아이온2 오토 업데이트 10/11~16: 천족·마족 1~45레벨 자동 퀘스트·4캐릭 연속 육성·보스 스킬 회피
이번 주(10월 11~16일) Aion2 Bot의 가장 큰 변화는 천족과 마족 모두 1~45레벨 자동 퀘스트가 완성됐다는 점입니다. 여기에 빈 캐릭터 슬롯에 새 캐릭터를 자동으로 만들어 계정 하나로 4캐릭을 연속 육성하는 기능과, 스토리 보스의 스킬을 피하는 기능이 더해져 배럭 육성이 훨씬 편해졌습니다. 아래에서 주제별로 정리합니다.
자동 퀘스트: 천족·마족 1~45레벨 완성
- 천족: 10월 12일에 22레벨, 33레벨, 45레벨까지 차례로 대응했고, 10월 13일 9레벨 메인 퀘스트 막힘을 고치면서 천족 육성 대응이 모두 끝났습니다. 한 번에 45레벨까지 올라가며 전투력은 약 1100입니다. 10월 13~15일에는 11레벨(물 회오리를 타는 메인 퀘스트), 12레벨, 16레벨, 19레벨 막힘도 고쳤습니다.
- 마족: 10월 14일 1~45레벨을 막힘 없이 한 번에 진행할 수 있게 됐습니다. 10월 12~16일에 4레벨(잠수), 8레벨(인스턴스에서 나가지 않음), 13레벨, 16레벨, 32레벨 각성 퀘스트의 막힘을 고쳤습니다.
- 10월 16일 공식 안내에 따르면 수십 대의 PC에서 동시에 메인 퀘스트를 돌려도 안정적으로 끝까지 진행되며, 전투력 1100 이상까지 올라가는 것을 확인했습니다.
진행 중 개선된 점(10월 13일):
- 메인 퀘스트를 하는 길에 근처 서브 퀘스트의 처치 대상 몬스터가 있으면 함께 처리합니다.
- 이미 채집한 대상은 다시 찾아가지 않습니다.
- 몬스터, 채집물, 상호작용 대상을 고르는 우선순위를 다듬었습니다.
- 날아서 갈 수 없어 같은 시도를 반복하는 일을 막기 위해, 외딴섬 지역의 자동 퀘스트와 일부 탐험 동굴은 당분간 제외했습니다.
10월 16일에는 다음이 추가·수정됐습니다.
- 스토리 인스턴스에서 너무 오래 막히면 인스턴스를 나갔다가 다시 들어갑니다.
- 캐릭터를 바꾼 뒤 퀘스트 데이터가 꼬이는 문제, 구매한 계정이나 직접 키운 캐릭터가 45레벨 이후 자동 퀘스트를 못 하던 문제를 고쳤습니다.
- 일일 퀘스트(숙제): 어비스 일일 퀘스트는 자동으로 제외합니다. 퀘스트는 보상 기준으로 고르며 오드 에너지 > 영혼 결정 순입니다. 마땅한 퀘스트가 없으면 자동으로 새로고침합니다.
- 새 설정 ‘퀘스트 완료 후 채집으로 전환’: 중앙 제어 › 설정 › 자동 임무에 있으며 기본값은 켜짐입니다.
- 시공의 균열: 자동 퀘스트가 시공의 균열 입장을 시도합니다. 10월 16일 입장을 개선했고, 공식적으로 계속 테스트 중입니다.
계정 하나로 4캐릭 연속 육성 (10월 15일)
중앙 제어 ‘일일 활동’의 캐릭터 전환 단계가 달라졌습니다. 다음 캐릭터 슬롯이 비어 있으면 중앙 제어 설정에 따라 새 캐릭터를 자동으로 만듭니다. 그래서 계정 하나의 캐릭터 4개를 차례로 45레벨까지 자동으로 키울 수 있습니다.
- 사용법: ‘일일 활동’을 켜고 알맞은 템플릿을 고르면 됩니다.
- 같은 날 천족·마족의 캐릭터 생성 인스턴스도 개선해, 캐릭터 생성에 실패하는 일이 더는 없습니다.
자세한 사용법: 일일 활동 구성
보스 스킬 회피: 궁성·마도성도 육성 가능
- 10월 11일: 자동 퀘스트 중 파티 던전의 최종 보스를 상대할 때, ‘자동 던전’처럼 최종 보스의 치명적인 스킬을 피합니다.
- 10월 13일: 인스턴스 지도(탐험 동굴)에서도 보스 스킬을 판단해 피합니다. 덕분에 종족별로 지원하는 탐험 동굴이 늘었습니다.
- 10월 15일: 메인·서브 퀘스트의 스토리 인스턴스에서 보스를 상대할 때도 스킬을 피합니다. 공식 안내에 따르면 궁성, 마도성처럼 체력이 약한 직업도 이제 스토리 보스를 무난히 잡을 수 있어 육성용으로 쓸 수 있습니다. 먼저 최신 버전으로 업데이트하세요.
치유성 전투 개선 (10월 11일)
- 자동 전투와 자동 퀘스트에서 몬스터를 잡을 때, 먼저 치유가 필요한지 확인한 뒤 몬스터를 쫓아 공격합니다.
- 자신이나 파티원의 생명력이 80% 아래로 떨어지면 치유를 시도하고, 50% 이하이면 큰 치유 스킬을 먼저 씁니다.
- 살아 있고, 같은 지도에 있고, 치유 스킬의 실제 사거리 안에 있는 파티원만 치유합니다. 치유하려고 파티원을 쫓아가거나 공격 대상을 바꾸지 않습니다.
- 파티원을 부활시키며, 낙인도 부활한 파티원에게 먼저 겁니다.
- 이날 공식 추천 육성 직업은 치유성이었습니다.
자세한 사용법: 자동 전투
슈고 페스타 자동 참가
10월 11일 중앙 제어에 슈고 페스타 설정 페이지가 생겼습니다.
- ‘자동 입장’은 기본값이 켜짐이며, 저장한 뒤 적용됩니다. 자동 입장이 어느 지도에서 동작하는지는 중앙 제어 설정 페이지의 안내를 따르세요.
- 입장 전에 전투를 자동으로 벗어나고, 비행 중이면 먼저 착지합니다. 물 위나 물속에서는 전투를 벗어난 뒤 귀환 주문서를 씁니다.
- 출석 체크, 수호자 인증, 확인 창을 먼저 처리한 다음 입장합니다.
- 자동 입장을 꺼도 직접 입장하면 자동으로 이어받습니다(올인원 카드 권한).
- 보상을 받을 때는 카드 한 장을 무작위로 정해 1초에 한 번씩 계속 뒤집습니다. 실제 횟수는 서버가 정한 횟수를 따릅니다.
- 이동할 때 질주를 씁니다.
10월 13일에는 ‘대만 서버 룰 사용’ 옵션이 추가됐습니다(기본값 켜짐). 입장 후 다른 플레이어와 경쟁하지 않고 NPC 뒤에서 대기해, 칸을 잘못 밟아 점수를 잃는 일을 막고 모든 플레이어가 최대 보상을 받을 수 있게 합니다.
자세한 사용법: 슈고 페스타
중앙 제어와 업데이터
- 10월 12일: 서드파티 로그인을 추가했습니다. Google, Facebook, Apple, Twitter, LINE, Steam, VK, Nintendo, PlayStation, Xbox를 지원합니다.
- 10월 14~15일: 다운로드 분산 서버를 늘리고 업데이터의 네트워크를 개선했습니다. 이전에 업데이트에 실패했다면 다시 시도해 보세요.
- 10월 16일: 중앙 제어의 일부 설정이 게임에 반영되지 않던 문제를 고쳤습니다. 예를 들어 ‘퀘스트 완료 후 채집으로 전환’, 메인 퀘스트의 ‘던전 퀘스트 전에 서브 퀘스트와 탐험 동굴 먼저’ 설정입니다.
계정 안전과 안정성
- 10월 11일 탐지 방지 장치 추가: 공식 안내에 따르면 이 버전 이후 새로 키우는 계정은 훨씬 안전해지며, 모든 사용자에게 업데이트를 강하게 권장합니다. 다만 어떤 자동화 도구든 계정 제재 위험이 있다는 점은 꼭 알아 두세요.
- 정기 점검일(10월 14일): 새 버전이 나오면 이전 버전을 강제로 내리고 모든 사용자에게 업데이트를 요구합니다. 이전 버전은 게임 서버에 잘못된 데이터를 보낼 수 있어 제재로 이어지기 쉽기 때문입니다. 공식적으로는 먼저 적은 수의 PC로 테스트한 뒤 문제가 없으면 한꺼번에 업데이트하길 권합니다.
- 10월 16일 안내: 자동 퀘스트가 막히는 경우 상당수는 수정된 클라이언트를 쓰고 있기 때문입니다. 이런 문제는 고칠 수 없으니 공식 클라이언트를 사용하세요.
외형, 펫 사냥, 채집
- 무료 외형(올인원 카드): 10월 12일 무료 의상이 나왔고, 10월 15일 할로윈 의상 4벌이 추가됐습니다. 10월 16일에는 무료 외형에 무기와 날개가 더해졌습니다. 자세한 내용은 무료 의상 출시 · 무료 외형 업데이트: 의상, 무기, 날개를 보세요.
- 펫 사냥: 10월 16일부터 필드 지도의 정예 몬스터와 보스는 자동으로 제외합니다. 목표 펫이 보스에 해당하더라도 건너뛰어 반복 사망을 막습니다. 10월 11일에는 스마트 펫 사냥에서 공중 몬스터를 완전히 제외했습니다.
- 히든 큐브: 10월 14일 수정에 이어 10월 16일 자동 탐색이 다시 동작합니다. 자세한 내용은 아이온2 히든큐브 자동 탐색을 보세요.
- 기타 수정: 자동 채집이 귀환 주문서를 쓰기 전에 전투 상태를 확인하지 않던 문제(10월 11일), 물 위를 이동할 때 날개를 펴도록 개선(10월 12일), 길 찾기와 채집 알고리즘 개선(10월 14일).
자세한 사용법: 무료 외형 · 스마트 펫 사냥 · 스마트 채집
업데이트 방법
업데이터를 열면 최신 버전으로 업데이트됩니다. 게임 정기 점검일에는 강제 업데이트가 있으니, 점검 후에는 업데이터부터 실행하세요. 여러 PC를 쓴다면 먼저 적은 수의 PC로 테스트한 뒤 나머지를 업데이트하길 권합니다.
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