AION2 自動化ツール更新まとめ(10/11〜16):天族・魔族 Lv1〜45自動クエスト、4キャラ連続育成、ボススキル回避
今週(10/11〜16)の Aion2 Bot でいちばん大きな変化は、天族・魔族ともに1〜45レベルの自動クエストが完成したことです。さらに、空いているキャラクタースロットに新キャラを自動作成して1アカウント4キャラを連続で育成する機能と、ストーリーボスのスキル回避が加わり、サブキャラ育成がぐっと楽になりました。以下、テーマごとにまとめます。
自動クエスト:天族・魔族とも1〜45レベルに対応
- 天族:10/12に22レベル、33レベル、45レベルまで順に対応。10/13に9レベルのメインクエストで止まる問題を直し、天族の育成はすべて対応完了しました。ワンクリックで45レベルまで進み、戦闘力は約1100です。10/13〜10/15には11レベル(水の竜巻に乗るメインクエスト)、12レベル、16レベル、19レベルで止まる問題も修正しました。
- 魔族:10/14に1〜45レベルを止まらずに一気に進められるようになりました。10/12〜10/16に、4レベル(潜水)、8レベル(インスタンスから出ない)、13レベル、16レベル、32レベルの覚醒クエストで止まる問題を修正しました。
- 10/16の公式発表では、数十台のパソコンで同時にメインクエストを回しても安定して最後まで進み、戦闘力1100以上まで上がることを確認済みとのことです。
進行中の改善(10/13):
- メインクエストの途中、近くにサブクエストの討伐対象がいれば、ついでに倒します。
- 一度採集した対象には、もう一度向かいません。
- モンスター、採集物、インタラクト対象を選ぶ優先度を調整しました。
- 飛んで渡れずに同じ挑戦をくり返すのを防ぐため、孤島エリアの自動クエストと一部の探検洞窟は当面対象外にしました。
10/16の追加・修正:
- ストーリーのインスタンスで長く止まったときは、いったんインスタンスを出て入り直します。
- キャラクター切り替え後にクエストのデータがずれる問題と、購入したアカウントや手動で育てたキャラが45レベル以降に自動クエストを進められないことがある問題を修正しました。
- デイリークエスト(日課):アビスのデイリークエストは自動で除外します。受けるクエストは報酬で優先度を決め、オード エネルギー > 魂結晶 の順です。ちょうどいいクエストがないときは自動で更新します。
- 新しい設定 「Switch to gathering after tasks complete」(クエスト完了後に採集へ切り替える):コントロールセンター ›「Settings」›「Auto Task」にあり、初期設定はオンです。
- 時空の亀裂:自動クエストが時空の亀裂への入場を試みます。10/16に入場を改善しましたが、公式は引き続きテスト中です。
詳しい使い方:自動クエスト · 自動デイリークエスト
1アカウント4キャラを連続育成(10/15)
コントロールセンター「Daily Activities」の 「+ Switch character」(キャラクター切り替え)が変わりました。次のキャラクタースロットが空いていると、コントロールセンターの設定どおりに新しいキャラクターを自動で作成します。これで1つのアカウントの4キャラを、順番に45レベルまで自動で育てられます。
- 使い方:「Daily Activities」をオンにして、合ったテンプレートを選ぶだけです。
- 同じ日に天族・魔族のキャラクター作成用インスタンスも改善し、キャラクター作成に失敗することはなくなりました。
詳しい使い方:デイリーアクティビティの編成
ボススキル回避:レンジャーやソーサラーでも育成OK
- 10/11:自動クエスト中のパーティーダンジョンで最後のボスと戦うとき、「自動ダンジョン」と同じように致命的なスキルを回避します。
- 10/13:インスタンスマップ(探検洞窟)でもボスのスキルを判定して回避します。そのため、種族ごとに対応する探検洞窟が増えました。
- 10/15:メイン・サブクエストのストーリーインスタンスでボスと戦うときもスキルを回避します。公式によると、レンジャーやソーサラーのように打たれ弱いクラスでもストーリーボスを問題なく倒せるようになり、育成に使えます。先に最新版へ更新してください。
クレリックの戦闘を改善(10/11)
- 自動戦闘と自動クエストでモンスターを倒すとき、まず回復が必要かを確認してから、モンスターを追って攻撃します。
- 自分かパーティーメンバーのHPが80%を下回ると回復を試み、50%以下なら大きな回復スキルを優先します。
- 回復するのは、生きていて、同じマップにいて、回復スキルの実際の射程内にいるメンバーだけです。回復のためにメンバーを追いかけたり、攻撃対象を切り替えたりはしません。
- パーティーメンバーを復活させ、烙印も復活させたメンバーを優先してかけます。
- この日の公式おすすめ育成クラスはクレリックでした。
詳しい使い方:自動戦闘
シューゴ フェスタに自動参加
10/11、コントロールセンターに シューゴ フェスタの設定ページ が加わりました。
- 自動入場は初期設定でオン、保存すると反映されます。どのマップで自動入場が動くかは、コントロールセンターの設定ページの説明に従ってください。
- 入場前に自動で戦闘を離脱し、飛行中ならまず着地します。水上や水中では戦闘離脱後に帰還スクロールを使います。
- ログインボーナス、ガーディアン認証、確認ウィンドウを先に処理してから入場します。
- 自動入場をオフにしても、手動で入場すれば自動で引き継ぎます(オールパーパスカードの権限)。
- 報酬を受け取るときは、ランダムに決めた1枚のカードを1秒に1回めくり続けます。実際の回数はサーバー側の上限に従います。
- 移動にはダッシュを使います。
10/13には 「台湾サーバーのローカルルールを使う」 オプションが加わりました(初期設定はオン)。入場後はほかのプレイヤーと競わず NPC の後ろで待機し、マスを踏み間違えて減点されるのを防いで、全員が最大の報酬を受け取れるようにします。
詳しい使い方:シューゴ フェスタ
コントロールセンターとアップデーター
- 10/12:外部アカウントでのログインに対応しました。Google、Facebook、Apple、Twitter、LINE、Steam、VK、Nintendo、PlayStation、Xbox が使えます。
- 10/14〜15:分散ダウンロードサーバーを増やし、アップデーターが使うネットワークを改善しました。以前更新に失敗した方は、もう一度試してください。
- 10/16:コントロールセンターの一部の設定がゲームに反映されていなかった問題を修正しました。たとえば「Switch to gathering after tasks complete」や、メインクエストの「ダンジョンのクエストの前にサブクエストと探検洞窟を先に進める」設定です。
詳しい使い方:コントロールセンター · アップデーター
アカウントの安全と安定性
- 10/11 検出対策を追加:公式によると、このバージョン以降に新しく育てるアカウントはかなり安全になるとのことで、全ユーザーに更新を強く勧めています。ただし、どんな自動化ツールにもアカウント制裁のリスクがあることは覚えておいてください。
- 定期メンテナンス日(10/14):新バージョンが出ると旧バージョンは強制的に使えなくなり、全ユーザーに更新が求められます。旧バージョンはゲームサーバーに誤ったデータを送ることがあり、制裁につながりやすいためです。公式は、まず少数のパソコンで試し、問題がなければまとめて更新することを勧めています。
- 10/16のお知らせ:自動クエストが止まるケースの多くは、改変したクライアントを使っていることが原因で、この問題は修正できません。公式クライアントを使ってください。
外見、ペット周回、採集
- 無料外見(オールパーパスカード):10/12に無料衣装が登場し、10/15にハロウィン衣装4着を追加。10/16には無料外見に武器と翼が加わりました。詳しくは無料外見にアップデート:衣装・武器・翼を着せ替えをご覧ください。
- ペット周回:10/16から、フィールドマップのエリートモンスターとボスを自動で除外します。目当てのペットがボスでもスキップし、何度も倒されるのを防ぎます。10/11には、スマートなペット周回で空中のモンスターを完全に除外しました。
- ヒドゥンキューブ:10/14の修正に続き、10/16に自動探索が復活しました。詳しくはAION2 ヒドゥンキューブ自動探索をご覧ください。
- そのほかの修正:自動採集が帰還スクロールを使う前に戦闘離脱を確認していなかった問題(10/11)、水上を移動するときに翼を広げるよう改善(10/12)、経路探索と採集アルゴリズムの改善(10/14)。
詳しい使い方:無料外見 · スマートなペット周回 · スマート採集
更新のしかた
アップデーターを開けば最新版に更新されます。ゲームの定期メンテナンス日には強制アップデートがあるので、メンテナンス明けはまずアップデーターを起動してください。複数のパソコンで使っている場合は、まず少数で試してから残りを更新するのがおすすめです。
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