永恒之塔2 PVE 输出循环与伤害提升指南:输出低的原因和八职业思路

永恒之塔2 PVE 输出低,大多数时候不是职业弱,而是技能等级没冲到档位、烙印平均分、爆发没打进增益窗口、装备词条不对这四件事里中了一两条。先在木桩上测出自己的基准伤害,再一项一项改,比照抄别人的循环有用得多。

这篇讲的是副本、野外 Boss 这类 PVE 场景的输出。一键宏里每个职业具体放哪些技能,见各职业一键宏怎么排;PVP 属性和打人的思路,见永恒之塔2 PVP攻略。

本文旧版本写的是「战士、法师、弓箭手、牧师」四大类和「火球术」「冰霜新星」一类技能,那不是永恒之塔2的职业和技能,已全部删除重写。

先用木桩测出基准伤害

不测就改,等于凭感觉换配置。国际服玩家常用的做法:

  1. 找训练木桩,用当前配置打满 60 秒,记下总伤害。
  2. 只改一项,比如换一个烙印、调一个技能的优先级,再打 60 秒。
  3. 两次差距明显才保留改动,差不多就换回来,别同时改好几样。

每个人的装备和技能等级差别很大,你自己的木桩数字比论坛帖子里的循环更可信。打木桩时顺便看一眼:有没有哪个技能整轮都没放出来,蓝够不够撑完 60 秒。

输出低的五个常见原因

原因 怎么判断 怎么改
技能等级没到档位 技能升到 8、12、16 级会多出额外效果,点数平均分时每个都差一点 集中加每轮都会放的核心输出技能,先冲到下一个档位
烙印平均升级 4 个烙印栏位都升了一点,但没有一个到 5、10、15、20 这些档 先把一个烙印冲到下一档,再升下一个
爆发没打进增益 开了增伤技能,几秒后才放大招 增益技能留手动,开完马上接冷却最长、伤害最高的技能
装备词条不对 装备品质高,但没有核心技能等级词条 刷装备时优先留带核心技能等级的武器和饰品,词条对的蓝装常比词条不对的高品质装好用
一直缺蓝、打打停停 长时间战斗后半段只剩普攻 降低最耗蓝的填充技能优先级,穿插普攻回蓝

技能档位和烙印档位的数字来自国际服玩家讨论,以游戏内技能说明为准。国际服烙印等级上限是 20,韩服、台服是 25,看韩台攻略时别照搬数值。

循环的通用原则

不管哪个职业,PVE 输出循环都可以按这几层来想:

  • 开场:先上增益,再放冷却最长的爆发技能。爆发尽量放在能站桩输出的时候,别留到 Boss 放范围技能、需要跑位的时候。
  • 常规输出:冷却短的主力技能按优先级循环,没有冷却的填充技能垫底,冷却好了就放,不要攒。
  • 跑位期间:能边移动边放的技能留到需要走位时再用,站桩时间别浪费在移动技能上。
  • 群怪和单体分开:清小怪用范围技能,打 Boss 换单体循环。游戏能存多套技能和烙印预设,单刷、副本各存一套,进本前切好。

用一键宏的话,记住它不是严格按顺序放技能:每次按键先检查优先级最高、已经冷却好的技能,所以排的顺序比放了哪些技能更重要。蓄力技能和开关型技能不能进宏。

八个职业的 PVE 输出思路

国际服目前 8 个职业。第三方攻略站 Shugo.gg 的国际服 PVE 榜(2026-10-11 更新)把守护星、魔道星、治愈星、护法星列为 S,杀星、弓星、精灵星为 A,剑星为 B。这个排名计入了坦、奶、团队增益的价值,纯输出排名和它不一样,而且是攻略站的主观判断,完整对照见永恒之塔2职业强度排行。

职业 PVE 定位 输出思路
剑星 近战输出,兼副坦 开服初期副本伤害统计偏低,主要靠技能等级和饰品词条成型;范围技能多,清小怪快,前期注意蓝量
守护星 坦克 输出排在拉仇恨之后;输出套和坦克套分开存,打本时嘲讽、Boss 朝向自己掌握
杀星 近战爆发 伤害集中在爆发窗口,绕背和拉开距离的时机决定输出;很脆,Boss 范围技能要先躲
弓星 远程物理 能边走边打,跑位多的 Boss 也能保持输出;陷阱用来打范围或卡位置,不放进常规循环
魔道星 远程法系范围 范围伤害高但最脆;蓄力法术手动按,利用高低差的范围法术在 10 月 14 日补丁修复了额外伤害问题
精灵星 召唤作战 精灵持续输出和抗怪,自己补伤害和控制;15 级及以下召唤远古精灵放不出来的问题已在 10 月 14 日修复
治愈星 主治疗 组队以治疗为主,单刷做一个输出预设;治疗技能单独放手动键
护法星 近战辅助 团队增益本身就是输出;咒语是开关型技能,不进循环;该奶人时先停输出

截至 10 月 17 日,国际服还没有对任何职业做数值加强或削弱,上面两条补丁都是修 bug,来自 Steam 官方补丁说明。韩服、台服的平衡状态不同,那边加入的拳星国际服也还没有开放。

组队副本里怎么多打一点伤害

  • 跟着坦克的节奏开打:守护星拉稳仇恨再上爆发,抢仇恨死了,输出直接归零。
  • 护法星、治愈星的增益开了就是窗口:队里有人报增益时,把爆发技能跟上。
  • 先活下来:副本里输出最高的人通常不是爆发最高的,而是死得最少、站桩时间最长的。Boss 的范围技能先躲,再补伤害。
  • 清怪别用 Boss 爆发:小怪阶段用范围技能,长冷却技能留给 Boss。

副本流程、进本条件和各本打法,见组队本进阶攻略。

挂机刷怪时,输出交给自动战斗

日常刷野外、刷地板金时,没人愿意一直盯着技能冷却。Aion2 Bot(Aion.Onl)的自动战斗按职业执行技能循环,能识别快捷栏里叠放的烙印技能;守护星、治愈星在 10 月 9 日补上后,8 个职业都已适配。和输出相关的两个设置:

  • 主动引怪(默认开,引怪距离默认 25 米):适合魔道星这类范围职业,先聚怪再打;剑星、杀星等近战职业建议关掉,用巡逻路线与怪物筛选控制打哪些怪。
  • 速射模式(默认关):只用普攻边打边走,不用技能循环,适合攻击高的远程职业。

游戏的动作模式要设为「Aion1」,否则可能无法自动攻击。野外挂机不会主动打 Boss,副本需要自动打的话看自动副本(Beta)。

第三方工具都有风险,官方封号公告点名了宏、机器人和未授权程序。Aion.Onl 采用先进防检测技术,最大程度保障账号安全,但不能保证不封号,请自行评估。新用户在 user.aion.onl 注册可领 3 小时免费测试卡,职业配置问题可以到 Telegram 交流群 提问。

常见问题

永恒之塔2哪个职业 PVE 输出最高? 攻略站把魔道星列为 PVE 范围伤害最高的职业之一,但排行是主观判断,版本一调整就会变。过了练级期,装备和技能等级对伤害的影响比职业档位大。

剑星输出是不是太低了? 开服初期剑星的副本伤害统计确实偏低,一部分是配置问题(循环、烙印),一部分是职业需要技能等级和饰品词条才能成型。先用木桩排查配置,再等装备。

技能点不够,先加输出还是先加生存? 先把核心输出技能冲到下一个档位(8、12、16 级),生存技能补到够用就行。坦克职业例外,先加仇恨和防御技能。

一键宏打出来的伤害比手动低吗? 排得好的宏不会低多少,前提是蓄力、增益、开关型技能留在手动键上。宏的具体排法见各职业一键宏怎么排。

挂机用的自动战斗会放烙印技能吗? 会。自动战斗能识别快捷栏里叠放的烙印技能,按职业执行循环。

资料来源:Shugo.gg 国际服 PVE 排行(2026-10-11 更新)、AION 2 Steam 官方补丁说明(10 月 13 日 PDT / 10 月 14 日 CEST)、国际服玩家关于技能等级、烙印和木桩测试的讨论。技能名和数值以游戏内显示为准。

相关阅读:永恒之塔2各职业一键宏怎么排 · 永恒之塔2职业推荐与职业强度排行 · 组队本进阶攻略

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