Aion.Onl 새 캐릭터 육성 업데이트: Steam 수정, 심연 깃털, 펫·탈것 자동 파밍
새로운 캐릭터를 확립하는 것은 일련의 활동입니다. 퀘스트는 계속 진행되어야 하고, 아이템은 처리가 필요하고, 채집 경로는 심연에 도달해야 하며, 루틴은 캐릭터가 죽으면 회복되어야 합니다. 2026년 10월 4일, 23:13:21 (UTC+8) 릴리스에서는 해당 체인의 여러 링크를 강화하고 자동 전투에 펫 및 탈것 파밍을 추가합니다. 변경된 사항과 각 개선 사항이 적용되는 위치는 다음과 같습니다.
Steam 서버의 세 가지 오류 수정
업데이트는 Steam 서버의 자동 경매장 목록을 수정하므로 플레이어가 아이템을 판매할 준비가 되면 목록 단계가 의도한 대로 작동할 수 있습니다. 또한 수집을 위해 자동으로 Abyss에 들어가는 문제를 수정하여 Abyss 설정의 자원 수집에서 해당 전환을 복원합니다. 마지막으로 사망 및 부활 이후 자동화가 정상적인 작업을 재개하지 않는 경우를 수정합니다. 장기 실행 루틴은 단순히 올바르게 시작하는 것이 아니라 중단 후 복구해야 합니다.
이는 판매, Abyss 경로의 자원 수집으로 이동 및 부활 이후 계속에 대한 뚜렷한 수정 사항입니다. Steam 서버 플레이어는 자신이 구성한 루틴에 따라 동작을 업데이트하고 확인할 수 있습니다.
심연 깃털: 한 목표에서 채집이 멈추지 않도록
이제 Abyss에서 자원을 수집하는 데 “깃털 수집” 옵션이 포함됩니다. 선택하면 현재 지도의 모든 깃털을 수집하려고 시도합니다. 각 개별 깃털에는 3분의 제한 시간이 있습니다. 3분이 지나도 깃털을 수집하지 못하면 시스템은 해당 대상을 포기하고 계속 진행합니다. 한도는 깃털당 적용됩니다. 전체 모임 세션에는 3분 제한이 없습니다.
이번 릴리스에서는 캐릭터를 근처에 모이는 동안 부활 지점으로 돌려보내는 버그도 수정되었습니다. 마족 근접 캐릭터의 경우 기본 Abyss 순찰 좌표를 제공하여 순찰 위치를 선택하는 데 필요한 초기 설정을 줄입니다. 이러한 변경 사항은 도달할 수 없는 깃털, 부활 지점 근처의 원치 않는 우회 또는 기본 순찰 지점 누락에 대한 경로를 더욱 탄력적으로 만듭니다.
비행 에너지가 부족할 때 물약 사용
비행 에너지가 15% 아래로 떨어지면 이제 시스템은 비행 물약을 사용합니다. 특정 물약 유형에 의존하지 않고 모든 비행 물약을 자동으로 인식합니다. 임계값은 엄격히 15% 미만이므로 정확히 15%에서 물약을 사용하라는 지시로 읽어서는 안 됩니다. 자동 퀘스트 및 자동 수집에서 이륙 시기를 선택하는 초기 개선 사항과 함께 경로 계획과 비행을 계속하는 데 필요한 에너지를 모두 해결합니다.
자동 전투에서 펫·탈것 파밍
자동 전투에는 이제 자동화된 펫 및 탈것 파밍 옵션이 있습니다. 활성화되면 현재 지도에서 가장 가까운 적격 좌표를 선택하고 그곳에서 파밍하고 해당 좌표가 완료되면 다음 좌표로 전환합니다. 단일 좌표는 동시에 여러 펫 유형을 다룰 수 있습니다. 여러 대상이 위치를 공유하는 경우 이는 중요합니다. 캐릭터는 계속 진행하기 전에 해당 지점에서 작업을 완료할 수 있습니다.
좌표 선택 범위는 현재 지도로 지정됩니다. 펫과 탈것에 대해 모든 지도를 검색하거나 자동으로 지도 간을 이동한다고 약속하는 것은 아닙니다. 그러나 하나의 지도 내에서 이 기능을 사용하면 다음 지점을 선택하고 언제 이동할지 결정하는 수동 작업이 많이 필요해집니다.
최근 릴리스에서는 0~45 자동 퀘스트 진행 상황을 가치 있는 사이드 퀘스트와 메인 스토리 이후 선택된 보상 동굴과 연결했습니다. 오늘 저녁 릴리스는 Steam 서버 중단점을 수정하고 Abyss 및 펫 및 탈것 루틴에서 리소스 수집을 확장하여 이러한 기반을 구축했습니다. 설정은 가이드를, 현재 릴리스는 다운로드 페이지를 참조하세요.
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