Cubo Oculto no AION 2: locais, chaves e reaparecimento

O Cubo Oculto (Hidden Cube, no cliente em inglês) é um baú pequeno escondido em penhascos, telhados, ruínas e até debaixo d’água nos mapas Verteron, Altgard, Eltnen e Morheim. Ele não aparece no minimapa, cada cubo surge em um entre vários pontos possíveis e muitos só abrem com a Chave: Cubo Oculto. Quando alguém abre um cubo, ele some e, depois de um tempo, reaparece em outro lugar.

Por isso os “mapas de cubo oculto” frustram tanto: um marcador no mapa é um ponto possível, não um cubo garantido. Este guia separa o que as fontes concordam, o que é só relato de jogador e como farmar sem perder a noite.

Tudo aqui vale para o AION 2 Global (Steam/PURPLE). A NC não publicou um guia oficial do Cubo Oculto, então números, recompensas e tempos de reaparecimento vêm de sites de guia que leram os dados do cliente e de relatos da comunidade. Podem mudar a qualquer patch; confira no jogo e nos avisos oficiais.

Como reconhecer um Cubo Oculto

  • É um baú pequeno e brilhante, quase sempre vermelho, às vezes dourado.
  • Segundo os guias, o vermelho precisa de chave e tem a lista completa de recompensas; o dourado abre sem chave, mas dá menos coisa.
  • Aperte F para abrir. Depois de uma animação curta, os itens caem no chão; aperte F de novo para pegar.
  • Sem chave, um cubo que exige chave mostra a mensagem de que não pode ser aberto sem ela.
  • O cubo emite um som baixinho. A dica mais repetida por quem farma: ligue o som do jogo e abaixe a música.

Quantos cubos existem em cada mapa

O games.gg contou, a partir dos dados do cliente Global, 206 cubos em quatro mapas, com 3.722 pontos de surgimento possíveis:

Mapa Facção Cubos Pontos possíveis
Verteron Elyos 95 1.440
Altgard Asmodianos 59 1.371
Eltnen Elyos 26 456
Morheim Asmodianos 26 455

Fonte: games.gg (atualizado em 7 de outubro de 2026). O mapa interativo do allthings.how chega aos mesmos totais em Verteron e Altgard, mas agrupa as áreas de outro jeito.

Em outras palavras: em Verteron e Altgard há muito mais cubos, e é ali que vale começar.

Áreas com mais cubos

  • Verteron: curso médio do rio Ellun, cânion de Altamia e ruínas da fortaleza de Verteron. As ruínas ficam bem perto de uma estátua de teleporte, então são a rota mais curta.
  • Altgard: local da queda do Dredgion, depósito de fafnita e cemitério sem nome.
  • Eltnen: colina de Eiron, ruínas da torre de barreira e planalto de Ruberein.
  • Morheim: campo nevado de Nephra, planalto de Iralcig e zona vulcânica de Muspel.

Os nomes acima são traduções livres para orientar; no seu cliente eles podem aparecer com outra grafia.

Onde eles costumam se esconder

  • Paredes de penhasco e saliências. Voe baixo, na meia altura do penhasco, em vez de procurar do chão.
  • Água. Vários cubos de Verteron ficam submersos, principalmente nos lagos e ao longo do rio.
  • Ruínas, pontes de pedra, telhados e rochas salientes. Os penhascos do litoral de Altgard aparecem em vários guias.

Chave: Cubo Oculto

Tipos de chave

Os sites de guia listam versões diferentes. Todas valem para uma abertura e nenhuma pode ser negociada:

  • Chave: Cubo Oculto (permanente)
  • Chave: Cubo Oculto (Vinculado)
  • Chave: Cubo Oculto com prazo (7, 10 ou 30 dias, vinculada), que expira. Use estas primeiro.

Como conseguir chaves

  • Missões e conquistas. Algumas cadeias de missões regionais e a linha de conquistas de abrir cubos dão chaves. O games.gg aponta essa como a fonte mais barata para quem joga normalmente.
  • Missões diárias de dever. De vez em quando oferecem uma chave como recompensa; vale escolher quando aparecer.
  • Loja de Quna. O games.gg cita até 3 chaves por personagem por dia, a 50 Quna cada. Preço e limite podem mudar, então confira antes de contar com isso.
  • Loja da temporada. Às vezes tem chaves, compradas com a moeda da temporada.
  • Pacote inicial. O pacote de início da Temporada 1 traz 10 chaves.

Como as chaves são limitadas e o cubo é de quem chegar primeiro, guarde as permanentes para áreas com muitos cubos em vez de gastar no primeiro cubo isolado que encontrar.

O que vem dentro

As listas tiradas do cliente Global mostram 36 recompensas possíveis. O grosso são consumíveis: Cristais de Alma, Códex de Alma, fragmentos de poder, cristais de vida e Energia de Od pequena (Vinculado). Abrir com chave puxa de uma lista melhor, que inclui itens de aparência, como asas e acessórios de visual.

O games.gg diz que um cubo vermelho aberto com chave pode render até 1.000 Cristais de Alma e 180 fragmentos de poder superiores de uma vez. Esse é o teto, não a média. E os itens de aparência raros saem pouco, então trate como bônus.

Reaparecimento: o que os jogadores estão vendo

Esta é a parte sem fonte oficial. O que se repete entre guias e relatos:

  • Cada cubo permite uma interação. Quando alguém abre, ele some. Marcador vazio quase sempre quer dizer que outro jogador chegou antes.
  • Depois de um tempo de espera, o cubo volta em um dos seus pontos possíveis, não necessariamente no mesmo lugar.
  • Jogadores do servidor coreano relatam intervalos de 30 minutos a 3 horas. No Global ainda não há números consistentes. Use isso como referência, não como regra.

Na prática: achou o ponto vazio? Confira os pontos vizinhos da mesma área antes de voar para longe.

Uma rotina de farm que funciona

  1. Escolha uma área densa no mapa da sua facção e percorra com o som ligado.
  2. Abra os cubos dourados sem chave e use primeiro as chaves com prazo nos vermelhos.
  3. Vá para uma segunda área densa e volte à primeira uma hora depois, mais ou menos.
  4. Combine a ronda com a coleta no mesmo mapa, para o voo não ser perdido.

O Cubo Oculto não gasta Energia de Od para abrir, então é uma boa atividade para quando a energia acaba. Mais ideias no nosso guia o que fazer sem energia de Od.

A versão automática

Se dar a mesma volta nos penhascos toda hora parece cansativo, foi exatamente isso que mudou na atualização de 16 de outubro da coleta automática. No Aion2 Bot (Aion.Onl), marque Hidden Cube no filtro de coleta e o assistente passa pelos pontos de surgimento conhecidos do mapa. Se o cubo oculto for o único alvo, ele percorre os pontos do mais próximo para o mais distante. Junto com outros alvos, só confere pontos a até 150 metros e usa no máximo 2 de cada 10 minutos nesses desvios. Ele não volta a um ponto já conferido por uma hora, usa sua chave nos cubos que pedem chave e, sem chave, pula o cubo e volta a olhar 10 minutos depois. Mais detalhes na página da coleta inteligente.

Fica o aviso de sempre: a NC restringe contas por bots e programas não autorizados. O Aion.Onl usa técnicas avançadas antidetecção para proteger a conta ao máximo, mas nenhuma ferramenta de terceiros é livre de risco. Usuários novos ganham um cartão de teste grátis de 3 horas ao se cadastrar em user.aion.onl, e o suporte fica no Telegram.

Fontes: games.gg: locais dos Hidden Cubes, allthings.how: mapa de Hidden Cubes e os guias de locais do Destructoid.

Leia também: A coleta automática agora procura cubos ocultos · Acabou a energia de Od no AION 2? O que fazer no dia · Verificação de idade no AION 2

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