Aion.Onl 起号アップデート:Steam修正、アビスの羽、ペット・マウントの自動周回

新しいキャラクターを確立するには一連の作業が必要です。クエストは前進する必要があり、アイテムは処理する必要があり、収集ルートはアビスに到達する必要があり、キャラクターが死亡したときにルーチンを回復する必要があります。 2026 年 10 月 4 日、23:13:21 (UTC+8) のリリースでは、そのチェーン内のいくつかのリンクが強化され、自動戦闘にペットとマウントの周回が追加されます。何が変更されたのか、そしてそれぞれの改善点がどこに当てはまるのかを次に示します。

Steamサーバーの3つの不具合を修正

このアップデートにより、Steam サーバー上のオークションハウスへの自動出品が修正され、プレイヤーがアイテムを販売する準備ができたときに出品ステップが意図したとおりに機能できるようになります。また、収集のためにアビスに自動的に入るも修正され、アビスのセットアップでリソースを収集する際のその移行が復元されます。最後に、自動化が死亡および復活後に通常の作業を再開しなかった場合を修正します。長時間実行されるルーチンは、単に正しく開始するだけでなく、中断後に回復する必要があります。

これらは、販売、アビスルートでのリソース収集への移行、および復活後の継続のための明確な修正です。 Steam サーバーのプレーヤーは、更新して、自分が設定したルーチンに対して動作をチェックできます。

アビスの羽:1つの目標で採集を止めない

アビスでのリソースの収集には、「羽を集める」 オプションが含まれるようになりました。選択すると、現在のマップ上のすべての羽を収集しようとします。個々のフェザーには 3 分間のタイムアウトがあります。 3 分経ってもその羽が収集されない場合、システムはそのターゲットを放棄して先に進みます。この制限は羽ごとに適用されます。採集全体全体に対する 3 分の制限ではありません。

このリリースでは、キャラクターが近くに集まっているときに復活ポイントに戻ってしまうバグも修正されています。魔族の近接キャラクターの場合、デフォルトのアビス パトロール座標が提供されるため、パトロールの場所を選択するために必要な初期設定が軽減されます。これらの変更を組み合わせることで、到達不能なフェザー、復活ポイント付近の不要な迂回、デフォルトのパトロール ポイントの欠落に対するルートの回復力が高まります。

飛行エネルギー低下時にポーションを使用

飛行エネルギーが 15% を下回ると、システムは飛行ポーションを使用するようになりました。特定のポーション タイプに依存するのではなく、すべての飛行ポーションを自動的に認識します。しきい値は厳密に 15% 未満であるため、ポーションを正確に 15% で使用するという指示として解釈すべきではありません。オートクエストとオートギャザリングでの離陸時期の選択に関する以前の改善に加えて、これにより、ルート計画と飛行を継続するために必要なエネルギーの両方に対処します。

自動戦闘でペット・マウントを周回

自動戦闘に 自動ペットとマウントの周回 オプションが追加されました。有効にすると、現在のマップ上で最も近い適格な座標が選択され、そこで周回が作られ、その座標が完了すると次の座標に切り替わります。 1 つのコーディネートで 複数の種類のペットを同時にカバーできます。これは、複数のターゲットが同じ場所を共有している場合に重要です。キャラクターは、先に進む前にその時点で作業を完了できます。

座標の選択範囲は 現在のマップ に限定されます。すべてのマップを検索したり、ペットや乗り物のためにマップ間を自動的に移動したりすることを約束するものではありません。ただし、1 つのマップ内では、この機能により、次のポイントを選択し、いつ移動するかを決定するという手動作業の多くが不要になります。

最近のリリースでは、0 ~ 45 のオート クエストの進行が、メイン ストーリーの後に価値のあるサイド クエストと選択された報酬の洞窟に接続されました。今晩のリリースは、Steam サーバーのブレークポイントを修正し、Abyss でのリソースの収集とペットとマウントのルーチンを拡張することで、その基盤の上に構築されています。セットアップについては ガイド を、現在のリリースについては ダウンロード ページ を参照してください。

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