아이온2 멀티클라 되나요? 다중 실행 준비, 멀티 계정 일괄 로그인과 제재 기준
결론부터 말하면 아이온2 글로벌 서버는 멀티클라(다중 실행)가 기술적으로 가능합니다. 계정 하나에 클라이언트 하나씩 띄워 각각 로그인하면 됩니다. 운영정책에 “멀티클라 금지”라는 조항이 따로 있지는 않습니다. 다만 작업장·봇 운영 항목에 “상업적 목적으로 여러 계정을 이용하는 행위”가 들어 있고, 처분은 연관 계정 일괄 이용 제한입니다. 즉 창을 몇 개 띄우느냐보다, 그 계정들로 무엇을 하느냐가 문제입니다.
이 글은 규칙을 먼저 정리하고, 멀티 실행 전에 준비할 것과 일괄 로그인을 편하게 하는 방법을 다룹니다. Steam / PURPLE 글로벌 서버 기준이며, 한국 서버는 국내 운영정책과 공지가 따로 있으니 그쪽 원문을 확인하세요.
운영정책에는 이렇게 적혀 있다
글로벌 서버 규칙은 AION 2 Global 운영정책에 있습니다. 멀티 계정과 관련된 항목만 정리하면 다음과 같습니다(한국어는 본 사이트 요약이며, 영어 원문이 기준입니다).
| 항목 | 해당 행위 | 처분 |
|---|---|---|
| 작업장 / 봇 운영 | 상업적 목적의 다계정 이용; 여러 계정으로 비인가 프로그램이나 도박을 이용해 아이템을 부당하게 획득·이동·현금화 | 연관 계정 일괄 제한 |
| 비인가 프로그램 | 기술적 보호 조치를 우회하거나 정상 운영을 방해하는 프로그램 | 연관 계정 일괄 제한 |
| 대리 육성(Boosting) | 영업 형태로 남의 계정을 대신 플레이; 자기 계정 정보를 반복해서 남에게 넘겨 대리 플레이 | 7일 / 30일 / 영구, 영업·조직적이면 바로 영구 가능 |
| RMT | 돈을 주고 남에게 레벨업을 맡김 | 30일 / 90일 |
| 계정 거래 | 현금, 실물, 다른 게임 아이템으로 계정이나 캐릭터를 사고팖 | 7일 / 30일 / 90일 |
| 계정 공유 | 본인 과실로 계정을 공유하는 동안 생긴 위반은 양쪽 계정 모두 처분될 수 있음 | 위반 내용에 따름 |
놓치기 쉬운 부분도 두 가지 있습니다. 계정 거래나 공유로 생긴 손해는 복구되지 않고, 위반을 돕거나 공모하거나 이익을 얻은 사람도 함께 처분될 수 있습니다.
글로벌 출시 이후 NC는 Steam에 계정 제재 공지를 네 번(10/10, 10/12, 10/14, 10/15) 올렸고, 매번 같은 두 부류를 적었습니다. 매크로·봇 등 비인가 프로그램 사용, 그리고 “작업장이나 RMT로 보이는 조직적인 플레이 패턴”입니다. 여기에 경제를 해치는 비정상 거래가 더해집니다. 10월 4일 불법 재화 구매 경고에도 제3자에게서 키나나 큐나를 사면 서비스 약관 위반이며, 최대 게임 이용이 종료될 수 있다고 나와 있습니다.
내 배럭 몇 개 돌리는 것도 위반일까?
조항대로 보면 위험도는 세 가지로 갈립니다.
- 상업적 목적이 있는가. 멀티로 키나를 모아 파는 작업장식 운영은 “상업적 목적의 다계정 이용”에 그대로 해당하고, 가장 무거운 처분 대상입니다.
- 비인가 프로그램을 쓰는가. 입력 동기화 프로그램이나 외부 스크립트를 하나하나 지목하지는 않았지만, “비인가 프로그램”의 범위는 넓습니다. 위험은 본인 몫입니다.
- 계정을 본인이 쓰는가. 지인에게 계정을 빌려주거나, 대리에게 맡기거나, 여러 명이 한 계정을 돌려 쓰면 계정 공유나 대리 육성으로 처리될 수 있습니다.
본인 배럭으로 숙제와 렙업만 하고 키나를 팔지 않는 경우는 정책에서 금지로 지목되지 않았습니다. 그렇다고 NC가 허용한다고 공개적으로 밝힌 적도 없습니다. 애매하면 NC 고객센터 답변을 기준으로 삼으세요.
“같은 IP로 여러 계정을 돌리면 같이 정지된다”는 말도 돕니다. 9월 한국 서버 대리 육성 제재 때 커뮤니티에서 많이 나온 이야기인데, NC가 IP 기준 제재를 공개한 적은 없습니다. 공식 공지 기준으로 확인하세요. 규칙으로 믿을 것도 아니고, “IP만 바꾸면 안전하다”는 뜻도 아닙니다. 대리 육성 제재 흐름은 대리 육성 제재 정리에 따로 정리했습니다.
멀티 실행 전에 준비할 것
계정
- 계정마다 따로 가입하고 보안 설정을 하고, 로그인 정보는 본인이 관리합니다.
- 글로벌 서버는 지역별(북미 동부, 북미 서부, 유럽, 남미, 아시아)로 나뉩니다. 본캐와 배럭이 같이 놀려면 같은 지역이어야 합니다.
- 거래소 등록에는 멤버십이 필요해서, 물건을 팔 계정은 각각 멤버십이 있어야 합니다(계정 단위인지 캐릭터 단위인지는 공식 안내 기준).
클라이언트
- Steam 계정 하나로는 동시에 클라이언트 하나만 로그인할 수 있어서, 멀티클라는 보통 PURPLE 클라이언트로 계정마다 로그인합니다. “퍼플 멀티”를 찾는 이유가 이것입니다.
- 서버 대기열과 PURPLE 봇 인증 같은 로그인 절차를 계정마다 거쳐야 합니다. 계정이 많아지면 로그인에만 꽤 시간이 듭니다.
PC 사양
- 클라이언트가 하나 늘 때마다 메모리, VRAM, CPU 부담이 거의 그만큼 더해집니다. 멀티 세팅은 대부분 그래픽을 낮추고 프레임을 제한한 다음 창 수를 늘립니다.
- 2개부터 시작해서 안정되면 늘리세요. PC가 버거우면 접속 끊김과 로딩 화면 멈춤이 잦아집니다.
- 보조 프로그램을 쓴다면 해상도는 설치 전에 맞추고 설치 후에는 바꾸지 마세요. Aion2 Bot은 전체 화면을 지원하므로 창 모드가 필수는 아닙니다. 설치와 튕김 해결은 설치 준비를 보세요.
일괄 로그인: 수동과 중앙 제어의 차이
수동 멀티에서 제일 귀찮은 건 반복 작업입니다. 클라이언트를 하나씩 열고, 로그인하고, 서버 고르고, 대기열 기다리고, 어느 계정이 끊겼는지도 직접 알아채서 다시 접속해야 합니다. 계정이 많아지면 어느 계정이 뭘 하고 있는지, 어디서 문제가 났는지도 보기 어렵습니다.
Aion2 Bot(Aion.Onl)의 중앙 제어가 바로 이 단계를 위한 기능입니다. NC 이메일 계정을 추가하거나 Google, Steam, Apple 등 플랫폼 로그인으로 추가할 수 있고(플랫폼 계정은 뜨는 브라우저 창에서 로그인하며 비밀번호는 저장하지 않음), 여러 계정을 골라 한 번에 시작·정지하거나 “일일 활동 시작” 한 번으로 활성화된 모든 계정이 짜 둔 순서대로 돌게 할 수 있습니다. 표 하나에서 계정별 실행 상태, 키나, 거래소 멤버십 남은 시간을 볼 수 있습니다. 중앙 제어의 멀티 실행은 PURPLE 클라이언트를 쓰며, Steam 계정도 추가하면 PURPLE로 로그인합니다. PC 사양에 맞춰 동시 접속 수를 조절하려면 작업 시간과 대기열 순환을 함께 쓰세요. 동시 온라인 1–16개를 정하면 나머지는 대기열에서 기다립니다.
계정 상태는 백그라운드에서 계정마다 정상, 정지, 인증 필요, 제한, 로그인 만료를 자동으로 확인합니다. 정지된 계정은 행 전체가 회색으로 바뀌고, 상세 화면에서 정지 사유, 기간, 해제 시간을 볼 수 있습니다. “해제 지원”은 공식 정지 해제 페이지를 열어 주며, 이미지 인증은 직접 풀어야 하고 공식 페이지는 같은 네트워크에서 하루 최대 8회까지만 시도할 수 있습니다. 게임이 튕기면 자동으로 재시작해서 하던 작업으로 돌아갑니다.
분명히 말해 두면, 보조 프로그램은 제3자 프로그램이고 공식 공지가 지목하는 바로 그 부류입니다. Aion.Onl은 탐지 대응 기술로 계정 안전을 최대한 고려하지만 정지되지 않는다고 보장할 수 있는 프로그램은 없습니다. 멀티 실행도 자동화도 제재 위험이 있으니 규칙을 먼저 확인하고 판단하세요. 신규 사용자는 user.aion.onl에서 3시간 무료 체험 카드를 받을 수 있고, 사용법과 문의는 Telegram에서 안내합니다.
자주 묻는 질문
멀티클라 하면 정지되나요? 클라이언트를 몇 개 띄웠느냐만으로 정지된다는 조항은 없습니다. 실제 처분 대상은 상업적 다계정 이용, 비인가 프로그램, 대리 육성, 계정 거래입니다.
계정이 제한됐어요. 어떻게 하나요? 먼저 처분인지 보안 잠금인지 확인하세요. 공식 공지에 따르면 보안 잠금은 로그인 환경이 평소와 달라 걸리는 임시 보호 조치이고 처분이 아닙니다. 잘못된 제재라고 생각되면 NC 고객센터에 문의를 넣으세요. NC는 건별로 검토한다고 밝혔습니다. 돈을 받고 “정지 풀어 준다”는 업자에게 맡기지 마세요. 제한을 풀 수 있는 건 NC뿐이고, 계정을 넘기면 더 위험해집니다.
배럭을 데리고 던전 버스(같이 돌기)는 괜찮나요? 여러 계정이 같은 던전에 들어가는 것 자체는 지목되지 않았지만, 조작 방식이 중요합니다. 창을 직접 바꿔 가며 하는 것과, 동기화 프로그램이나 스크립트로 한꺼번에 움직이는 건 성격이 다르고, 후자는 비인가 프로그램으로 판단될 수 있습니다.
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