AION 2: Kann der Auto Dungeon 24 Stunden Kinah farmen? Odenergie, Limits und Krao-Höhle

Nein. In AION 2 könnt ihr Dungeons zwar mehrfach betreten, aber die Belohnung kostet Odenergie (im englischen Client „Odyle Energy“), und manche Dungeons haben zusätzlich begrenzte Belohnungszähler. Wer 24 Stunden am Stück farmt, verdient deshalb nicht mehr, nur weil mehr Zeit vergeht. Dazu kommt: Der Auto Dungeon von Aion2 Bot ist derzeit eine Beta, unterstützt nur die Krao-Höhle und braucht eure Aufsicht. Die Idee „Auto Dungeon plus Accountwechsel bei leerer Energie, rund um die Uhr Gold“ funktioniert auf Global nicht.

Im Netz kursieren außerdem Angaben wie „300 Punkte Ermüdung“, „Titanentempel“, „Endgame-Dungeon auf Stufe 60“ oder feste Stundenerträge in Gold. Nichts davon passt zu AION 2: Die Maximalstufe ist 45, und für Erträge pro Stunde gibt es keine belastbare Quelle. Kinah-Verkauf oder „Auszahlungswege“ gibt es bei uns grundsätzlich nicht.

Warum sich Dungeon-Ertrag nicht mit Zeit stapeln lässt

Auf Global begrenzen zwei Dinge, was Dungeons einbringen:

1. Odenergie wird beim Abholen fällig, nicht beim Betreten. Laut games.gg wird sie auf Stufe 22 freigeschaltet, und jeder Charakter hat sein eigenes Energiekonto, das sich nicht übertragen lässt. Die natürliche Regeneration hat eine Obergrenze (560, mit Mitgliedschaft mehr), alles darüber braucht Items. Abgezogen wird erst, wenn ihr am Ende die Belohnungstruhe öffnet. Ohne Energie spielt ihr den Dungeon umsonst.

2. Belohnungszähler und garantierte Belohnung. NCs FAQ zum Servertransfer nennt für Inhalte wie Expedition und Transzendenz die „verbleibenden Kubus-Belohnungen“ und die „verbleibenden Läufe bis zur garantierten Belohnung“, die beim Wechsel mit dem Charakter mitgehen. Die Belohnungen dieser Dungeons sind also schon vom Spiel her an Läufe gebunden.

Auch das Nachfüllen ist begrenzt. Laut NCs Patchnotes vom 14. Oktober verkauft die Handelsgilde Brisenwind im Spezial-Tab „Odenergie (Gebunden)“ normalerweise mit Wochenlimits von 4 pro Charakter und 16 pro Server. Während der Transferphase fällt das Serverlimit weg und das Charakterlimit steigt auf 20. Ob danach wieder die alten Werte gelten, steht noch nicht fest, maßgeblich ist die nächste offizielle Ankündigung.

Der richtige Ansatz ist also: Die Energie jeden Tag in den wertvollsten Dungeon stecken und dann aufhören, statt den ganzen Tag zu farmen. Wie ihr sie am besten verteilt, steht im AION 2 Dungeon Guide.

Hilft es, den Charakter zu wechseln?

„Energie leer, nächster Charakter“ stimmt auf Global nur zur Hälfte:

  • Odenergie zählt pro Charakter. Jeder Charakter ab Stufe 22 hat tatsächlich sein eigenes Konto.
  • Viele Limits gelten aber pro Server: der Fortschritt im täglichen Dungeon, die Shugofesta-Belohnungen und das Serverlimit beim Kauf von Odenergie teilen sich alle Charaktere auf demselben Server.
  • Entscheidend sind die Regeln: NCs Operation Policy für Global führt unter „Gold Farming / Bot Operations“ ausdrücklich die Nutzung mehrerer Accounts für kommerzielles Spielen. Die Strafe ist eine dauerhafte Sperre des integrierten Accounts. Twink-Netzwerke, die nur zum Dungeon-Farmen für Kinah laufen, sind genau damit gemeint.

Seit dem Start hat NC vier Meldungen zu Account-Sperren veröffentlicht:

Meldung (PDT) Gesperrte Accounts
10. Oktober 4.996
12. Oktober 10.000
14. Oktober 9.422
15. Oktober 7.933

Begründet wurden alle mit den Zeilen „Gold Farming / Bot Operations“, „Use of Unauthorized Programs“ und „Real-Money Trading“ aus der Sanktionstabelle. Gleichzeitig stellt NC klar: Normales Spielen, auch langes Grinden, ist nicht betroffen. Mehr dazu in AION 2 Bot und Bann.

Krao-Höhle: der erste Gruppen-Dungeon in Kürze

Die Krao-Höhle (Krao Cave) ist der erste Gruppen-Dungeon und ab Stufe 20 offen. Die Punkte unten stammen aus Guides von games.gg und GamesFuze. Viele Werte kommen aus Korea und Taiwan, auf Global gilt die Anzeige im Spiel.

  • Eintritt: Erkundung ab Stufe 20, Eroberung ab Stufe 45 und 700 Gearscore. Weil die Odenergie erst auf Stufe 22 kommt, könnt ihr auf 20–21 schon rein, aber keine Truhe öffnen.
  • Ablauf: Links und rechts je ein Zwischenboss (Neglected Gadioton, Enhanced Harcon), am Ende der Endboss Berk. Die Truhe wird mit jedem besiegten Boss besser.
  • Unterwegs: Rote Lichtkugeln folgen euch bis in den Bossraum, lauft besser drumherum.
  • Berk: Bei 75 % und erneut bei 25–33 % Leben wirkt er „Wave of Fury“. Bis die Zauberleiste durch ist, müsst ihr hinter einem erhöhten Stein stehen. Bei 50 % folgt eine Betäubungsprobe von rund neun Sekunden: Füllt die Gruppe die Leiste nicht mit Unterbrechungs- und Betäubungs-Skills, ist sie tot.
  • Ertrag: Die Eroberung auf normalem Schwierigkeitsgrad gibt mindestens ein Ausrüstungs-Wechselticket, und die Krao-Höhle ist eine der wichtigsten Quellen für Waffen und Schmuck.

Schwer ist der Dungeon also nicht wegen des Schadens, sondern wegen des Ausweichens. Genau deshalb hat der Auto Dungeon dort angefangen.

Was der Auto Dungeon (Beta) wirklich kann

Der Auto Dungeon kann derzeit Folgendes:

  • Nur die Krao-Höhle, empfohlen ab 1100 Kampfkraft. Für den normalen Schwierigkeitsgrad nehmt ihr einfach die automatischen Quests.
  • Er arbeitet den Ablauf ab: Vorgegner, erster Boss, zweiter Boss, Mobs räumen, Gravur, Endboss, Belohnung. Tödlichen Skills weicht er im Kampf automatisch aus.
  • Der Tab zeigt live Fortschritt und Kampfstatus („Wait for party“, „Fighting“, „Evading“). Mit „Stop Dungeon“ übernehmt ihr jederzeit selbst. Tastenkürzel Ctrl+D.
  • Nach dem Tod wird nicht automatisch wiederbelebt, den Zeitpunkt wählt ihr. In der Krao-Höhle sind nur Auto Task und Auto Dungeon nutzbar, die Tabs für Sammeln und Kampf sind ausgeblendet.
  • Eigentlich gehört er zur Allzweck-Karte. Während der Testphase ist er für alle Nutzer kostenlos, damit wir Rückmeldungen sammeln. Das manuelle Spielen ersetzt die Beta noch nicht ganz.

Automatischen Accountwechsel und automatische Gruppenbildung gibt es noch nicht, sie sind laut Beschreibung für später geplant. Übrigens warten die automatischen Quests in den drei Story-Dungeons der Hauptquest wie der Auto Dungeon vor dem Endboss, bis die Gruppe bereit ist.

Mehr Kinah: nach Limits planen, nicht nach Stunden

Dungeons sind nur ein Teil des Einkommens. Die meisten verlässlichen Einnahmen auf Global haben ein Tages- oder Wochenlimit. Ist es erreicht, hört ihr auf:

  1. Dungeons: Die Odenergie jeden Tag in den Dungeon für eure größte Ausrüstungslücke stecken.
  2. Bodengold: Kinah aus Monstern im Gelände wird pro Tag erfasst und lohnt sich ab einer Tagesmenge kaum noch. Der automatische Kampf wechselt kurz vor dem Limit zum Sammeln.
  3. Abyss: Die angesammelte Abyss-Zeit ist auf 7 Stunden begrenzt. Das Abyss-Farming geht hinein, wenn genug Zeit übrig ist, und füllt sie mit Abyss-Risssteinen auf.
  4. Marktplatz (Auktionshaus): Gesammeltes Material lässt sich abhängig von der Spielhistorie einstellen, und auffällige Handelsmuster werden geprüft. Die automatischen Marktplatz-Listings brauchen die Allzweck-Karte und eine Marktplatz-Mitgliedschaft im Spiel.

Weitere Wege ohne Energie stehen in Kinah farmen ohne Odenergie.

Aion.Onl setzt auf fortschrittliche Anti-Erkennung, um Accounts so gut wie möglich zu schützen, aber jedes Drittanbieter-Tool birgt ein Sperrrisiko. Ein Tool, das Sperren ausschließt, gibt es nicht. Haltet euch an die Regeln und entscheidet selbst. Neue Nutzer bekommen nach der Registrierung auf user.aion.onl eine kostenlose 3-Stunden-Testkarte. Feedback zum Auto Dungeon nehmen wir in der Telegram-Gruppe entgegen.

Quellen: NCs Steam-Ankündigungen (Sperrmeldungen, Patchnotes 13./14. Oktober, Fragen & Antworten zum Servertransfer), Operation Policy für AION 2 Global, games.gg: Krao-Höhle, games.gg: Odenergie, GamesFuze: Krao-Höhle.

Weiterlesen: AION 2 Dungeon Guide: Odenergie und Krao-Höhle · AION 2 Kinah farmen ohne Odenergie (Odyle) · Aion.Onl-Update vom 7. bis 9. Oktober: Auto-Dungeon-Beta

Der offiziellen Telegram-Community beitreten · Telegram

Verwandte Artikel