Masmorras automáticas do Aion.Onl: grupo e conclusão em desenvolvimento
Situação atual: em desenvolvimento
A masmorra automática ainda está em desenvolvimento no Aion.Onl. Por enquanto, não deve ser agendada como uma função pronta para sessões longas. O fluxo planejado inclui escolher masmorras principais, encontrar grupo, cuidar de combates e chefes, pegar equipamentos e materiais e administrar a entrada na instância.
O que precisa ser confirmado
Uma masmorra envolve espera, movimento, estado de combate e resultado final do saque. O runtime de masmorras e a observação de UI descritos na documentação do cliente servem para confirmar entrada, grupo e resultado; a resposta de um botão sozinha não comprova a conclusão. Ainda são necessários mais testes reais.
Até a abertura dos testes
Confira a página de funções e o atualizador antes de tentar. Por enquanto, use combate, missões ou coleta automáticos já confirmados. Quando os testes públicos começarem, inicie com uma conta e uma masmorra curta.
Por que a masmorra precisa de uma lógica própria
Uma masmorra não termina apenas combinando combate e saque automáticos. O fluxo precisa confirmar janela de entrada, estado do grupo, mudanças de membros, chefe, resultado do saque e limites da instância. Se algum estado for incerto, deve parar em vez de clicar novamente. O runtime de masmorras, os snapshots de UI e as verificações do cliente existem para esses limites.
Durante o desenvolvimento
A masmorra automática ainda está em desenvolvimento e não deve entrar em uma rotina AFK de produção. Use combate, missões e coleta já publicados. Quando os testes abrirem, comece com uma conta e uma instância curta e confirme o resultado real.
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