Aion.Onl-Update vom 10. Oktober: Erstellen Sie Ihren eigenen täglichen Aktivitätsplan

Der Tagesablauf eines Charakters besteht selten aus einer einzigen Aktivität. Vielleicht möchten Sie zuerst die täglichen Quests, dann den Abyss, das Sammeln nach der Obergrenze für Open-World-Gold (地板金) in der offenen Welt und danach einen anderen Charakter. Mit dem Update vom 10. Oktober, 03:26:45 Uhr können Sie diese Reihenfolge im Kontrollzentrum festlegen. Änderungen ab dem 9. Oktober machen auch Langzeitstrecken und Erholung vorhersehbarer.

Tägliche Quests schließen sich Auto Quest an

Auto Quest kann jetzt tägliche Quests abschließen und sie haben höhere Priorität als Nebenquests. Ein Charakter muss nicht mehr auf den Rückstand seiner Nebenquests warten, bevor er an verfügbaren Tageszielen arbeiten kann. Priorität beschreibt die Planung; Der tatsächliche Abschluss hängt immer noch vom Charakter, der Karte und den Spielbedingungen ab.

Organisieren Sie tägliche Aktivitäten im Kontrollzentrum

Mit dem neuen Tagesaktivitätenplaner können Sie die Reihenfolge der Aktivitäten, die Wechselbedingungen und das, was am Ende passiert, festlegen. Sie können tägliche Quests, Abyss, Open-World-Open-World-Gold (地板金)-Farming und automatisches Sammeln entsprechend Ihren Zielen kombinieren. Bedingungen können Questabschluss oder eine Verdienstobergrenze beinhalten. Wenn eine Bedingung erfüllt ist, kann der Flow zu einer anderen Aktivität wechseln, Charaktere wechseln oder vom Konto abmelden.

Ein mögliches Setup ist „Tägliche Quests → Abyss → Goldgrenze am Boden erreicht → Automatisches Sammeln → Charakter wechseln → wiederholen oder abmelden“. Es handelt sich um ein von Ihnen konfiguriertes Beispiel und nicht um einen automatischen Standardwert, der jedem Konto auferlegt wird. Jeder Benutzer kann eine andere Reihenfolge und einen anderen Endpunkt wählen.

Die Option vom 9. Oktober, nach Erreichen der Obergrenze vom Open-World-Open-World-Gold (地板金)-Farming zum automatischen Sammeln zu wechseln, passt in diesen Plan. Dieser Schalter hat die niedrigste Priorität: Wenn Abyss und das Farmen von Haustieren oder Reittieren aktiviert sind, werden diese Aktivitäten zuerst abgewickelt und erst dann wird der Sammelschalter berücksichtigt. Ein langer Kampflauf über Nacht kann daher zu einem anderen konfigurierten Ziel übergehen, nachdem das Boden-Gold-Limit erreicht ist.

Routen- und Höhlensicherungen

Das Sammeln und Mahlen ist zur früheren Wegfindungslogik zurückgekehrt, wodurch wiederholtes Zurückverfolgen und unnötige Umwege reduziert werden. Ein Höhlenerkundungsziel, das 10 Minuten lang unvollendet bleibt, wird auf die schwarze Liste gesetzt, verlassen und durch ein anderes Ziel ersetzt. Außerdem wurden mehrere Höhlenstände repariert. Höhlen, die derzeit noch nicht beherrschte Ausweichfähigkeiten erfordern, werden vorübergehend ausgeschlossen, bis dieses Verhalten verbessert wird.

Urtongheim, die Asmodier-Schlucht, ist jetzt eine Sperrzone für Menschen. Wenn sich der Charakter ihm nähert, verwendet die Routine eine Teleport-Schriftrolle, um zu verschwinden, anstatt zu versuchen, sich in schwierigem Gelände weiter zu versammeln.

Klarere Kontoansicht und vollständige Klassenrotation

Das Control Center kann jetzt ein Konto anheften und Kontonotizen und Kursbezeichnungen sind einfacher zu lesen. Das hilft, wenn ein Zeitplan mehrere Charaktere durchläuft. Templer- und Kleriker-Rotationen wurden bereits am 9. Oktober hinzugefügt, wodurch die Fähigkeitsrotationsunterstützung für jede Klasse abgeschlossen wurde. Der Planer entscheidet, was als nächstes kommt; Die Rotationen regeln den Kampf, sobald ein Charakter da ist.

Die wichtigste Änderung ist die Kontrolle über die Reihenfolge und die Stoppbedingungen. Sehen Sie sich den Leitfaden und die Download-Seite an und überprüfen Sie dann die Reihenfolge Ihrer täglichen Aktivitäten und die Wechselregeln, bevor Sie einen längeren Lauf unbeaufsichtigt lassen.

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