Hidden Cube AION 2 : emplacements, clés et réapparition
Les cubes cachés (Hidden Cubes) d’AION 2 sont de petits coffres cachés sur des corniches, des ruines, des toits et parfois sous l’eau, sur quatre cartes : Verteron, Altgard, Eltnen et Morheim. Ils n’apparaissent ni sur la mini-carte ni sur la carte du monde, chaque cube sort sur l’un de ses nombreux points possibles, et beaucoup demandent une clé. Dès qu’un joueur en ouvre un, il disparaît et revient plus tard ailleurs.
Ce guide vaut pour la version Global (Steam/PURPLE). NC n’a publié aucun guide officiel sur les cubes. Les chiffres ci-dessous viennent de sites qui ont analysé les données du client et de retours de joueurs : ils peuvent changer, vérifiez en jeu et dans les annonces officielles.
Quel nom en français ?
La plupart des joueurs francophones tapent simplement « hidden cube aion 2 ». Dans le client français, le coffre s’appelle Cube caché et sa clé Clé : Cube caché. Dans ce guide, on utilise donc « cube caché » ; l’option de l’assistant garde son nom anglais « Hidden Cube ».
À quoi ressemble un cube caché
- Un petit coffre lumineux, le plus souvent rouge, parfois doré. D’après les guides, les dorés donnent moins.
- On l’ouvre avec F. Après une courte animation, le butin tombe au sol et se ramasse avec F.
- Le cube émet un léger bourdonnement. Le conseil qui revient le plus : couper ou baisser la musique, garder les effets sonores.
- Certains cubes ne s’ouvrent qu’avec une clé. Sans clé dans le sac, le jeu vous l’indique et le cube reste fermé.
Emplacements des cubes cachés par carte
Les sites games.gg et expcarry comptent, d’après les données du client Global, 206 groupes de cubes répartis sur 3 722 positions possibles. Attention : ce ne sont pas 3 722 cubes, mais des emplacements candidats.
| Carte | Cubes | Positions possibles | Zones les plus riches (selon les guides) |
|---|---|---|---|
| Verteron (Élyséens) | 95 | 1 440 | Altamia Canyon, Ellun River Midstream, Verteron Fortress Ruins |
| Altgard (Asmodiens) | 59 | 1 371 | Dredgion Crash Site, Purifying Forest, Battlescar Mound |
| Eltnen (Élyséens) | 26 | 456 | Eiron Hill, Eltnen Barrier Tower Ruins, Ruberein Highland |
| Morheim (Asmodiens) | 26 | 455 | Nephra Snowfield, Iralcig Highland, Muspel Volcano Zone |
Les noms de zones sont ceux des guides anglophones ; votre client peut afficher une traduction française. Le classement des zones varie un peu selon les sites, et d’autres guides avancent des totaux différents pour Verteron.
Par où commencer
Si vous n’avez que vingt minutes, partez près d’une statue de téléportation :
- Verteron : Verteron Fortress Ruins se trouve tout près de la statue Collapsed Pillar, et Ellun River Midstream à courte distance de la statue Hideout in Front of the Ruins. Plusieurs cubes de la rivière sont sous l’eau.
- Altgard : Dredgion Crash Site est à quelques dizaines de mètres de la statue Temporary Investigation Base. Le secteur entre Silent Hill et Tranein Pond, près de Fang Hideout, revient aussi souvent.
Où ils se cachent
- Falaises et corniches : volez lentement à mi-hauteur le long des parois au lieu de scanner depuis le sol.
- Sous l’eau : lacs et rivières, surtout à Verteron.
- Ruines, ponts de pierre, toits, rochers et îles flottantes.
Clés des cubes cachés
Quelles clés existent
Les guides listent plusieurs versions, une clé par ouverture, aucune échangeable :
- Clé : Cube caché (permanente)
- Clé : Cube caché (lié) (liée au personnage)
- des clés temporaires de 7, 10 ou 30 jours (liées) : utilisez-les en premier, elles expirent.
D’après expcarry, à Verteron et Altgard la clé est exigée, tandis qu’à Eltnen et Morheim une version normale peut apparaître et s’ouvrir sans clé. Un autre guide parle plutôt de couleurs (doré sans clé, rouge avec clé). Les sources ne disent pas toutes la même chose : vérifiez en jeu.
Comment obtenir des clés
- Devoirs quotidiens (Duty) : une clé apparaît parfois en récompense. Prenez-la quand elle est proposée.
- Quêtes principales et régionales : certaines chaînes en donnent.
- Haut fait « Who Brought the Chest? » : chaque palier donne une clé liée. Ouvrir des cubes rapporte donc d’autres clés.
- Boutiques : games.gg signale une clé en boutique Quna, jusqu’à 3 par jour et par personnage. La boutique de saison en propose aussi. Prix et limites changent, vérifiez avant de compter dessus.
- Daeva Pass, Monolithe, connexions et événements, selon expcarry.
- Pack de démarrage Saison 1 : 10 clés.
Comme les clés sont limitées et que les cubes sont au premier arrivé, gardez les clés permanentes pour les zones denses.
Ce qu’il y a dedans
Le contenu courant, ce sont des consommables : cristaux d’âme, Silentium, Soul Codex, éclats de pouvoir et parfois de l’Énergie Od liée (Small Odyle Energy (Bound) dans le client anglais). Selon expcarry, une ouverture normale donne au moins 1 Silentium et 100 cristaux d’âme, et une ouverture avec clé 10 Silentium et 1 000 cristaux d’âme, avec plus de chances d’obtenir les objets rares. Parmi ces objets rares, on trouve des apparences comme les Radiant Love Wings.
Ces valeurs viennent des données du client et peuvent bouger avec les patchs. Considérez les apparences rares comme un bonus, pas comme un objectif.
Réapparition : ce que l’on sait
Aucune source officielle ici, seulement des constats :
- un cube ne s’ouvre qu’une fois : dès que quelqu’un l’ouvre, il disparaît pour tout le serveur ;
- après un délai, il revient sur l’un de ses points candidats, pas forcément le même ;
- aucun minuteur fixe n’est confirmé pour Global. Des joueurs du serveur coréen parlent de 30 minutes à 3 heures. C’est une estimation de la communauté.
En pratique : si un point est vide, quelqu’un est passé avant vous. Regardez les points voisins du même secteur avant de repartir.
Une boucle de farm qui tient la route
- Choisissez une zone dense par carte et parcourez-la le son activé.
- Ouvrez les cubes sans clé, gardez les clés temporaires pour ceux qui l’exigent.
- Passez à une deuxième zone, puis revenez environ une heure plus tard.
- Combinez le tour avec votre récolte sur la même carte pour ne pas voler à vide.
- Jouez aux heures creuses ou juste après une maintenance, quand la concurrence est plus faible.
La version automatique
Refaire les mêmes corniches toutes les heures, c’est exactement ce que la collecte automatique d’Aion2 Bot (Aion.Onl) prend en charge depuis le 16 octobre. Dans le filtre de collecte, cochez Hidden Cube parmi les cibles. Si c’est la seule cible, l’assistant fait la tournée des points d’apparition un par un. Avec d’autres cibles, il ne regarde que les points proches en chemin, avec une durée de détour limitée, pour ne pas retarder la récolte normale. Un point déjà vu n’est pas revisité avant un moment. S’il a la clé, il ouvre le cube ; sans clé, il le laisse et repasse plus tard. Tous les réglages de la collecte intelligente restent valables : riposte automatique, énergie de vol, parchemin de retour.
Gardez en tête la règle de base : NC sanctionne les bots et les programmes non autorisés. Aion.Onl utilise des techniques anti-détection pour protéger les comptes autant que possible, mais aucun outil tiers n’est sans risque. Les nouveaux utilisateurs peuvent essayer une carte de test gratuite de 3 heures sur user.aion.onl ; l’aide est sur Telegram.
Sources : games.gg, emplacements des Hidden Cubes, expcarry, guide des cubes cachés, carte allthings.how, guides Destructoid.
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