Aion.Onl 10 月 7 ~ 9 日のアップデート: オートダンジョンのベータ版と各クラスのスキルローテーション

最近のアップデートでは、パーティーに参加する、ボスと交戦する、戦闘を継続するというダンジョン ランの 3 つの部分が接続されています。 10 月 7 日から 9 日まで、Aion.Onl は復活動作、メインストーリーのパーティー ルーム、レベル 30 の鳥のダンジョン ルート、およびクラス スキルのローテーションを修正しました。最初のオートダンジョンのベータ版も利用可能で、この初期バージョンには明確な制限があります。

オートダンジョンのベータ版はクラオ洞窟から始まります

オート ダンジョン ベータ版は現在、Krao Cave のみをサポートしています。試す前に戦闘力1100以上をお勧めします。この機能は多くの致命的な攻撃を回避できますが、ベータ版は手動プレイを完全に置き換えるものではないため、最終バージョンとして扱うべきではありません。また、現時点では キャラクターは自動的に復活しません。キャラクターが死亡した場合は、復活する適切なタイミングを選択する必要があります。

自動戦闘には、パーティーを意識した復活の変更が別途あります。生きているチームメイトが60メートル以内にいる場合、自動的には復活しません。これにより、チームメイトがまだ生きている間にボスとの戦いを中断することが回避されます。あなたのキャラクターとグループの両方に注目してください。ベータ版の手動復活要件は引き続き適用されます。

メインストーリーのダンジョンがグループを待っています

新しく作成されたメインストーリーのパーティールームに他のプレイヤーが入ることができなかった問題が修正されました。ルームへの参加が最優先されるようになったので、プレイヤーはすぐに入室できます。実際のパーティーの編成と成功は、やはりマッチメイキングと戦闘自体に依存します。

3 つのメインストーリー ダンジョンはすべて、チームメイトの準備が整うまで待ってから最後のボスを開始するという自動ダンジョン スタイルを使用するようになりました。これにより、1 人のキャラクターが早期に遭遇を引き起こす可能性が減少します。これらのストーリー ダンジョンでは Od Energy バッグを開けなくなり、完了フローから不要なステップが削除されます。

レベル 30 の鳥のダンジョンはより直接的なルートをたどります

ボスに向かう途中、レベル 30 の鳥のダンジョンは 偶発的な雑魚敵を排除しなくなりました。これにより、重要な遭遇までの時間が節約されます。ボスの後は、*Od Energy バッグを開けず、どこで完了したかに関係なくダンジョンから直接排出されます。さらに修正が加えられ、ルートが行き詰まる可能性のあるいくつかの場所が削除され、ダンジョンを正常にクリアできるようになりました。専用の改良がまだ計画されているため、このルートは引き続き変更される可能性があります。

スキルローテーションがすべてのクラスをカバーするようになりました

テンプラーとクレリックのスキル ローテーションが 10 月 9 日に追加され、すべてのクラスのスキル ローテーションのサポートが完了しました。スティグマスキルポイント配分と優先度も改善されました。以前の自動スティグマ割り当てとクイックバー配置と合わせて、これらの変更により、ダンジョンのレベリングや実行中にスキルを繰り返し構成するのに費やす時間が短縮されます。

Krao Cave の場合は、推奨パワー レベルから始めて、死亡とパーティーの状態を監視し続けます。ストーリーダンジョンとバードダンジョンでは、パーティーの準備が整った一時停止、ボスの関与、および終了時の動作を観察します。最新のセットアップについては、ガイドおよびダウンロードページを参照してください。

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