¿Se puede farmear kinah 24 horas con la mazmorra automática en AION 2? Energía de Od, límites y Krao Cave

No. En AION 2 puedes repetir las mazmorras tantas veces como quieras, pero la recompensa se paga con energía de Od (Odyle Energy) y algunas tienen además un número limitado de recompensas. Aunque tengas un bot 24 horas dentro, lo que ganas no sube con las horas. Y la mazmorra automática de Aion2 Bot está en beta, solo hace Krao Cave y necesita que estés pendiente, así que la idea de “mazmorra automática + cambio de cuenta = kinah 24 horas” no se sostiene en Global.

Si has visto por ahí cifras como “300 de cansancio”, “mazmorras de nivel 60” o “X millones de kinah por hora”, no tienen fuente. Y aquí no vas a encontrar canales para vender kinah: ni los ofrecemos ni los recomendamos.

Por qué las mazmorras no escalan con el tiempo

En Global hay dos frenos:

1. La energía de Od se gasta al recoger, no al entrar. Según games.gg, se desbloquea a nivel 22, cada personaje tiene su propia reserva y no se puede pasar de uno a otro. La recarga natural tiene tope (560 por defecto, más con la membresía) y lo demás hay que sacarlo de objetos. La energía se descuenta al abrir el cubo de recompensa al final: si no tienes, has hecho la mazmorra para nada.

2. Recompensas limitadas y garantizadas. Las preguntas frecuentes oficiales de la transferencia hablan de los “intentos restantes de recompensa de cubo” y de los “intentos restantes hasta la recompensa garantizada” en Expedición, Trascendencia y similares, y dicen que viajan con el personaje. O sea: estas mazmorras ya reparten la recompensa por número de intentos.

Las recargas también son limitadas: según el parche del 14 de octubre, la “Energía de Od (vinculado)” del Gremio de la Brisa tiene normalmente un límite semanal de 4 por personaje y 16 por servidor; durante la transferencia se quita el de servidor y el de personaje sube a 20. Qué pasará después, lo dirá NC.

La forma correcta de verlo: cada día, gasta la energía en la mazmorra que más te rinde y para. No en dejarlo todo el día.

¿Y si cambio de personaje?

La idea de “cuando se acaba, al siguiente personaje” es cierta solo a medias en Global:

  • La energía de Od va por personaje, así que cada uno que pase del nivel 22 tiene la suya.
  • Pero muchos límites son del servidor: el progreso de la mazmorra diaria y del Festival de Shugo, o el límite semanal por servidor de la Energía de Od del Gremio de la Brisa, se comparten entre todos los personajes del mismo servidor.
  • Y lo más importante, las reglas: la política de operación de NC para Global incluye “usar varias cuentas con fines comerciales” dentro del apartado de farmeo de oro / operación de bots, con suspensión de todas las cuentas implicadas. Abrir alters solo para farmear mazmorras y vender kinah es exactamente eso.

Desde el lanzamiento, NC ha publicado cuatro avisos de restricción de cuentas:

Fecha de la acción (PDT) Cuentas restringidas
10 de octubre 4.996
12 de octubre 10.000
14 de octubre 9.422
15 de octubre 7.933

Todas citan el farmeo de oro / operación de bots, los programas no autorizados y el RMT. NC aclara que jugar normal, incluso farmear durante horas, no está afectado.

Krao Cave: cómo se hace la primera mazmorra de grupo

Krao Cave es la primera mazmorra de grupo, desde el nivel 20. Lo que sigue sale de guías de terceros como games.gg y GamesFuze, con muchos datos de Corea y Taiwán; en Global, manda lo que diga el juego:

  • Requisitos: Exploración desde el nivel 20; Conquista a nivel 45 y 700 de puntuación de equipo. Como la energía de Od se abre a nivel 22, a nivel 20–21 puedes entrar, pero no abrir el cubo.
  • Recorrido: un jefe intermedio en cada bifurcación (Neglected Gadioton y Enhanced Harcon) y el jefe final, Berk. El cubo da más cuantos más jefes caigan.
  • Monstruos: los orbes rojos del camino te siguen hasta la sala del jefe; mejor rodearlos.
  • Berk: hacia el 75 % y entre el 33 % y el 25 % de vida carga Wave of Fury; escóndete detrás de las rocas que sobresalen antes de que acabe. Al 50 % hay una comprobación de ruptura de 9 segundos: el grupo tiene que llenar la barra con habilidades de ruptura o cae entero.
  • Recompensa: la Conquista normal garantiza un vale de cambio de equipo al terminar, y Krao Cave es una de las mazmorras principales para armas y accesorios.

Lo difícil es esquivar, no el daño; por eso la beta empezó aquí. La guía completa, con los límites del resto de mazmorras, está en mazmorras en AION 2: límites, energía de Od y Krao Cave.

Qué hace de verdad la mazmorra automática (beta) de Aion2 Bot

La mazmorra automática hoy hace esto, y nada más:

  • Solo Krao Cave, con más de 1100 de poder de combate recomendado. Para la dificultad normal, basta con las misiones automáticas.
  • Sigue el recorrido: monstruo previo, primer jefe, segundo jefe, limpieza de monstruos pequeños, sellado, jefe final y recompensa, esquivando las habilidades letales.
  • La pestaña muestra el progreso y el estado del combate (esperando al grupo, luchando, esquivando) y puedes pulsar “Stop Dungeon” en cualquier momento para tomar el control. Atajo Ctrl+D.
  • Si el personaje muere, no revive solo: tú decides cuándo. Dentro de Krao Cave solo funcionan las misiones o la mazmorra automáticas; las pestañas de recolección y combate se ocultan mientras tanto.
  • Antes era una función de la Tarjeta Todo en uno; durante la beta está abierta gratis a todos los usuarios para recoger opiniones. Todavía no sustituye del todo al juego manual.

El cambio automático de cuenta y la formación automática de grupo todavía no existen; la guía oficial dice que llegarán más adelante. Aparte, las tres mazmorras de la historia principal ya esperan a que el grupo esté listo antes del jefe final, igual que la mazmorra automática, pero eso forma parte de las misiones automáticas.

¿Quieres más kinah? Organízate por límites

Las mazmorras son solo una parte. Casi todo lo que da ingresos estables en Global tiene tope diario o semanal: llénalo y para.

  1. Mazmorras: cada día, la energía de Od en la que te dé la pieza que más falta te hace.
  2. Oro de campo: el kinah por matar monstruos en el mapa abierto tiene tope diario. El combate automático pasa a recolectar cuando está a punto de llenarse.
  3. Abismo: hasta 7 horas de tiempo acumulado. El farmeo del Abismo entra cuando hay tiempo y usa las Piedras de Grieta del Abismo para recargarlo.
  4. Mercado (la casa de subastas, para casi todo el mundo): para poner a la venta materiales recolectados hace falta historial de juego, y NC revisa las transacciones anómalas. La venta automática en el Mercado necesita la Tarjeta Todo en uno y la membresía del juego que da acceso al Mercado.

Aion.Onl usa técnicas avanzadas contra la detección para proteger la cuenta en lo posible, pero cualquier herramienta de terceros puede acarrear sanciones y ninguna garantiza que no te baneen: respeta las reglas de NC y valora tú el riesgo. Los nuevos usuarios pueden registrarse en user.aion.onl para una tarjeta de prueba gratuita de 3 horas, y las opiniones sobre la mazmorra automática se reciben en el grupo de Telegram.

Fuentes: avisos oficiales de AION 2 en Steam (restricciones de cuentas, parche del 13/14 de octubre, preguntas frecuentes de la transferencia), política de operación de NC para Global, games.gg: Krao Cave, games.gg: energía de Od y GamesFuze: Krao Cave.

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