만 맞습니다.
- 늘어나는 것: 오드 에너지는 캐릭터 단위라 22레벨 이상 캐릭터마다 한 몫씩 있습니다.
- 늘지 않는 것: 일일 던전·슈고 페스타 보상 진행도, Wind Breeze Merchants 오드 에너지의 서버 주간 제한처럼 서버 단위로 같은 서버 캐릭터끼리 공유되는 상한이 많습니다.
- 가장 중요한 것은 규칙입니다. 엔씨 글로벌 운영정책은 영리 목적의 다중 계정 이용을 작업장·봇 운영 항목에 넣고, 제재로 통합 계정 정지를 적었습니다. 파밍만을 위해 계정을 여러 개 돌리는 작업장이 바로 이 항목의 대상입니다.
글로벌 서버 출시 후 계정 제한 공지는 네 번 나왔습니다.
| 처리일(PDT) | 제한 계정 |
|---|---|
| 10월 10일 | 4,996 |
| 10월 12일 | 10,000 |
| 10월 14일 | 9,422 |
| 10월 15일 | 7,933 |
근거는 모두 운영정책 제재표의 ‘작업장·봇 운영’, ‘비인가 프로그램 사용’, ‘현금 거래(RMT)’이고, 장시간 사냥 같은 정상 플레이는 영향이 없다고 함께 밝혔습니다. 한국 서버도 디지털데일리 보도 기준으로 2026년 1월 방송에서 해외 VPN 차단, 신고 고도화, 하드웨어 차단, 채집 가능 레벨 45 상향 같은 작업장 대응이 발표됐습니다. 키나 시세와 쌀먹의 현실은 아이온2 키나 시세와 쌀먹 현실을 보세요.
크라오 동굴: 첫 파티 던전 요점
크라오 동굴(Krao Cave)은 20레벨에 열리는 첫 파티 던전입니다. 아래는 games.gg, GamesFuze 등 해외 공략을 정리한 것이고 수치는 한섭·대만 기준이 많아, 글섭은 게임 내 표시를 기준으로 보세요.
- 입장 조건: 탐험 난이도는 20레벨부터, 정복 난이도는 45레벨·장비 수준 700. 오드 에너지는 22레벨에 열리므로 20~21레벨은 입장은 되지만 보상 상자를 못 엽니다.
- 흐름: 좌우 갈림길에 중간 보스(Neglected Gadioton, Enhanced Harcon)가 하나씩, 마지막에 최종 보스 Berk. 상자 보상은 잡은 보스 수만큼 늘어납니다.
- 길목 몹: 빨간 빛 구체는 보스 방까지 따라오니 돌아가는 것이 좋습니다.
- 최종 보스 Berk: 체력 75%와 25~33%에 Wave of Fury를 시전하니, 시전이 끝나기 전에 솟아오른 바위 뒤로 숨어야 합니다. 50%에는 9초 무력화 체크가 있어 파티가 무력화 스킬로 게이지를 채우지 못하면 전멸합니다.
- 보상: 정복 보통 난이도는 클리어하면 장비 변경권 한 장이 보장되고, 무기·장신구가 나오는 주요 던전 중 하나입니다.
이 던전의 어려움은 딜보다 회피에 있습니다. 자동 던전 베타가 여기서부터 시작한 이유이기도 합니다. 던전 전체 구조와 오드 쓰는 순서는 아이온2 던전 공략에 정리했습니다.
Aion2 Bot 자동 던전 베타가 하는 일
자동 던전의 실제 범위는 이렇습니다.
- 크라오 동굴만 지원하고 전투력 1100 이상을 권장합니다. 일반 난이도는 자동 퀘스트로 충분합니다.
- 선행 몬스터 → 첫 번째 보스 → 두 번째 보스 → 일반 몬스터 정리 → 각인 → 최종 보스 → 보상 수령 순서로 진행하고, 전투 중 치명적인 기술을 자동으로 피합니다.
- 탭에 진행 단계와 전투 상태(파티원 대기 / 전투 중 / 기술 회피 중)가 실시간으로 표시되고, 언제든 ‘던전 중지’를 눌러 직접 이어 할 수 있습니다. 단축키는 Ctrl+D입니다.
- 사망 후 자동 부활하지 않습니다. 부활 시점은 직접 고르세요. 크라오 동굴 안에서는 자동 퀘스트와 자동 던전만 쓸 수 있고 채집·전투 탭은 잠시 숨겨집니다.
- 원래 올인원 카드 기능이지만 테스트 기간에는 모든 사용자에게 무료로 열어 두고 후기를 모으고 있습니다. 베타는 수동 플레이를 완전히 대신하지 못합니다.
자동 계정 전환과 자동 파티 구성은 아직 없고, 기능 안내에 앞으로 추가 예정이라고만 적혀 있습니다. 메인 스토리 던전 세 곳에서 최종 보스 앞에서 파티원이 준비될 때까지 기다리는 동작은 자동 퀘스트의 일부입니다.
키나를 더 벌고 싶다면 상한 기준으로 일정 짜기
던전은 수익의 일부일 뿐이고, 안정적인 수익원은 대부분 일일·주간 상한이 있습니다. 상한까지 채우고 멈추는 것이 기본입니다.
- 던전: 매일 오드 에너지를 장비가 가장 부족한 던전에 씁니다.
- 필드 키나: 필드 사냥 키나는 하루 상한이 있습니다. 자동 전투는 그날 상한에 가까워지면 채집으로 넘어갑니다.
- 어비스: 글섭은 최대 누적 입장 시간 7시간입니다. 어비스 자동 사냥은 남은 시간이 충분할 때 들어가고 어비스 균열석으로 시간을 보충합니다.
- 거래소: 채집 재료 등록은 플레이 기록을 보고, 비정상 거래도 심사 대상입니다. 거래소 자동 등록은 올인원 카드와 게임 내 거래소 멤버십이 필요합니다.
Aion.Onl은 탐지 방지 기술로 계정 안전을 최대한 지키려 하지만, 제3자 도구에는 제재 위험이 있고 정지되지 않는다고 보장하는 도구는 없습니다. 공식 규칙을 지키고 스스로 판단해 주세요. 신규 사용자는 user.aion.onl에 가입하면 3시간 무료 테스트 카드를 받을 수 있고, 자동 던전 사용 후기와 문의는 텔레그램 교류방으로 보내 주세요.
자료: AION 2 Steam 공식 공지(계정 제한, 10월 14일 패치노트, 서버 이전 Q&A), 엔씨 AION 2 글로벌 운영정책, 디지털데일리 작업장 대응 보도, games.gg 크라오 동굴 가이드, games.gg 오드 에너지 가이드, GamesFuze 크라오 동굴 가이드.
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