Dá para farmar Kinah 24 horas com masmorra automática no AION 2? Energia de Od, limites e Krao Cave

Não dá. As masmorras do AION 2 podem ser repetidas, mas pegar a recompensa gasta Energia de Od (Odyle Energy), e algumas ainda têm limite de recompensas. Ficar 24 horas rodando masmorra não faz o ganho crescer junto com o tempo. Além disso, a masmorra automática do Aion2 Bot hoje é beta, só funciona em Krao Cave e pede alguém de olho. A ideia de “masmorra automática + troca de conta quando cansar = Kinah 24 horas” não se sustenta no Global.

Você ainda vai achar por aí guia prometendo “300 pontos de fadiga”, “Templo dos Titãs”, “masmorra final do nível 60”, “3.600 de ouro por hora” ou “renda de milhões por mês com farm de ouro”. Nada disso tem fonte; parte é de outro jogo, parte é inventada. E aqui não tem canal de venda de Kinah: o Aion.Onl não compra, não vende e não intermedia ouro.

Por que o ganho da masmorra não escala com o tempo

No Global, a recompensa das masmorras tem duas travas.

1. A Energia de Od é cobrada ao pegar a recompensa, não ao entrar. Segundo o games.gg, ela libera no nível 22, e cada personagem tem a sua reserva, que não passa para outro personagem. A recuperação natural tem teto (560 por padrão; mais alto com assinatura), e o resto só com item. A energia sai quando você abre o baú no fim da masmorra. Sem energia, você passou a masmorra de graça.

2. Limite de recompensas e recompensa garantida. O Q&A oficial da transferência cita, para Expedição, Transcendência e outros conteúdos, as “entradas restantes de recompensa do Cube” e as “entradas restantes até a recompensa garantida”, que vão junto com o personagem na transferência. Ou seja, essas recompensas já são contadas por entrada.

Repor energia também é limitado. O patch oficial de 14 de outubro diz que a Energia de Od (Vinculado) da aba especial da Associação Brisa tem, normalmente, limite de 4 por personagem e 16 por servidor por semana. Durante a transferência, o limite por servidor some e o por personagem sobe para 20. Se isso volta ao normal depois, vale o próximo aviso oficial.

O jeito certo de farmar masmorra, então, é: todo dia, gaste a energia na masmorra que mais vale e pare quando acabar, em vez de deixar rodando o dia inteiro. Para o resto do dia, veja o que fazer sem Energia de Od.

E trocar de conta resolve?

O velho “cansou, troca para a próxima conta” só está meio certo no Global:

  • A Energia de Od é por personagem, então todo personagem que passou do 22 tem a sua.
  • Mas vários limites são por servidor: o progresso da masmorra diária e da Shugo Festa, e o limite semanal por servidor da Energia de Od da Associação Brisa, são divididos entre todos os personagens do mesmo servidor.
  • O principal é a regra. A política de operação do Global coloca “usar várias contas com fins de jogo comercial” no item de farm de ouro / operação de bot, e a punição é banimento integrado das contas. Abrir várias contas só para farmar masmorra e vender ouro é exatamente o alvo dessa regra.

Desde o lançamento, a NC já publicou quatro avisos de restrição de contas:

Data do processamento (PDT) Contas restritas
10 de outubro 4.996
12 de outubro 10.000
14 de outubro 9.422
15 de outubro 7.933

Todos se baseiam nos itens “farm de ouro / operação de bot”, “uso de programas não autorizados” e “transação com dinheiro real (RMT)” da tabela de punições. A NC também diz que jogar normalmente, inclusive farmar por muito tempo, não é afetado.

Krao Cave: como passar a primeira masmorra em grupo

Krao Cave é a primeira masmorra em grupo e abre no nível 20. As dicas abaixo vêm de guias de terceiros, como games.gg e GamesFuze. Muitos números saem da Coreia e de Taiwan; no Global, vale o que o jogo mostrar.

  • Requisito: a Exploração abre no nível 20; a Conquista pede nível 45 e nível de item 700, segundo esses guias (outras fontes citam valores mais altos, então confira). Como a energia só libera no 22, do 20 ao 21 você entra, mas não abre o baú.
  • Rota: cada um dos dois caminhos laterais tem um chefe intermediário (Neglected Gadioton e Enhanced Harcon), e no fim está o chefe final, Berk. O baú rende mais conforme o número de chefes derrotados.
  • Monstros: as esferas de luz vermelhas no caminho te seguem até a sala do chefe. Melhor dar a volta.
  • Chefe final Berk: com 75% e entre 25% e 33% da vida, ele carrega o Wave of Fury. Antes de terminar, se esconda atrás das pedras elevadas da arena. Com 50%, há uma checagem de quebra de postura de 9 segundos: o grupo precisa encher a barra com habilidades de quebra, senão é wipe.
  • Recompensa: na Conquista normal, a conclusão garante um cupom de troca de equipamento, e Krao Cave é uma das principais masmorras de arma e acessório.

O difícil aqui não é o dano, é desviar das habilidades. Por isso o beta da masmorra automática começou justamente por Krao Cave.

O que o beta da masmorra automática do Aion2 Bot faz

O alcance real da masmorra automática hoje:

  • Só Krao Cave, com poder de combate recomendado de 1100 ou mais. Para a dificuldade normal, basta a missão automática.
  • Segue a ordem: monstros iniciais, primeiro chefe, segundo chefe, limpeza, imprint, chefe final e recompensa, desviando sozinha das habilidades letais.
  • A aba mostra em tempo real a etapa e o estado do combate (esperando o grupo, lutando, desviando). Dá para clicar em “Stop Dungeon” e assumir a qualquer momento. Atalho: Ctrl+D.
  • O personagem não ressuscita sozinho se morrer; você escolhe a hora. Dentro de Krao Cave só funcionam a missão automática e a masmorra automática, e as abas de coleta e combate ficam escondidas.
  • Era um recurso do Cartão Multiuso e, durante o teste, está liberado de graça para todos, para a equipe coletar opiniões. O beta ainda não substitui totalmente o jogo manual.

Troca automática de conta e formação automática de grupo ainda não existem; a documentação diz que virão depois. As três masmorras da história principal também esperam o grupo ficar pronto antes do chefe final, como a masmorra automática, mas isso faz parte das missões automáticas.

Quer mais Kinah? Monte o dia pelos limites

Masmorra é só uma parte do ganho. No Global, a maior parte da renda estável tem limite diário ou semanal: bateu, para.

  1. Masmorra: todo dia, gaste a Energia de Od na masmorra da peça que mais falta. O passo a passo está no guia de masmorras.
  2. Ouro de campo: o Kinah de monstros no mapa aberto tem limite diário. O combate automático troca para a coleta quando o dia está quase no limite.
  3. Abismo: o tempo acumulado tem teto de 7 horas. O farm automático no Abismo entra quando há tempo e repõe com Pedras da Fenda do Abismo sozinho.
  4. Mercado (a casa de leilões): anunciar materiais de coleta depende do histórico de jogo, e negociações anormais estão sob análise. A venda automática no Mercado exige o Cartão Multiuso e a assinatura do jogo que libera o Mercado.

O Aion.Onl usa técnicas avançadas antidetecção para proteger a conta ao máximo, mas toda ferramenta de terceiros tem risco de punição, e nenhuma garante que você não será banido. Siga as regras oficiais e avalie por conta própria. Usuários novos ganham um cartão de teste grátis de 3 horas ao se cadastrar em user.aion.onl, e opiniões sobre a masmorra automática podem ir para o grupo do Telegram.

Fontes: avisos oficiais do AION 2 na Steam (restrições de contas, patch de 14 de outubro, Q&A da transferência), política de operação do AION 2 Global, guia de Krao Cave do games.gg, guia de Energia de Od do games.gg e guia de Krao Cave do GamesFuze.

Leia também: Masmorras do AION 2: Energia de Od e Krao Cave · Atualização de 7 a 9 de outubro: Auto Dungeon Beta · Acabou a energia de Od no AION 2? O que fazer no dia

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