AION 2 Klassen Tier List: Welche Klasse für Anfänger? (Global, Oktober 2026)

Kurze Antwort: Ist das euer erster Charakter in AION 2, nehmt den Gladiator. Er ist auf den Guide-Seiten die häufigste Anfängerempfehlung, gehört beim Solo-Farmen und im PvP zur Spitze und verzeiht Fehler. Wollt ihr in jeder Gruppe gefragt sein, spielt Kleriker oder Templer. Assassine und Zauberer hebt ihr euch besser für den zweiten Charakter auf: stark, aber die beiden am schwersten zu lernenden Klassen.

Unten folgt die Begründung, mit einer zusammengefassten Tier List für PvE, PvP und Solo auf den Global-Servern (Steam und PURPLE). Alle Rankings stammen von Community-Seiten und sind redaktionelle Einschätzungen, keine offiziellen Daten. NC selbst bewertet keine Klassen. Stand: 17. Oktober 2026.

Die 8 Klassen auf Global

Global startete mit dem Early Access am 30. September und dem regulären Start am 5. Oktober 2026 mit acht Klassen. Korea und Taiwan haben seit dem 1. Juli 2026 eine neunte Klasse, den Brawler. Auf Global gibt es ihn noch nicht. Wenn er in koreanischen Videos auftaucht, könnt ihr ihn vorerst ignorieren.

Klasse (engl. Client) Rolle Waffe / Reichweite Einstieg
Gladiator (Gladiator) Nahkampfschaden, Off-Tank Nahkampf, Großschwert Leicht
Templer (Templar) Tank Nahkampf, Schwert und Schild Leicht zu überleben, Gruppen führen ist schwerer
Assassine (Assassin) Nahkampf-Burst Nahkampf, Doppelklingen Schwer
Jäger (Ranger) Physischer Fernkampf Bogen Mittel, früh schwach
Zauberer (Sorcerer) Magischer Flächenschaden Fernkampf Schwer, sehr fragil
Beschwörer (Spiritmaster) Kämpft mit Geistern Fernkampf Mittel
Kleriker (Cleric) Haupt-Heiler Unterstützender Zauberer Leicht zu überleben, tötet langsam
Kantor (Chanter) Support, Gruppen-Buffs und Heilung Nahkampf, Stab Mittel

Viele spielen auf Global mit englischem Client. Manche englische Guides nennen den Beschwörer „Elementalist“, im Spiel heißt er Spiritmaster.

AION 2 Tier List (Global, Oktober 2026)

Die Tabelle fasst drei der meistzitierten Community-Quellen zusammen. Lest jede Spalte für sich, sie messen Unterschiedliches.

Klasse Anfänger-Rang (Daeva Guides) PvE (Shugo.gg) PvP (Shugo.gg) Gesamt (aion2tierlist.com) Solo-Farmen (Shugo.gg / aion2tierlist.com)
Gladiator 1 B S A S / S
Templer 3 S B A B / B
Assassine 8 A S S B / B
Jäger 5 (geteilt) A A A S / A
Zauberer 7 S B A A / C
Beschwörer 4 A A A A / S
Kleriker 2 S B A C / C
Kantor 5 (geteilt) S C A A / B

Quellen: Daeva Guides, beste Klasse für Anfänger (aktualisiert am 6. Oktober 2026); Shugo.gg Global-Tier-Lists für PvE, PvP und Solo (alle aktualisiert am 11. Oktober 2026); aion2tierlist.com (Gesamtliste vom 12. Oktober 2026). Alles subjektive Einschätzungen der jeweiligen Redaktion.

So lest ihr die Tabelle

  • PvE bei Shugo.gg basiert auf den ersten Global-Schadenslogs und zählt den Wert für die Gruppe mit: Tanken, Heilen, Buffs. Deshalb stehen Templer, Kleriker und Kantor auf S, während der Gladiator, in den frühen Schadensmessungen weit unten, nur B bekommt.
  • PvP bei Shugo.gg stützt sich noch auf die Rankings aus Korea und Taiwan, weil es für Global keine eigenen PvP-Zahlen gibt. Diese Spalte ist im Moment die unsicherste.
  • Gesamt bei aion2tierlist.com mischt PvE, PvP und Solo. Fast alles landet auf A, nur die Assassine auf S. Heißt übersetzt: Eine Fehlwahl gibt es nicht.
  • Solo-Farmen hat überhaupt keinen Schadensmesser. Beide Seiten bewerten nach Klassenreviews und Gameplay von Creatorn. Einig sind sie sich, dass der Gladiator vorne liegt und der Kleriker am langsamsten ist. Beim Zauberer gehen die Meinungen weit auseinander.

Ehrliches Fazit: Der Abstand zwischen den Klassen ist kleiner, als Tier Lists vermuten lassen. Nach der Levelphase zählt eure Ausrüstung mehr als der Tier.

Beste Klasse für Anfänger

Gladiator: der sichere erste Main

Einfache Rotation, Selbstheilung über die eigenen Angriffe, breite Flächenskills: Ihr zieht eine Gruppe Monster, räumt sie ab und lauft weiter. Daeva Guides setzt ihn bei Anfängern auf Platz 1, auf beiden Solo-Listen steht er auf S. Die Nachteile: Früh geht ihm gern das Mana aus, und in den ersten PvE-Schadenslogs auf Global steht er weit unten. Als reiner Schadensdealer ist er in Gruppen deshalb weniger gefragt.

Kleriker und Templer: schwer totzukriegen, immer gesucht

Beide Klassen sterben selten, und Gruppen brauchen sie. Der Kleriker bringt Heilung, Reinigung und Wiederbelebung, der Templer einen Gruppenschild und Schadensteilung. Daeva Guides setzt den Kleriker bei Anfängern auf Platz 2 und den Templer auf Platz 3, Shugo.gg beide im PvE auf S. Der Preis ist das Tempo: Alleine farmen und leveln beide am langsamsten. Als Templer führt ihr außerdem im Dungeon den Kampf an, was stressig sein kann, solange ihr die Bossmechaniken noch lernt.

Beschwörer, Jäger und Kantor: gute zweite Schritte

  • Beschwörer: Ein Geist steckt die Treffer ein, während ihr aus der Distanz angreift. Das fühlt sich sicher an. Bei der Schwierigkeit sind sich die Quellen uneins: In chaotischen Kämpfen überfordert das Geister-Management manche Einsteiger.
  • Jäger: beweglich und aus der Distanz sicher, laut mehreren Guides aber schwach, bis die wichtigen Skills und die Ausrüstung da sind.
  • Kantor: levelt gut und ist in jeder Gruppe nützlich, aber sein Hauptschaden braucht gut getimte Skills, und im PvP steht er ganz unten.

Zauberer und Assassine: stark, aber nicht anfängerfreundlich

Der Zauberer hat auf dem Papier den besten Flächenschaden und im PvE einen S-Platz, ist aber die fragilste Klasse. Die Assassine ist insgesamt und im PvP S-Tier, aber ebenfalls fragil, abhängig von der Position hinter dem Ziel und bei Anfängern auf dem letzten Platz. Beide belohnen Erfahrung. Gefällt euch ihr Spielstil, spielt sie trotzdem. Rechnet nur mit einer holprigeren ersten Woche.

Was die Patches bisher geändert haben

Bis zum 17. Oktober 2026 gab es auf Global keine direkten Buffs oder Nerfs an Klassenwerten. Der einzige Klassenabschnitt in den offiziellen Patchnotes steht im Update vom 13. Oktober (PDT) / 14. Oktober (MESZ), und dort geht es um Bugfixes:

  • Beschwörer: Beschworene „Ancient Spirits“ auf Stufe 15 oder darunter setzten ihre Skills nicht richtig ein. Behoben.
  • Zauberer: „Fire Wall“ und „Cold Storm“ verursachten bei Höhenunterschied im Kampf keinen Bonusschaden; dasselbe Problem hatte die Abklingzeitverkürzung durch den Frost-Effekt von „Bittercold Wind“; eure eigenen „Embers“- und „Frostbite“-Effekte konnten durch die stärkere Version eines anderen Spielers entfernt werden. Alles behoben.

Quelle: offizielle Patchnotes auf Steam. Skillnamen wie im englischen Client, im deutschen Client können sie anders heißen. Der Patch vom 6./7. Oktober enthielt keine Klassenänderungen.

Beide Fixes helfen den Klassen, die sich anfangs am schwächsten anfühlten: dem Beschwörer auf niedrigen Stufen und dem Zauberer in unebenem Gelände. Nach dem ersten echten Balance-Patch werden sich die Tier Lists verschieben. Koreanische Tier Lists beschreiben übrigens einen anderen Spielstand: Für Korea/Taiwan bewertet Shugo.gg im PvE Zauberer und Beschwörer mit S und den Gladiator mit B, dazu kommt dort der Brawler.

Wählt nach eurem Spielstil

  • Neu im MMO, nur ein Charakter: Gladiator.
  • Sichere Einladungen in Dungeons: Kleriker, Templer oder Kantor.
  • Lieber auf Distanz: Beschwörer für Sicherheit, Jäger für Tempo, sobald die Ausrüstung stimmt.
  • PvP und Abyss: Gladiator oder Assassine. Denkt daran, dass die PvP-Spalte auf koreanischen Daten beruht.
  • Viel solo oder AFK farmen: Gladiator, Jäger oder Beschwörer.
  • Twinks geplant: Wählt als zweite Klasse, was eurem Main fehlt. Seit dem Patch vom 6./7. Oktober lassen sich Skins und Titel aus dem Gründerpaket auch auf anderen Charakteren und Servern nutzen.

Weniger Wiederholung, egal mit welcher Klasse

Egal welche Klasse ihr nehmt, die ersten Wochen laufen gleich ab: Haupt- und Nebenquests bis Level 45, danach tägliche Quests und Grinden im Gelände. Aion2 Bot (Aion.Onl) deckt diese Schleife für jede Klasse ab. Die automatischen Quests spielen die Hauptquest von Stufe 0 bis 45 für alle Klassen bei Elyos und Asmodiern, erkennen die Rasse selbst und erledigen danach lohnende Nebenquests und Belohnungshöhlen. Legt das Control Center Charaktere für euch an, wählt ihr Rasse und Klasse dort, auch „Random“ ist möglich.

Der automatische Kampf hat für jede Klasse eine eigene Rotation, inklusive gestapelter Stigma-Skills in der Schnellleiste. Templer und Kleriker kamen am 9. Oktober als letzte dazu. Zwei Einstellungen hängen von der Klasse ab: Active Pull sammelt Monster vor dem Kampf und passt zu Klassen mit Flächenschaden, ist für Nahkämpfer wie Gladiator oder Assassine aber nicht empfohlen. Rapid Fire Mode nutzt Standardangriffe in Bewegung und passt zu Fernkämpfern mit hohem Schaden. Stellt vorher im Spiel den Aktionsmodus auf „Aion1“, sonst funktioniert der automatische Angriff womöglich nicht. Vollbild wird unterstützt, die Auflösung legt ihr aber vor der Installation fest, wie in der Installationsanleitung beschrieben.

Bleibt beim Risiko realistisch: NCs Sperrmeldungen nennen „macros, bots or other unauthorized programs“. Aion.Onl setzt auf fortschrittliche Anti-Erkennung, um Accounts so gut wie möglich zu schützen, aber kein Drittanbieter-Tool kann garantieren, dass ihr nicht gesperrt werdet. Neue Nutzer bekommen auf user.aion.onl eine kostenlose 3-Stunden-Testkarte, Support gibt es auf Telegram. Hier geht es zum Download.

Weiterlesen: AION 2 schnell leveln: 1–45 Guide für Global · AION 2 Auto-Kampf einstellen · Aion.Onl-Update vom 7. bis 9. Oktober: Fertigkeitsrotationen für jede Klasse

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