《AION 2》全球服七轮限制公告累计公布70,643次账号限制:并非已核实的独立账号总数

适用地区:Steam/PURPLE全球服。统计截止:2026年10月24日。

截至10月24日,NC公开的英文全球服公告已经列出七轮账号限制数字。把每一轮公告的数量相加,合计为 70,643次公告所报告的限制。这是对已公布批次的独立整理,不是NC正式发布的累计总数,也不能证明涉及70,643个互不重复的账号。

七轮公告分别公布了多少?

公告日期(PDT/CEST) 本轮公布数量 相加后的累计数
10月10/11日 4,996 4,996
10月12/13日 10,000 14,996
10月14日 9,422 24,418
10月15/16日 7,933 32,351
10月16/17日 10,326 42,677
10月20/21日 15,380 58,057
10月23/24日 12,586 70,643

表格中的“累计数”只是把各公告的批次数量相加。公开公告没有说明是否对不同批次中的重复账号做过跨批次去重,因此不应将这个数字写成“70,643个独立玩家被封禁”,也不应把“限制”一概改写成永久封禁。

官方列出的主要违规类型

各轮公告反复提到的对象包括机器人或打金行为、宏或其他未经授权的程序、与现实货币交易(RMT)有关的组织化活动,以及扰乱游戏经济的异常交易模式。官方同时表示,限制会在审核后依照运营政策实施,正常游戏行为——包括长时间刷怪——本身并不是公告列出的违规理由。

临时安全锁不等于处罚

公告还区分了另一种情况:少量账号可能因设备或连接存在潜在安全风险而被临时锁定。官方将其描述为保护账号和物品的预防措施,而不是违规处罚。遇到这种情况的玩家应通过官方客服提交工单核实;认为限制有误的玩家也应走正式申诉渠道,而不是仅凭一次登录失败推断处罚类型。

这组数字能说明什么?

它说明全球服在10月上旬至下旬连续发布了多轮执法结果,且10月20日/21日与10月23日/24日两轮分别报告了15,380和12,586次限制。但这些公告本身不足以判断违规账号是否被重复统计、违规行为是否减少,或市场经济是否因此改善。后续评估仍需要新的官方数据和可验证的游戏内变化。

官方公告:

本文为对公开公告数字的独立汇总,不代表NC官方统计口径,也不是AION 2官方运营渠道。

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