AION 2 Servertransfer: Zeiten, Slots und was ihr vorher erledigen solltet

Wer in AION 2 Global auf einem Launch-Server spielt, kann ab der regulären Wartung am Mittwoch, 21. Oktober (MESZ) den Server wechseln. Schluss ist vor der Wartung am Mittwoch, 28. Oktober (MEZ). Der Transfer kostet 0 Quna, solange auf dem Zielserver genug Charakterplätze frei sind. Aber ihr habt genau einen Transfer pro Konto, und der lässt sich nicht rückgängig machen. Räumt deshalb vorher das Serverlager aus, holt alles vom Marktplatz ab, verlasst eure Legion und stellt jeden Charakter in ein Dorf.

Dieser Guide gilt nur für Global (Steam und PURPLE). Grundlage sind NCs offizielle Steam-Mitteilungen „Servertransfer-Artikelinformation“ und „Fragen & Antworten zum Servertransfer“ (beide zuletzt am 14. Oktober aktualisiert) sowie die „Vorankündigung zu Servertransfer-Obergrenzen“ vom 15. Oktober. Für Korea und Taiwan gelten eigene Regeln.

Die Grundregeln

  • Launch-Server nur zu Launch-Servern. Die Early-Access-Server hatten ihre eigene Woche (14. bis 21. Oktober MESZ) und dürfen nur zu anderen Early-Access-Servern wechseln.
  • Gleiche Region, gleiche Fraktion. Kein Wechsel von Europa nach Nordamerika, kein Wechsel von Elyos zu Asmodiern.
  • Ein Transfer pro Konto, von einem Server zu einem anderen. Wie viele Charaktere mitkommen, ist nicht begrenzt. Wählt also alle auf einmal aus, eine zweite Runde gibt es nicht.
  • Ab Stufe 10, und alle Charaktere müssen auf demselben Ausgangsserver liegen.
  • Kosten: Grundpreis 0 Quna, 0 Quna pro Charakter, 1.000 Quna pro zusätzlichem Platz, wenn auf dem Zielserver Charakterplätze fehlen. NCs Beispiel: 6 Charaktere auf einen Server mit nur 4 freien Plätzen kosten 2.000 Quna extra. Gekaufte Platz-Erweiterungen bleiben auf dem alten Server.

Zeitfenster und stündliche Slots

Beantragen könnt ihr den Transfer nur in den Zeitfenstern eurer Region:

Region Zeitfenster (MESZ)
Europa 12:00–16:00 und 18:00–22:00 Uhr
Nordamerika Ost/West, Südamerika 18:00–22:00 Uhr und 00:00–04:00 Uhr (Folgetag)
Asien 05:00–09:00 und 11:00–15:00 Uhr

Dazu kommt ein Kontingent: Jeder Server hat eine Obergrenze für Transfers hinein und hinaus, und die freien Plätze werden stündlich zur vollen Stunde aktualisiert. Ist das Ausgangskontingent eures Servers oder das Eingangskontingent des Zielservers voll, geht nichts, auch wenn ihr dort schon Charaktere habt. Dann heißt es warten bis zur nächsten vollen Stunde oder zum nächsten Zeitfenster. NC warnt außerdem: Bekommt ein Server zu viele Anfragen, kann der Transfer dort dauerhaft geschlossen werden. Bis zum letzten Tag zu warten, ist also riskant.

Im Steam-Forum fragten in der Early-Access-Woche mehrere deutschsprachige Spieler, ob der Servertransfer „schon beendet“ sei. NCs FAQ nennt dafür zwei Gründe: Ihr seid außerhalb des Zeitfensters, oder die Transfers von eurem Server sind gerade geschlossen. Kurz vor der vollen Stunde bereitzustehen, lohnt sich.

Achtung Zeitumstellung: Am 25. Oktober wechselt Europa auf Winterzeit, die USA bleiben bis 1. November auf PDT. NC schreibt nur „CEST/CET“ mit denselben Uhrzeiten. Falls die Fenster an PDT hängen, könnten sie in den letzten Tagen eine Stunde früher liegen (also 11–15 und 17–21 Uhr MEZ). Bestätigt ist das nicht. Maßgeblich sind die offizielle Ankündigung und die Anzeige im Spiel.

Checkliste: am Vortag erledigen

Die Kaufschaltfläche wird erst aktiv, wenn alle Bedingungen erfüllt sind. Hakt das vorher ab:

  1. Serverlager leeren. Gegenstände und Kinah im Serverlager werden nicht übertragen. Packt alles, was mitsoll, ins Kubus-Inventar oder ins Charakterlager des wechselnden Charakters. Übertragen wird nur die Zahl der Lager-Erweiterungen, und der Zielserver bekommt den höheren Wert.
  2. Marktplatz (Auktionshaus). Angebote zurückziehen oder abwarten, unverkaufte Gegenstände und Erlöse abholen.
  3. Shop-Lager. Alles abholen, auch ein noch nicht geöffnetes Gründerpaket.
  4. Postfach. Jede Post auf jedem wechselnden Charakter annehmen.
  5. Legion. Austreten und offene Legionsanfragen zurückziehen. Sagt eurem Legionsleiter vorher Bescheid.
  6. Pflicht-Missionen. Kein Charakter darf eine aktive Pflicht-Mission haben.
  7. Standort. Der Charakter muss in einem Dorf stehen, nicht im Abyssus, in einem Raumzeit-Riss oder einem Dungeon.
  8. Namen. Jeder Charakter heißt nach dem Wechsel „@TemporaryName“, beim ersten Einloggen vergebt ihr einen neuen Namen. Ist euer alter Name auf dem Zielserver schon vergeben, ist er weg. Legt euch Ersatznamen zurecht.
  9. Plätze. Zählt die freien Charakterplätze auf dem Zielserver und haltet Quna für fehlende bereit.

Was ihr wirklich verliert und was mitkommt

Bei den kontoweiten Systemen passieren die meisten Fehler:

  • Pets und Skins verlassen den alten Server komplett. Garderobe, Pets, Titel, Erfolge und Göttersteine werden mit dem Zielserver zusammengelegt und auf dem alten Server zurückgesetzt. Laut NC können Charaktere, die zurückbleiben, diese Pets und Skins nicht mehr ausrüsten. Wer Twinks auf dem alten Server weiterspielen will, verliert dort also die Sammlung. Meist ist es am sinnvollsten, alle wichtigen Charaktere gemeinsam umzuziehen.
  • Spezieskenntnis. Ihr wählt den Fortschritt des alten oder des Zielservers. Auf dem alten Server wird sie in jedem Fall zurückgesetzt. Habt ihr auf beiden Servern Pet-Fortschritt, vergleicht vorher.
  • Doppelte Käufe. Besitzt ihr dasselbe Spezial-Pet schon auf dem Zielserver, behaltet ihr dieses und bekommt ein Pet-Belohnungsticket. Damit beantragt ihr über den Kundenservice eine Rückerstattung. Doppelte, nicht anpassbare Skins ergeben ein Skin-Belohnungsticket (Einzel) für den Gegenstand „300 Quna“. Beide Tickets gelten bis zur Wartung am 25. November (MEZ). Doppeltes aus dem Pass-Shop wird in Pass-Münzen erstattet.
  • Kauflimits lassen sich nicht austricksen. Charakterbezogene Limits wandern mit. Bei serverbezogenen gilt der höhere Stand beider Server. Auch die täglichen Kinah- und Abysspunkte-Einnahmen gehen mit.
  • Shop während der Transferphase. Laut Patchnotes vom 14. Oktober wandern Seelenkristalle und das Sofortabschluss-Ticket: Täglicher Dungeon aus „Handelsgilde Brisenwind – Spezial“ in die Konvertierung. Odenergie (Gebunden) verliert das Limit von 16 pro Server und Woche, das Charakterlimit steigt von 4 auf 20.
  • Abyssus. Restliche Abyssus-Zeit, Raumzeit-Riss-Zeit und die Abysskorridor-Nutzung kommen mit. Hat der Zielserver den Abysskorridor aber nicht erobert, kommt ihr dort nicht hinein.
  • Serverweiter Fortschritt bei täglichen Dungeons, Shugofesta und dimensionaler Invasion wird auf den Zielserver übertragen und bleibt auch auf dem alten Server erhalten.
  • Halloween-Event. Anwesenheit und Eventmissionen von „Süßes oder Saures!“ zählen pro Server. Was beim Transfer damit passiert, steht in keiner der Mitteilungen. Holt die Anwesenheit ab und gebt eure Halloween-Kürbismünzen der Woche vorher aus.

Fast alles andere kommt mit: Kinah im Kubus und Charakterlager, Quna und Meilenpunkte (zu denen auf dem Zielserver addiert), Mitgliedschaft (zusammengelegt), Daeva-Pass-Fortschritt, Schwingen, Arkana, Saisonpunkte und Saisonmissionen, Dungeon-Belohnungszähler sowie Freundes- und Blockierliste. In NCs Übersicht steht nur bei zwei Punkten ein „X“: Inhalt des Serverlagers und Blockierungen im Postfach.

Am Transfertag

  1. Im Zeitfenster eurer Region einloggen, Charakter im Dorf.
  2. Shop im Spiel → Servertransfer öffnen.
  3. Zielserver wählen und alle Charaktere anhaken. Ist ein Server gerade gesperrt, erscheint beim Auswählen ein Hinweis.
  4. Bestätigen. Ihr landet auf dem Titelbildschirm und könnt euch nicht einloggen, bis der Wechsel durch ist. Das dauert mindestens eine Minute, bei Andrang länger. PURPLE-Nutzer bekommen eine Push-Benachrichtigung.
  5. Einloggen, neue Namen setzen, Inventar und Charakterlager prüfen, wieder in die Legion bewerben.

Bleibt die Schaltfläche grau: Zeitfenster prüfen, dann die Checkliste (vergessene Post ist ein Klassiker), dann das Stundenkontingent.

Wo Aion2 Bot hilft

Den Transfer selbst beantragt Aion2 Bot nicht, das macht ihr im Shop von Hand. Davor und danach hilft das Tool trotzdem. Klickt vor dem Antrag in der Tagesaktivitäten-Planung auf „Stop all“, damit kein Charakter mitten im Antrag das Dorf verlässt. Nach dem Wechsel öffnet ihr im Control Center den Account per Doppelklick und nutzt beim Account-Status „Gebundene Charaktere › Liste aktualisieren / aktuellen Server synchronisieren“. Dann stimmen Stufe, Kinah und Bodengold-Fortschritt wieder. Weil der Transfer in derselben Region bleibt, ändert sich an der Global-Region aus der Mehrserver-Unterstützung nichts.

Ehrlich gesagt: NC sperrt Accounts wegen Bots und nicht autorisierter Programme, und jedes Drittanbieter-Tool trägt dieses Risiko. Aion.Onl setzt auf fortschrittliche Anti-Erkennung, um Accounts so gut wie möglich zu schützen, aber niemand kann versprechen, dass ihr nicht gesperrt werdet. Neue Nutzer bekommen nach der Registrierung auf user.aion.onl eine kostenlose 3-Stunden-Testkarte. Das Tool läuft auch im Vollbild. Stellt aber die Auflösung vor der Installation ein (Installationsanleitung), danach lässt sie sich nicht mehr ändern. Support gibt es auf Telegram.

Quellen (offiziell, Steam): Servertransfer-Artikelinformation, Fragen & Antworten zum Servertransfer, Vorankündigung zu Servertransfer-Obergrenzen, Patchnotes 13./14. Oktober. Zeiten und Kontingente kann NC kurzfristig ändern, es gilt immer die offizielle Ankündigung.

Weiterlesen: AION 2 Kinah farmen ohne Odenergie (Odyle) · AION 2 Bot und Bann: Was laut NC-Regeln verboten ist · AION 2 schnell leveln: 1–45 Guide für Global

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