Actualización de Aion.Onl del 6 al 7 de octubre: mejor orden de las misiones antes de las mazmorras y límites de recolección más inteligentes
Una ruta de nivelación automatizada necesita más que una forma de comenzar la siguiente misión. Se necesita un orden sensato antes de cada mazmorra, suficiente preparación del personaje y una salida cuando la reunión sale mal. Del 6 al 7 de octubre, Aion.Onl mejoró las tres partes de esa ruta. Así es como funcionan los cambios en el orden en que es probable que los encuentre un personaje en crecimiento.
Antes de cada mazmorra: primero las misiones disponibles, con un acceso directo manual
Cuando la historia principal se acerca a cada mazmorra, Auto Quest ahora reduce la prioridad de esa mazmorra y primero trabaja en misiones secundarias y exploración de cuevas ya desbloqueadas en esa etapa. El lanzamiento del 6 de octubre también solucionó varios bloqueos de misiones que podían interrumpir el traspaso entre objetivos.
Antes de ingresar a una mazmorra, el sistema crea una sala de fiesta y espera hasta un minuto. Si la sala se llena antes, comienza automáticamente tan pronto como se llena. Esto les da a los jugadores reales la oportunidad de unirse y ayudar, aunque su participación y una limpieza exitosa dependen del grupo real.
Los jugadores que prefieran avanzar en la historia pueden limpiar esa mazmorra manualmente. Después de eso, Auto Quest se salta las misiones secundarias y la exploración de cuevas para esa etapa y continúa con el flujo de trabajo posterior. La elección es entre dejar que la rutina complete las actividades de crecimiento disponibles antes de la mazmorra o completar la mazmorra manualmente para evitar los extras de esa etapa.
La configuración de personajes ahora cubre más trabajo intermedio
Una vez que una habilidad alcanza el nivel 8, el sistema aplica automáticamente su especialización cuando hay un espacio de especialización disponible. No crea una ranura que el personaje no haya desbloqueado. Las habilidades de estigma ahora pueden recibir puntos automáticamente y colocarse en la barra rápida. Una actualización anterior solucionó el uso de habilidades de estigma apiladas en la barra rápida; Esta actualización agrega los pasos de configuración antes del combate.
Auto Quest también obtuvo engarce automático de Manastone en el equipo. Además de la especialización de habilidades y la asignación de estigmas, esto reduce la cantidad de veces que un jugador necesita interrumpir la nivelación para abrir menús de habilidades o equipos. Estas acciones aún dependen de los espacios, habilidades y materiales disponibles del personaje.
La creación de caracteres en el servidor global ahora selecciona nombres significativos al azar de palabras chinas, coreanas e inglesas en lugar de producir cadenas sin significado.
Las plumas se detienen cuando son suficientes; Las bolsas ocultas se vuelven oportunistas
El cambio de recolección del 7 de octubre reemplaza el plan anterior de recolectar cada pluma en un mapa. Independientemente de la configuración del jugador, la recolección de plumas ahora se detiene cuando las plumas en un mapa determinado son suficientes para llevar la progresión relacionada con las plumas de ese mapa al nivel 30, o cuando esa progresión ya ha alcanzado el nivel 30. El límite de nivel 30 se refiere a la progresión de plumas, no al nivel del personaje. La verificación se realiza por separado para cada mapa. Una vez que se cumple el requisito de ese mapa, perseguir más plumas solo agregaría viajes sin cumplir con el objetivo de progresión.
La ruta también excluye algunas plumas en islas aisladas donde el viaje costaría demasiado tiempo para unos pocos objetivos. Las bolsas ocultas ya no se buscan activamente. Se recogen sólo si el personaje los encuentra mientras reúne otros objetos, por lo que la ruta no conduce deliberadamente a rincones remotos para encontrar una bolsa.
Recuperación más rápida de desvíos y posiciones estancadas
Si un personaje cae en un área plana mientras vuela durante la reunión, la rutina puede abandonar la fortaleza más rápido. Un personaje asmodiano que cae en un cañón acantilado es trasladado directamente a un lugar distante en lugar de permanecer atrapado cerca. También se ha mejorado el manejo de regreso a la ciudad para los puestos de reunión para evitar posiciones en las que ni siquiera se puede usar un pergamino de regreso.
En conjunto, los cambios dan a la rutina reglas de parada más claras. Las tareas de crecimiento desbloqueadas se presentan antes de una mazmorra a menos que el jugador la borre manualmente; las plumas se detienen cuando se satisface la necesidad de nivel 30; Las bolsas escondidas se recogen en el camino. Consulte la guía para conocer la configuración y la página de descarga para la versión actual.
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