永恒之塔2国际服(Steam / PURPLE)的万圣节活动「Trick or Treat!」从 10 月 13 日(PDT)/ 14 日(CEST)维护后开始,到 11 月 3 日(PST)/ 4 日(CET)维护前结束。玩法就三件事:每天上线签到、每周做十个活动任务拿「万圣节南瓜币」,再去城镇的 Coin Merchant 换东西。南瓜币先换 250 枚的 Special Halloween Chest(外观胸甲 + 1 万个宠物灵魂结晶,每服务器限 1 个),45...
先说结论:永恒之塔2国际服技术上可以多开,每个账号开一个客户端、各自登录就行。官方运营政策里没有单独写「禁止多开」,但把「以商业目的使用多个账号」列进了打金工作室条款,处罚是整合账号封停。所以问题不在开几个窗口,而在你拿这些号做什么。
永恒之塔2国际服 10 月 14 日维护后,深渊入场的最长累计时间改成了 7 小时。想不浪费,按这个顺序来:先用前 1 个多小时做掉两个深渊周任务,把奖励的入场石拿到手;剩下的时间按「这一小时能拿到什么」排优先级;限时活动的深渊裂隙石要花 5 万基纳一颗,先算清楚自己在深渊一小时能赚多少,再决定买几颗。
永恒之塔2国际服的交易所是玩家之间唯一的交易渠道:官方上线前就关掉了玩家间的直接交易。能不能用、能卖什么,取决于三件事:有没有会员(官方 FAQ 写明会员用于玩家经济和货币兑换)、角色等级,以及 10 月 14 日起新增的采集材料上架限制(按游戏经历判断)。网上流传的「信誉度」和「每天 2000W 基纳限额」,到目前都没有官方原文,属于社区流传,以官方为准。
永恒之塔2国际服(Steam服)的新角色卡在22级、主线不往下走,一般不是bug,而是碰到了 Ascension 进度条这道门槛:主线推进到22级那段任务后,要把屏幕上的进度条补到100%,后面的剧情才会解锁。补得最快的是当前地图的区域任务(地图上的绿色任务),其次是封印副本和据点,单纯刷怪几乎不涨。32级前后还会再碰到一次,处理方法一样。
永恒之塔2国际服现在还能搬砖,但已经不是开服头几天那种「随便刷随便卖」的环境了。玩家之间的直接交易已经关闭,从 10 月 14 日起,采集材料能不能上架交易所要看角色的游戏经历,深渊改成累计 7 小时,10 月 10 日官方又一次限制了将近 5,000 个账号。想要稳定收益,得把深渊、地板金、采集和交易行几条线合起来做,同时控制好成本和风险,别指望靠某一条线暴刷。
永恒之塔2国际服(Steam / PURPLE 全球版)目前不面向中国大陆发行,所以在 Steam 国区搜不到,或者提示“地区不支持”;客户端官方也没有简体或繁体中文。想玩是能玩的,但要先接受三件事:账号要按国际服的规则单独注册,界面只能选英文、日文等官方语言,社区流传的汉化包有失效和违规的风险,要自己判断。
如果你用的是 Intel 第 13、14 代酷睿台式机处理器(i9-13900K、i9-14900K 这类高功耗型号最常见),永恒之塔2 一启动就闪退、加载到一半报错,先别急着重装游戏。Intel 已经确认这两代部分 CPU 存在「Vmin 偏移」导致的不稳定问题,修复办法是把主板 BIOS 更新到包含 0x12B 微码 的版本,并使用 Intel 默认功耗设置;芯片已经损坏的,只能走保修。
在永恒之塔2 里,会被敌对阵营玩家攻击的地方主要是深渊,以及时空裂缝打开后互相入侵的领地。韩服 2025 年 12 月起还加入了「战争模式」,可以在本族领地里选择要不要参与 PvP。想少当别人的「移动深渊点」,靠的是选时间、选位置、留好保命技能和撤退路线,而不是什么「秒解控外挂」。