Aion2: una IP por cuenta con el Centro de Control
Con varias cuentas abiertas, todas salen por defecto desde el mismo PC y con la misma IP. La gestión de proxy del Centro de Control permite dar a cada cuenta su propia línea SOCKS5: a partir de ahí, esa cuenta inicia sesión y entra al juego con la IP de esa línea, sin compartirla con ninguna otra. Según el equipo, una IP por cuenta es eficaz contra los baneos.
- Centro de Control
- Taiwán · Corea · Global
Dónde encontrarlo
- Actualizador
- “Start Control Center”
- “Proxy” a la izquierda
La página de gestión de proxy tiene dos pestañas, “Suscripciones” y “Red personalizada”: las líneas propias van en “Red personalizada”. Las líneas asignadas aparecen en la columna “IP” de la página “Accounts”; también puedes hacer clic derecho en una cuenta y elegir “Asignar IP…”.
Qué hace
- Una línea por cuenta y de forma permanente: el inicio de sesión (inicio de sesión web, mantenimiento de la sesión, lobby del juego) y el tráfico del propio cliente del juego salen por esa línea; las cuentas sin asignar no se ven afectadas
- El proxy se engancha al proceso del juego antes de que empiece a ejecutarse, así que la primera conexión ya va por la línea
- Importa líneas SOCKS5 en lote en los formatos más habituales, o desde un archivo .txt
- Mide la latencia, la IP de salida, el país y el tipo de salida de cada línea (residencial, centro de datos, móvil)
- “Auto (1 IP each)”: marca las cuentas y asígnalas con un clic; solo usa líneas libres, sin caducar, que no hayan fallado la prueba y con IP de salida no repetida
- Al asignar a mano, si varias cuentas fueran a compartir una IP, primero te pide confirmación
- Si una línea falla, no se pasa a la IP local: esa cuenta no inicia sesión por ahora y las demás siguen funcionando con normalidad
- La columna “IP” de la lista de cuentas muestra la línea de cada cuenta y se pone en rojo si la línea se borra, caduca o falla la prueba
Cómo usarlo
- Ejecuta como administrador, pulsa “Start Control Center” en el actualizador y añade primero tus cuentas en la página “Accounts”.
- Pulsa “Proxy” a la izquierda, cambia a la pestaña “Red personalizada”, pulsa “Bulk Import” y pega las líneas, una por fila; también puedes importarlas desde un archivo .txt.
- Pulsa “Probar todas” y revisa la latencia, la IP de salida y el tipo de cada línea; cambia primero las que fallen.
- Marca las cuentas a las que quieras asignar línea y pulsa “Auto (1 IP each)”; si quieres una línea concreta, haz clic derecho en la cuenta y elige “Asignar IP…”.
- Vuelve a la página “Accounts” y comprueba en la columna “IP” la línea que tiene cada cuenta.
- Inicia las cuentas o activa las actividades diarias. Los cambios de asignación se aplican en el siguiente inicio de sesión de la cuenta.
Opciones explicadas
| Opción | Qué hace |
|---|---|
| “Bulk Import” | Una línea SOCKS5 por fila; las filas que empiezan por # se toman como comentarios. Admite IP/puerto/usuario/contraseña, dominio|puerto|usuario|contraseña|caducidad, host:port:usuario:contraseña, host puerto usuario contraseña, socks5://usuario:contraseña@host:port y usuario:contraseña@host:port. Al terminar indica cuántas líneas se añadieron, se actualizaron o fallaron, con el motivo de cada fallo. |
| Importar de nuevo | Si vuelves a importar la misma dirección, puerto y usuario, se sobrescriben la contraseña y la caducidad; las asignaciones existentes no cambian. |
| “Probar seleccionadas” / “Probar todas” | Solo mide la latencia (3 intentos seguidos, se toma la mediana) y a la vez consulta la IP de salida, el país y el tipo, que se muestran como “Corea - residencial”. Se prueba una vez al abrir el Centro de Control y después automáticamente cada 6 horas. |
| “Auto (1 IP each)” | Solo atiende las cuentas marcadas que aún no tienen línea. Si faltan líneas, las cuentas restantes se quedan sin asignar y te avisa de cuántas faltan; nunca mete varias cuentas en la misma IP. |
| Clic derecho › “Asignar IP…” | La ventana lista las líneas; puedes ver solo las disponibles o solo las no asignadas, y con doble clic en una fila se la asignas a esa cuenta. Las líneas libres y en buen estado salen primero. |
| “Remove Expired” / “Caduca en 7 días” | Las líneas importadas por ti que caducan solo generan un aviso, no se bloquean (los proveedores suelen dar un periodo de gracia). Puedes borrarlas con un clic, o filtrar las que caducan en los próximos 7 días para renovarlas a tiempo. |
| Estado del controlador de proxy del juego | En la esquina superior derecha de la página se ve si el controlador está en marcha. Si no está disponible, las cuentas con línea asignada no abren el juego. Si falta, el Centro de Control lo instala automáticamente. |
A tener en cuenta
- Solo admite líneas SOCKS5: si importas http:// u otro protocolo, te avisará del fallo. Los programas de terceros de “una IP por cuenta” no son compatibles con el Centro de Control, así que usa directamente su página “Proxy”.
- El Centro de Control tiene que ejecutarse con permisos de administrador para que funcione el controlador de proxy.
- Una cuenta con línea nunca pasa a escondidas a tu propia IP: si su línea se borra o el controlador no está disponible, esa cuenta no inicia sesión, y al cerrar el Centro de Control también se cierran los juegos que van por proxy.
- Si una línea no conecta, solo se pausan las cuentas que la usan, que reintentan a los 1, 2, 5 y 10 minutos; las demás cuentas no se ven afectadas. El registro te indica que pruebes esa línea en la gestión de proxy: si ya no funciona, cámbiala o quita la asignación.
- El tráfico del juego sigue saliendo por la línea asignada aunque Clash (modo fake-ip) esté abierto en el mismo PC.
- Los cambios de asignación no se aplican hasta el siguiente inicio de sesión de la cuenta.
- Una IP por cuenta solo resuelve el problema de “varias cuentas con la misma IP”. Las herramientas de automatización siguen implicando un riesgo para la cuenta; valóralo tú mismo.
Funciones relacionadas
Descarga Aion.Onl y sigue los pasos de arriba para empezar.
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