Aion2 Bot Update 20. Okt.: Gruppe nach Kampfkraft, Feld-Kinah in der Warteschlange, Verstärken nach Gegenstandsstufe (AION 2)

Am 20. Oktober gab es fünf neue Versionen des AION 2 Bots: um 00:45, 10:03, 10:34, 22:27 und 23:21 Uhr (UTC+8). Dazu kamen eine Klassenempfehlung um 07:49 und eine Erklärung zu den Einstellungen um 11:10. Die wichtigsten Punkte: Der Auto Dungeon filtert Mitspieler jetzt nach Kampfkraft, die Wartezeit in der Schlange wird genutzt, der Kampf in der Krao-Höhle ist feiner abgestimmt und das automatische Verstärken richtet sich nach der Gegenstandsstufe.

Auto Dungeon: Mitspieler nach Kampfkraft gefiltert

Seit 00:45 wählt der Bot Mitspieler nicht mehr nach Ausrüstungsstufe, sondern nach Kampfkraft aus. Standardmäßig bleiben nur Spieler mit 60K Kampfkraft oder mehr in der Gruppe.

Wird der Raum nicht voll, sinkt die Anforderung schrittweise:

  • 00:45: 55K, wenn der Raum 1 Minute nach dem Erstellen noch nicht voll ist, 50K nach 2 Minuten.
  • 22:27: Die Stufen lauten jetzt 60K als Standard, 55K nach 3 Minuten ohne volle Gruppe und 50K nach 6 Minuten.
  • 23:21: Kleriker bekommen eine Ausnahme: In der Dungeon-Warteschlange liegt ihre Kampfkraft-Grenze fest bei 50K.

Vorherige Version: Update vom 19. Oktober.

Mehr dazu: Auto Dungeon

Auto Dungeon: keine verschwendete Wartezeit

Zwei Neuerungen um 22:27 halten den Charakter während der Gruppensuche beschäftigt:

  • Feld-Kinah in der Warteschlange: Ist in den Tagesaktivitäten des Control Centers Feld-Kinah-Farming eingestellt, farmt der Charakter während der Wartezeit an dem Ort, den du konfiguriert hast. Sobald die gefilterte Gruppe bereit ist, verlässt er sofort den Kampf und betritt automatisch den Dungeon.
  • Raum automatisch nach oben: Während der Wartezeit schiebt der Bot den Raum automatisch an den Anfang der Liste.

Um 23:21 wurde der Takt festgelegt: zum ersten Mal 61 Sekunden nach dem Erstellen des Raums, danach alle 61 Sekunden.

Laut Team geht dank dieser Optimierungen keine Zeit verloren, egal wie lange die Warteschlange dauert.

Mehr dazu: Auto Dungeon · Tagesaktivitäten

Krao-Höhle: Kampf nachgeschärft

Die Version von 10:03 bringt mehrere Anpassungen für die Krao-Höhle:

  • Aggro von Monstern: Hat eine Fernkampfklasse bei den ersten beiden Bossen die Aggro kleiner Monster, läuft sie zum Boss, damit Mitspieler die Aggro übernehmen.
  • Buff-Schriftrollen: Beim Endboss nutzt der Bot die Buff-Schriftrollen aus dem Inventar und erneuert die Buffs nach einer Wiederbelebung. Das schafft Platz im Inventar und bringt zusätzliche Buffs.
  • Aufgelöste Gruppe: Beim Warten auf Mitspieler erkennt der Bot, ob die Gruppe gewipt und sich aufgelöst hat. Sind 2 oder mehr Plätze frei, verlässt er den Dungeon automatisch.

Unterbrechen beim Endboss:

  • 10:03: Sobald der Endboss unter 70 % Leben fällt, werden Stigma-Fertigkeiten mit Unterbrechungseffekt nicht mehr in der Angriffsrotation eingesetzt, auch wenn sie bereit sind. Sie bleiben für das Unterbrechen von 07 reserviert. Der Bot erkennt alle Stigma-Fertigkeiten mit Unterbrechung; ist die Fertigkeitsstufe zu niedrig oder die Spezialisierung nicht aktiviert, wird die Fertigkeit nicht zurückgehalten.
  • 23:21: Jetzt wird 08 unterbrochen: Während der Boss sie wirkt, weicht der Charakter nicht aus und setzt die Stigma-Fertigkeiten mit Unterbrechung nacheinander ein. Bei 07 weicht er nur noch aus, ohne zu unterbrechen.

Mehr dazu: Auto Dungeon

Automatisches Verstärken: Grenze nach Gegenstandsstufe

Seit 10:03 entscheidet beim automatischen Verstärken nicht mehr die Qualität der Ausrüstung, sondern ihre Gegenstandsstufe (ItemLevel), wie weit verstärkt wird. So wird kein Kinah verschwendet:

  • Gegenstandsstufe 50 oder höher: +10
  • 43 oder höher: +7
  • 40 oder höher: +5
  • 30 oder höher: +3
  • unter 30: keine Verstärkung
  • Uralte Steine: +1

Seit 00:45 kannst du im Control Center unter „Charakterverstärkung“ einstellen, bei welcher Ausrüstungsstufe das Verstärken stoppt (Standard: 1400), und ob Odenergie und Wiederbelebungssteine automatisch gekauft werden. Wie das Team um 11:10 erklärte, hat das automatische Verstärken einen eigenen Schalter: Du kannst es zum Beispiel bei Ausrüstungsstufe 1100 stoppen lassen, ebenfalls im Control Center.

Mehr dazu: Control Center

Control Center: Kinah-Statistik korrigiert

Die Version von 10:34 behebt einen Fehler, durch den die Kinah-Statistik im Control Center falsch war. Die Account-Liste zeigt nur noch das Kinah des Servers an, auf dem sich der Account zuletzt eingeloggt hat. Kinah von anderen Servern wird nicht mehr mitgezählt, und Daten von Dungeon-Servern werden ausgeschlossen.

Mehr dazu: Control Center

Klassen und Hauptquests

Um 22:27 wurden die Fertigkeiten aller Klassen und der Ablauf der Hauptquests optimiert.

Mehr dazu: Automatische Quests · Automatischer Kampf

Empfehlung des Teams: Kleriker für Dungeon-Farming

Um 07:49 hat das Team den Kleriker (Cleric) als erste Wahl für das Farmen von Dungeons empfohlen: Er findet leicht eine Gruppe, die Gruppe ist schnell voll, und andere Spieler nehmen ihn gern auf.

Laut Team bekommt der Kleriker eine hohe Bewertung, stirbt selten und trägt viel bei, wofür es eine zusätzliche Belohnung gibt. Klassen, die oft sterben, verdienen dagegen deutlich weniger.

Mehr dazu: Auto Dungeon

Bevor du wieder startest

Öffne den Updater und hol dir die neueste Version; an Wartungstagen des Spiels ist das Update ohnehin Pflicht. Teste zuerst auf wenigen Rechnern und aktualisiere den Rest erst, wenn alles läuft.

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