AION 2 transfert de serveur : horaires, quotas et checklist avant de changer
Sur AION 2 Global, les joueurs des serveurs de lancement peuvent changer de serveur à partir de la maintenance régulière du mercredi 21 octobre (CEST), et jusqu’à la maintenance du mercredi 28 octobre (CET). Le transfert coûte 0 Quna tant que le serveur de destination a assez d’emplacements de personnage libres. En revanche, vous n’avez droit qu’à un seul transfert par compte, sans annulation possible. Avant de cliquer, videz l’entrepôt du serveur, récupérez tout au Marché, quittez votre Légion et placez chaque personnage dans un village.
Ce guide concerne uniquement Global (Steam et PURPLE) et s’appuie sur les avis officiels de NC sur Steam, mis à jour les 14 et 15 octobre. La Corée et Taïwan ont leurs propres règles.
Les règles de base
- Serveur de lancement vers serveur de lancement. Les serveurs d’accès anticipé ont eu leur semaine (du 14 au 21 octobre CEST) et ne peuvent aller que vers d’autres serveurs d’accès anticipé.
- Même région, même faction. Impossible de passer d’Europe en Amérique du Nord, ou d’Élyséen à Asmodien.
- Un transfert par compte, d’un serveur vers un autre. Le nombre de personnages n’est pas limité : sélectionnez-les tous en une fois, il n’y aura pas de deuxième essai.
- Niveau 10 minimum, et tous les personnages doivent venir du même serveur d’origine.
- Coût : 0 Quna de base et par personnage, mais 1 000 Quna par emplacement supplémentaire si la destination manque de places (6 personnages pour 4 places libres = 2 000 Quna). Les extensions achetées sur votre serveur actuel y restent.
Horaires et quotas horaires
La demande ne se fait que pendant les créneaux de votre région :
| Région | Heure de Paris (CEST) |
|---|---|
| Europe | 12 h–16 h et 18 h–22 h |
| Amérique du Nord (Est/Ouest), Amérique du Sud | 18 h–22 h et minuit–4 h (le lendemain) |
| Asie | 5 h–9 h et 11 h–15 h |
Pour le Québec, sur l’Amérique du Nord – Est, cela donne 12 h–16 h et 18 h–22 h, heure de l’Est.
S’y ajoute un quota : chaque serveur limite les transferts entrants et sortants, et les places sont mises à jour toutes les heures pile. Quota sortant ou entrant atteint ? Le transfert est refusé, même si vous avez déjà des personnages sur la destination : attendez l’heure ou le créneau suivant. NC prévient aussi qu’un serveur trop demandé peut voir ses transferts fermés définitivement. Attendre le dernier jour est risqué.
Des joueurs ont rapporté sur le forum Steam que, pendant la semaine d’accès anticipé, les serveurs populaires se remplissaient en quelques minutes. Invérifiable, mais soyez prêt avant l’heure.
Attention : l’Europe passe à l’heure d’hiver le 25 octobre, les États-Unis restent en PDT jusqu’au 1er novembre, et NC écrit « CEST/CET » sans distinguer. Si les créneaux suivent l’heure du Pacifique, ils pourraient avancer d’une heure les derniers jours (11 h–15 h et 17 h–21 h). Non confirmé : l’avis officiel et l’écran du jeu font foi.
La checklist, à faire la veille
Le bouton d’achat ne s’active que quand toutes les conditions sont remplies :
- Entrepôt du serveur. Ni ses objets ni ses Kinah ne sont transférés. Mettez ce que vous gardez dans l’inventaire de Cube ou l’entrepôt du personnage qui part. Seul le nombre d’extensions suit (la valeur la plus élevée).
- Marché (hôtel des ventes). Retirez ou terminez vos ventes, récupérez les invendus et les gains en attente.
- Dépôt de la boutique. Récupérez tout, y compris le Pack de fondateur s’il dort encore.
- Courrier. Ouvrez tous les courriers de chaque personnage transféré.
- Légion. Quittez-la et annulez toute demande d’adhésion en attente. Prévenez votre chef de Légion avant.
- Missions de vocation. Aucune mission de vocation ne doit être active.
- Position. Le personnage doit être dans un village : pas dans l’Abysse, une Faille spatio-temporelle ou un donjon.
- Nom. Chaque personnage devient « @TemporaryName » ; vous choisissez un nom à la première connexion. S’il est déjà pris sur la destination, il est perdu : prévoyez des noms de secours.
- Emplacements. Comptez les places libres sur la destination et gardez des Quna pour celles qui manquent.
Ce que vous laissez derrière vous
C’est sur les systèmes liés au compte que la plupart des joueurs se font piéger :
- Familiers et apparences quittent l’ancien serveur. Garde-robe, familiers, titres, exploits et pierres sacrées sont fusionnés avec la destination et réinitialisés sur l’origine. Selon NC, les personnages qui restent ne peuvent plus équiper ces familiers et apparences : vos rerolls restés sur place perdent la collection. Le plus simple est de déplacer ensemble tous les personnages qui comptent.
- Perception d’espèce. Vous choisissez la progression de l’ancien serveur ou celle de la destination. Celle de l’ancien serveur est réinitialisée dans tous les cas. Si vous avez progressé sur les deux, comparez avant de valider.
- Les doublons deviennent des tickets. Un familier spécial déjà possédé sur la destination donne un Ticket de récompense de familier (remboursement via l’assistance) ; une apparence non personnalisable en double, un Ticket de récompense d’apparence (individuelle) pour l’objet « 300 Quna ». Les deux expirent à la maintenance du 25 novembre. Les doublons de la boutique du Pass sont remboursés en pièces de Pass.
- Les limites d’achat ne se remettent pas à zéro. Celles par personnage suivent telles quelles ; pour celles par serveur, c’est le compteur le plus élevé des deux serveurs qui s’applique. Les gains quotidiens de Kinah et de points d’Abysse suivent aussi.
- La boutique pendant la période de transfert. D’après la FAQ et les notes de version du 14 octobre, les cristaux d’âme et les accomplisseurs instantanés (serveur) quittent les Marchands de Brise Légère – Spécial et passent par la transmutation. L’Énergie Od (liée) perd sa limite de 16 par serveur et par semaine, et la limite par personnage passe de 4 à 20.
- Abysse. Temps d’Abysse, temps de Faille spatio-temporelle et utilisation du Corridor d’Abysse vous suivent, mais pas d’accès au Corridor s’il n’a pas été capturé sur la destination.
- Progression à l’échelle du serveur. Celle des donjons quotidiens, du Festival des Shugos et de l’Invasion dimensionnelle est transférée et reste aussi intacte sur l’ancien serveur.
- Halloween. La présence et les missions de l’événement « Un bonbon ou un sort ! » comptent par serveur, et aucun avis ne dit ce qu’elles deviennent après un transfert. Par prudence, récupérez la présence du jour et dépensez vos Pièces citrouille d’Halloween de la semaine avant de partir.
Presque tout le reste suit : Kinah du Cube et de l’entrepôt du personnage, Quna et Mileage, adhésion, Pass Daeva, ailes, arcanes, saison, compteurs de donjon, amis et joueurs bloqués. Le tableau de NC ne barre que le contenu de l’entrepôt du serveur et la liste noire du courrier.
Le jour du transfert
- Connectez-vous pendant le créneau de votre région, personnage au village.
- Ouvrez Boutique en jeu → Transfert de serveur.
- Choisissez la destination et cochez tous les personnages. Si un serveur ne peut pas accueillir de transfert, un message s’affiche.
- Validez. Retour à l’écran titre, connexion impossible pendant au moins une minute (plus en cas d’affluence). Sur PURPLE, une notification signale la fin.
- Reconnectez-vous, choisissez vos noms, vérifiez inventaire et entrepôt, puis redemandez à rejoindre votre Légion.
Bouton grisé ? Vérifiez le créneau, puis la checklist (un courrier oublié est l’erreur classique), puis le quota horaire.
Où Aion2 Bot vous aide
Aion2 Bot ne fait pas la demande de transfert à votre place, mais il aide avant et après. Avant la demande, cliquez sur « Stop all » dans le planificateur d’activités quotidiennes pour qu’aucun personnage ne quitte le village en plein milieu. Après le transfert, double-cliquez sur le compte dans le Centre de contrôle et utilisez « Liaison des personnages › actualiser la liste / synchroniser le serveur actuel » dans l’état des comptes. Niveau, Kinah et progression des Kinah de terrain seront alors à jour. Comme le transfert reste dans la même région, la région Global choisie à l’ajout du compte (serveurs multiples) ne change pas.
Soyons honnêtes : NC sanctionne les comptes pour bots et programmes non autorisés, et tout outil tiers comporte ce risque. Aion.Onl utilise des techniques anti-détection avancées pour protéger les comptes au mieux, mais personne ne peut garantir l’absence de bannissement. Les nouveaux utilisateurs reçoivent une carte d’essai gratuite de 3 heures en s’inscrivant sur user.aion.onl. L’outil fonctionne aussi en plein écran, mais réglez la résolution avant l’installation (guide d’installation), car elle ne peut plus être modifiée ensuite. Le support se trouve sur Telegram.
Sources officielles (Steam) : Infos sur les produits de transfert de serveur, Transfert de serveur : FAQ, Préavis sur les limites de transfert, Notes de version du 13/14 octobre. NC peut modifier horaires et quotas à tout moment : l’avis officiel fait foi.
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