Atualização Aion.Onl de 7 a 9 de outubro: Auto Dungeon Beta e rotações de habilidades para cada classe
Atualizações recentes conectam três partes de uma corrida de masmorra: entrar em um grupo, enfrentar o chefe e manter o combate em andamento. De 7 a 9 de outubro, Aion.Onl revisou o comportamento do revival, as salas de festa da história principal, a rota da masmorra de pássaros de nível 30 e as rotações de habilidades de classe. A primeira versão beta do Auto Dungeon também está disponível, com limites claros para esta versão inicial.
Auto Dungeon beta começa com Krao Cave
O Auto Dungeon beta atualmente suporta apenas Krao Cave. Recomendamos 1100+ poder de combate antes de tentar. O recurso pode evitar muitos ataques letais, mas o beta não substitui totalmente o jogo manual e não deve ser tratado como a versão final. Também não revive seu personagem automaticamente por enquanto. Se seu personagem morrer, você deverá escolher o momento certo para reviver.
O Auto Combat tem uma mudança de reavivamento separada: quando um companheiro de equipe vivo está a 60 metros, ele não será revivido automaticamente. Isso evita interromper uma luta contra um chefe enquanto os companheiros ainda estão vivos. Fique de olho no seu personagem e no grupo; o requisito de renovação manual do beta ainda se aplica.
Masmorras da história principal esperam pelo grupo
Foi corrigido um problema que impedia outros jogadores de entrar em um salão de festas recém-criado na história principal. Entrar na sala agora recebe a prioridade mais alta, para que os jogadores possam entrar imediatamente. A formação real do partido e o sucesso ainda dependem do matchmaking e da luta em si.
Todas as três masmorras da história principal agora usam o estilo Auto Dungeon de esperar até que os companheiros de equipe estejam prontos antes de iniciar o chefe final. Isso reduz a chance de um personagem desencadear o encontro mais cedo. Essas masmorras de história também não abrem mais a bolsa de Energia Od, removendo uma etapa desnecessária de seu fluxo de conclusão.
A masmorra de pássaros de nível 30 segue uma rota mais direta
No caminho para o chefe, a masmorra de pássaros de nível 30 não elimina mais mobs incidentais, economizando tempo para o encontro que importa. Após o chefe, ele não abre a bolsa Od Energy e sai da masmorra diretamente, independentemente de onde a conclusão ocorre. Outras correções removeram vários locais onde a rota poderia travar, e a masmorra agora pode ser limpa com sucesso. Refinamentos dedicados ainda estão planejados, portanto esta rota pode continuar a mudar.
As rotações de habilidades agora cobrem todas as classes
As rotações de habilidades de Templários e Clérigos foram adicionadas em 9 de outubro, completando o suporte à rotação de habilidades para todas as classes. As habilidades de estigma atribuição de pontos e prioridade também foram melhoradas. Juntamente com a alocação automática de estigma e o posicionamento da barra rápida anteriores, essas mudanças reduzem o tempo gasto na configuração repetida de habilidades ao subir de nível ou executar masmorras.
Para a Caverna Krao, comece com o nível de potência recomendado e continue supervisionando as mortes e o estado de festa. Nas masmorras de histórias e pássaros, observe a pausa da festa, o envolvimento do chefe e o comportamento de saída. Consulte o guia e a página de download para obter a configuração mais recente.
Entre na comunidade oficial do Telegram · Telegram