Combate automático de Aion.Onl: rotaciones de habilidades estables

Para combates repetitivos

El combate automático de Aion.Onl está pensado para subir de nivel, farmear en el campo y mantener sesiones largas. Sigue el área de objetivos, la distancia y las prioridades de habilidades configuradas para reducir acciones repetitivas. Puedes guardar perfiles por clase y activar el modo de grupo cuando juegues en equipo.

Qué conviene ajustar

Define primero el área y la distancia de combate, y después crea la rotación. Las habilidades de daño explosivo, control y defensa deben adaptarse a la clase y al contenido. Para una sesión larga, revisa también suministros, recuperación, recogida y comportamiento después de morir.

La esquiva automática puede reaccionar a habilidades peligrosas reconocidas, pero no garantiza la supervivencia. Haz una prueba corta en una zona conocida y amplía el tiempo solo después de comprobar la ruta y el estado del personaje.

Los mismos perfiles sirven para farmear mascotas y monturas. El rendimiento depende del equipo, la clase, el mapa y el servidor.

Crear un perfil de combate fiable

No actives a la vez objetivos difíciles, una rotación compleja y una sesión larga. Empieza con monstruos normales del campo. Guarda perfiles separados para subir de nivel, reunir materiales y farmear mascotas o monturas, y cámbialos según el mapa. El cliente observa estado, objetivo y habilidades disponibles, pero la recuperación, los suministros y las condiciones de salida deben configurarse. La esquiva automática reacciona a amenazas reconocidas; no sustituye el equipo ni el criterio.

Si el personaje se detiene o la rotación falla, pausa y actualiza el estado. Consulta la página de funciones y la guía.

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